第一面专业面:主要问了几个问题: 1、实习离职原因? 2、实习的主要工作内容? 3、设计是什么? 4、做交互设计需要注意什么? 5、让我提问5个问题; 6、讲作品; 7、职业规划; 就这些问题,说通过后会给笔试题。一面自己感觉面的特别不好,然后感觉没希望了,就没抱希望了。没想到后面竟然收到了笔试邀请,超级激动。做完题后等了一个多星期,收到了二面邀请。 二面专业面,面试人:直接leader、总监。二
一面是群面,我其实不太理解为什么交互还要有群面,我是跟一帮面HR、视觉的同学一起群面的。 群面内容大致如下: (1)首先10多个人分成两组,每人发一只笔和一张纸。 (2)接着两组同学自我介绍每人两分钟,这个时间最好记下每个同学的名字和你对他的印象,因为面试官在后期有可能会问问题。 (3)然后面试官会出一道题目,我们的是给一个公益项目评奖+分奖金,会给10多分钟小组讨论。讨论途中面试官会在旁边观察,
欧科云链的整体面试体验非常好,面试官非常尊重面试者,而且氛围打造的特别愉悦,面试完会很开心的程度 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 [一R]作品集的设计思路? [二R]作品集项目可以改进的设计点? [三R]对于职业的期望?
一面 面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的体验升级,使其更专业、更简洁。”
面试时长:1小时30分钟 整体感受: 面试过程中面试官是比较好交流的,面试问题也比较常规,事先都能有所准备,项目介绍这块比较注重前后的关联度,提出的目标和策略最终在方案上的体现。 面试流程: 1)自我介绍:我用5分钟讲述了自己的经历,以及自己应聘这个岗位的优劣势,面试官没有深挖简历。 2)项目介绍: 详细介绍了一个项目,面试官比较关注设计策略到方案落实的详细过程,进行了追问,尤其是提到和应聘岗位业
#设计人的面试记录# 面试的时候会问你是什么学历,然后在这个行业从业几年呢?有几份工作经历,接受加班吗?一天可以出几张图, 都会哪些软件,抗压能力强吗? 然后还会让你阐述一下你的作品是想表达一个什么样的理念,还有一个就是比较有想法的事情,重要的原因就是你离开前公司的原因, 还有就是薪资待遇这块,还有你参加的各种项目,也就是你的学历这块,大学学的是什么? 有没有参与过类似的活动,为什么没有走校招这条
京东面经 一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有
#设计人秋招总结##设计人的求职记录##设计人的面试记录##设计人的面试经历记录# 1、准备清晰的自我介绍 自我介绍需要突出重点,简洁,尽量1-2分钟,不可过长 2、提前把作品集自己讲述几遍,要逻辑清晰 自己提前多练一练,不能上场了还磕磕绊绊的,给面试官留的印象不熟悉自己的项目.... 3、打磨简历,写突出的亮点,写真实的点! 有的面试官是真的会拿着你的简历问个不停,从头到尾一直问,看到什么感兴趣
整个面试时常为40分钟左右,面试问题如下: 1、自我介绍 2、深挖作品集项目,会问一下你是否有看到后期的一些数据,还有一些结论是如何得出的 3、反问环节,我问到的问题有: ①公司产品团队的人员构成是什么样的? ②设计团队伙伴各自侧重负责哪方面的设计? ③设计团队的主要工作模式是怎么样的?比如产品上线的流程? 体验: 大部分时间都在深挖作品集和问了一些关于学校时期的的一些情况和内容,面试官小姐姐真的
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 1.上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 2.上线后依据什么来做迭代优化? 答:用户反馈+数据分析 3.项目的设计亮点是什么? 4.好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够
面试官:2v1业务主管和hr一起面试 首先hr说:三分钟即兴演讲 问题有: 1、对欢乐谷的了解有多少?说说具体的 2、问简历相关内容,学历学校,兴趣爱好 3、能不能接受工作地点的调整?想要去哪里工作? 4、说一个能体现自驱力的例子 5、文化课成绩高不高,文化课内容都有哪些 业务主管:问岗位相关内容,问题有: 1、设计能力如何?对自我的评价是什么样的? 2、如果与同事有冲突怎么办?该咋解决? 3、有
1.介绍自己的作品集 2.作品的底层逻辑是什么 3.视觉为什么使用扁平风格,而不是3D立体 4.3d作品灯光有些暗 5.颜色偏黑 一面已过,求二面大家的建议,紧张且激动
问题内容: 我很快就要上Java课了,头几周可能会有很多空闲时间。我发现我会在空闲时间去搞游戏设计,并且想知道是否有人可以推荐一些对游戏开发有益的Java库。 谢谢。 问题答案: 我建议您看看Slick2D。它是一个易于使用的综合2D游戏库:一个使用Java进行实验的绝佳平台。 由于您还没有Java的经验,因此建议您不要使用LWJGL等低级库或JMonkeyEngine等复杂库。
本文向大家介绍Java实现简单台球游戏,包括了Java实现简单台球游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java实现简单台球桌问题,供大家参考,具体内容如下 需求: 使小球可以在桌面上移动,移动到桌面边缘将被弹回,显示小区的移动 素材: 小球照片 桌球照片 程序源代码: 运行效果 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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