不要再挂我了 自我介绍 提问实习经历和学校活动经历 觉得哪一段实习最有收获? 介绍一下你在最近一年中玩的游戏 剖析一个你最喜欢的游戏,谈谈它的优点、存在的问题以及你认为可以改进的地方 除了策划,你还想从事什么工作? 未来有什么职业规划? 你有什么想要反问的吗? #非技术面试记录##游戏策划#
8/22一面 面试官说测开比例为1:9,开发测试工具的,所以按开发的要求来面试我 确实全程没问测试的问题 自我介绍 1.了解多态吗?写一个继承多态的demo 2.java里的锁有哪些?锁的名称和特征(只回答上了Synchronized 锁和ReentrantLock) 3.如果有三个进程写入一个文件,你会怎么做?用到哪些东西来解决这个问题(文件锁定(file locking)机制) 4.算法题:A
面试官迟到10min,实际面试22min 1. 问实习 2. 常用那种语言? 3. 玩过那些游戏? 4. 测试用例需要关注那些内容?测试用例包含那些内容? 5. 为什么使用Charles抓包?你实习的时候怎么用他解决问题的? 6. 如何对android进行debug? 7. 如何查看app日志输出? 8. 有做过兼容性测试吗? 9. 性能测试怎么做的? 10. 一个按钮会在指定时间出现,他可以被点
(其实应该报游戏测试开发的,看错岗位了。) 1.自我介绍 2.详细介绍项目 3.项目遇到的最大难题,怎么解决的 4.针对项目中用到的python进行了提问,用来干啥了,怎么用的 5.python内存管理、和C++的区别 6.大学最成功的事情 7.最近玩过的游戏,吸引我的点,如果新上线一个版本或者功能,我会怎么进行测试 8.为什么选择游戏测试这个岗位 最后自由提问环节
1、问项目,框架、es,redis 2、用例编写,搜索框,购物车 3、计网,输入一个地址之后 4、一道手撕简单题、两道sql,一道查询,一道更新 八股30min,手撕30min 发面经攒人品#米哈游#
1. 自我介绍 2. 问玩过神马游戏 3. 巫师三昆特牌玩的多吗哈哈哈哈 4. 介绍多级缓存 5. 缓存一致性问题 6. 分布式缓存轮子的节点配置问题 7. 如何保证缓存的强一致方案 8. 二叉树的最大深度(迭代和递归两种方法) 这次面试聊天占大多数,是hr和二面面试官一起面的,后面说如果进来了可以自己选方向(后台或服务端) ----------------------------- 8.2更新
发面经攒人品!测开B端一面 自我介绍 实习中遇到的难点? 一个完成的软件测试过程(从需求到上线,测试需要参与那些)? 测试用例包括什么? 测试被block了怎么办? bug要包括什么信息? 上线一个功能,测试和开发分别占用多少时间? 实习公司测试和开发人数比? 性能测试有什么指标?用的什么测试工具? 用过Jmeter吗? 什么是断言? 用过什么自动化测试框架? tcp和udp区别? 常见的http
对标岗位:系统策划、关卡策划 游戏品类:MOBA,射击,电竞 对标游戏:Valorant,守望先锋,彩六围攻,Apex 不整花活,单刀直入。 问题1(游戏机制与平衡):分析其干员设计的平衡性。如果有不平衡的情况存在,你将如何调整以达到更好的平衡? 问题2(用户体验):某些干员的技能可能对新手来说过于复杂。你认为游戏应该如何调整以降低入门难度,同时保持深度和复杂性? 问题3(赛季内容更新):定期更新
#米哈游求职进展汇总#写面经,攒人品,顺便记录 7.31一面 暑期实习投后端笔试挂,秋招投测开直接免笔试了 自我介绍,直接八股,一点项目没挖我是没想到的 python 软硬连接、值比较和引用比较、修饰器、多线程多进程 网址键入到网页显示发生了什么 TCP,UDP;问怎么UDP实现可靠传输(我扯HTTP3去了) 写SQL,找工资第二高的(老题目了) 手撕:leetcode:三数之和、全排列 最喜欢玩
面试时长大概24min,自我介绍, 对游戏客户端什么了解,对游戏引擎的了解,有没有做过相关开发(没了解过) C++八股:虚函数,类与对象,快排,new与malloc,构造函数与析构函数什么作用, 明年3月份能不能实习,对游戏行业的看法,对工作地点有什么要求? 感觉应该是凉经,对游戏客户端开发了解还是太少了。
面试一小时,我叒忘了录音了,服了自己了,基本都是在问项目,稍微穿插一点八股 都问了啥我有点想不起来了,没答出来的记录下: Http和Https的区别,然后问SSL(这个不会了,没背这个),然后问对称加密和非对称加密(不会) xxl-job的原理,集群等(不会) 写一下项目中线程池怎么创建的(磕磕绊绊,不知道写没写对,他就让解释线程池的参数了) 然后问是一个任务一个线程池还是多个任务共用线程池,我说
一面问题 (50min 业务面) 1.在三个实习中分别做了什么? 我曾在某电商公司、某广告公司和某游戏公司实习过。在电商公司,我主要负责了商品上架、促销活动的策划和执行;在广告公司,我参与了多个品牌的广告创意和媒体投放;在游戏公司,我主要负责了游戏社区的运营和用户增长。 2.面试官介绍了岗位具体需要做的-用户增长。 用户增长是游戏运营中非常重要的一环,需要通过各种手段吸引更多的用户来玩游戏。具体的
问题内容: 我正在应用程序中构建搜索,并且需要一种将从服务器中以JSON数组形式获取的建议放入快速搜索框下方显示的建议列表中的方法。 有没有一种简单的方法可以使快速搜索框读取此类资源? 当前,我正在尝试使用ContentProvider,但是接口方法清楚地表明应该在查询数据库以获取建议。我想如果您要搜索存储在应用程序内部的数据,则使用ContentProvider是正确的方法。但是我不确定,如果您
我在将Ruby SDK从Amadeus Flight低价搜索迁移到Flight Offers搜索时遇到了问题 我目前正在为我的学生项目使用Ruby SDK,刚刚收到Amadeus Flight Low fare Search迁移到Flight Offers Search的通知。 它看起来像SDKendpointamadeus。购物班机报价。get()仍将使用低价搜索,而不是航班优惠。 我尝试更新我
我还没有为索引创建任何显式设置。谢了。