【公司科普】奇安信是一家专注于网络安全领域的公司,网络安全领域的独角兽巨头企业。与深信服、360类似。 一面: 自我介绍 作品集讲解(中途会持续的打断提问) 对于用户体验设计的理解 常用的设计方法论有哪些 对于可视化平台工具的掌握熟练程度 对于加班的看法 反问环节 这个面试…我有一点点恐慌,因为在作品集讲解到关于用户体验部分的时候被面试官持续否定,可能是压力测试。我本以为要GG,没想到还是给过了。
leader初面(15min) 1、自我介绍,要求突出自己的能力 2、挖掘简历(主要问一些面试官觉得有疑惑、感兴趣的地方) 3、你在大学生做了这么多事情,怎么安排自己的时间? 4、针对简历中大项目:项目是否落地?没有落地的原因是什么?你们的人员分工是怎样的?PRD是否有带过来?UI是用什么画的? 5、针对简历中的大项目:需求怎么确定的?分tab简介一下功能?首页怎么设计的?为什么要那样设计?( 重
投递岗位:cmf设计岗,面试过程如下: 线下群面 1、两个面试官,面试者六个人一组,出一个题目想方案,有一个leader最终结构化汇报,没什么难度。 2、因为自己是设计岗其他五人都是各个专业的,还是挺愉悦的。 3、当天晚上就知道自己过了,然后做了个测评。 线上技术面 1、先打开自己的简历,面试官看了后直接叫我讲海信cmf设计项目,我打开作品集讲了一下。 2、问我对cmf设计的看法,还有什么实习学习
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 🤩时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: 1. 自我介绍 2. 作品集2-3个项目介绍 3. 作品团队构成和你主要负责的部分 4. 详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及视觉
一面内容: 1、自我介绍 2、视觉设计与UI设计的区别 3、如何学习UI设计?上的课的内容?UI设计都需要什么能力? 4、介绍一下作品集里的UI项目? 5、调研问卷设置的问题提出的依据是什么? 6、得出的痛点在调研阶段怎么提现? 7、调研了多少人?有没有筛选结果? 8、APP设计阶段觉得最难的是什么? 9、如何判断设计的独特性? 10、如何判断设计的有效性? 11、你觉得最APP中独特的功能是怎么
一面内容: 1、自我介绍,学校,专业,兴趣爱好,家庭背景 2、为什么投递这个岗位 3、对实习进行提问,介绍一下实习过程中的工作内容以及学到了什么? 4、未来的职业规划是什么 5、你认为运营设计和视觉设计的区别是什么?这两个设计分别都是什么? 6、是否了解运营设计的工作内容具体有哪些?是否做过具体的工作? 7、对安克创新有什么了解?是否了解公司具体的业务? 8、对安克创新的产品有什么了解?需要介绍在
流程:邮箱投递--电话沟通,了解情况,告知岗位信息,约面---专业一面 一面是使用微信视频面试的,面试时长50分钟左右; 问题覆盖度广,询问UX设计/用户调研/沟通协作等多元化能力,实习经历,多且密集。 额外提问对产品及增长设计看法。 问了用户研究/UX设计等的设计师基本功。面试官表示这个岗位需要具有一定产品思维,以便理解需求/与产品顺畅协作;具有一定视觉能力,方便与 UI对接。 面试官整体感觉很
接后续,主管面和hr面 主管面,使用微信视频,时长20min 快速讲述作品集后,提问了少量的专业问题,以及对增长设计的理解与认识。 hr面,电话沟通,约 20分钟左右。基本围绕稳定性,是否已经有offer,主要选择投递的行业等,几乎无软能力的额外考察。表示因应届身份,无法走社招;当前部门面试已通过,会转给校招Hr走 offer流程。后面转给校招Hr,电话沟通之后要求补做校招行测。 评价:整体流程很
总共两面:一面--二面 一面比较基础,讲作品集为主。 二面是视频面试,腾讯会议, 1、自我介绍一下,学校,实习经历,作品集有什么? 2、挑一些你认为满意的作品集说说,描述一下作品的优势和想法 3、作品集中遇到的困难是什么,是怎么解决的 4、C4d掌握到什么程度?能做什么? 5、说说你认为超越同龄人的优势是什么? 6、怎么进行学习的? 7、说说最近看的一本书,说说书中给你印象很深的内容 8、说说最喜
一面是现场面试,是群面,面试之前邮件会说是面试是线下还是线上,也会大概预估面试时间。 面试人员: 群面共五人,除了有设计岗以外,还有别的岗位的,包括运营的同许多一起面试。 面试过程: 先进行自我介绍(1min),后围绕一个主题,每个人展开自己的看法(2min),后面进行问题的讨论(20min),得出一个综合性的答案总结发言(3min),再由团队人员进行补充(2min)。 面试时间: 1小时20分钟
因为疫情缘故, 所以人力初面我选择进行线上电话面试,小姐姐也很爽快答应我的请求,第一轮面试主要对简历上的经历以及个人能力进行问答,氛围还是比较轻松的。但不知道是我的网络问题还是小姐姐网络问题,挺卡的。 我面的是广州分公司。 虽然就在地铁上盖,但还是有一段小距离。路边的环境很不错,就是有点绕。 第二轮是和主管进行面试,问的问题会更仔细,会和我讨论一些对色彩排版细节的看法以及我会如何进行设计等等,氛围
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
本文向大家介绍选取一款你熟悉的游戏,请设计一下它的周年庆活动方案,请至少选择一个方向(游戏内、论坛里或市场上)。相关面试题,主要包含被问及选取一款你熟悉的游戏,请设计一下它的周年庆活动方案,请至少选择一个方向(游戏内、论坛里或市场上)。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
时长:1h,氛围很欢快,和面试官聊的挺融洽的 - 自我介绍 - HTML行块元素 - 盒子模型 - css选择器及优先级(权重) - 隐藏元素的方法以及区别 - JS数据类型 - JS原型 - 原型链(开始吟唱) - 就上一道题提问,问了prototype和_proto_的指向问题(这里他给我挖坑,我回答完他嘴角微微上扬,看来掉进他设的坑里了,他笑着跟我解释,看得出他心情不错) - 原型链的作用是
时长:1h,面试官人挺不错的 - 自我介绍 -工作经历 -canvas第三方库 -前端项目优化 -cookie和localStorage以及sessionStorage的区别 - 事件循环 - 宏任务微任务 -gc回收机制 -如何css手画三角形 -vue2和vue3区别 -如何理解虚拟dom -set和map的 -electron的使用 -git一些新命令 -BFC -ts用过哪些内容 -ts的