今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。但由于阿里HC盘点,在审批阶段不能发放offer。虽有遗憾,但是还是想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 篇幅有限,先写一面。 一面 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 1.个人以及作品介绍 需要注意
1.自我介绍 2.提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很
面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。 大概60min 1.自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2.了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计
二面大概45min 1、自我介绍 2、提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: [一R]自我介绍 [二R]作品集2-3个项目介绍 [三R]作品团队构成和你主要负责的部分 [四R]详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及
大概60min 1⃣️自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2⃣️了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计很有趣且适合自己) Q2:之前在字节跳动-国际支付UED离职的原因
面试过程:08.01网申投递-08.06 完成笔试-08.08一面邀约-08.12 一面完成-08.16二面邀约-08.17完成二面 面试前准备:(1)查看并分析JD;(2)根据JD分析来准备:首先自我介绍和项目介绍显示设计/沟通/复盘能力,其次谈对到店业务的理解,最后讨论发展规划,介绍自身可能性 面试提问: 1. B端和C端业务的倾向? 2. 想要发展的城市? 3. 为什么交互专业想要转视觉设计
一面内容主要是自我介绍和作品集介绍,面试的难度一般,HR经常不回消息 面试部门:上海-公司是远程办公 面试负责人:HR 自我评价 我自己感觉虽然没有很好的降低讲废话的缺点,但是很真诚的去参加了。因为这个公司的产品我是真的感兴趣,工作方式我也很感兴趣,而且最关键是这个产品我了解到现在,是完全属于我的能力范围内的,完全不像多多要顾虑动效。 面试的时候也问了公司的规模和其他问题感觉我问面试官的反而比较多
刚下考场,趁热乎劲记录一下 题型: 25单选(计算机基础知识,覆盖面广,都是简单题) 5问答:其中,3道测试用例题(有具体场景包含游戏内购物等,主要是功能测试)2道生活题(如难忘的一件事,大学目标等) 3编程:题目比较偏智力题(如交叉洗牌),有几个小问,每道题都有一个小问写测试用例(如某个函数) 总体感觉:笔试体验不佳,答题平台是自己的系统,IDE比较拉,题目质量一般,大题有很多描述不清楚的地方,
卡洛斯·巴罗斯 编辑:也许我应该这么说,但这个游戏是一个类似反击或英雄联盟的游戏,我没有做这个游戏。
团队负责人面 大概25min 1.自我介绍 2.提问环节 Q1:你最后一个实习是在字节国际支付部门,离职原因是?当时的Mentor是谁? Q2:我看见当时面试官对你的面试评价,那如果我们找他了解一下关于你的反馈,方便吗?(有点背调的味道) Q3:你在字节和快手都有实习过,快手实习时间稍微长一点,那你对这两家公司能做一个比较吗?(A:工作氛围都很扁平化;实习的岗位不同、偏重点不同,带来的收获也不同;
网不太好所以面试官是个说话不太清楚的小哥哥 1.自我介绍,问了之前实习的城市以及现在在哪里上学 2.开始介绍作品集,讲一小段就会被打断,详细讲解了每个页面需要改的地方(不花钱上了一个小时的课) 3.艺术和UI的区别? 4.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么? 5.职业规划 6.可以实习的时间? 7.上一段实习做了哪些工作?
今天去了LOHO眼镜公司面试,接下来是我的一个面试流程。只是客观的陈述,希望对要去面试的人有帮助。 在邀约面试之前,已经和HR做了简单的线上沟通。我面试的是设计主创,但后面沟通说是创意设计,其实都还好。 首先,HR和我做了个简单的面试,算是入门吧!后面才是重头戏。HR问的问题都是比较普通和常见的,相信一般人去都没太大问题。HR人非常好,非常热情。 然后第二轮,一个品牌策划人员和我面试,当时听到,额
荣耀秋招总共是技术面+心理测评+主管面。 第一面-技术面 主要是以设计技能为主,面试官会对面试者的所有设计技能进行记录,此外会问一些作品集内的内容,也主要是围绕技能来问。 第二面-心理测评 算不上面试了,如果第一面技术面过了,当天晚上就会发测评,如果当天没发测评应该就是技术面挂了。荣耀是会根据心理测评刷人的,而且比例还不小。心理测评后基本一周内会收到终面,没收到的话大概率是凉了。 第三面-主管面
1、自我介绍 2、提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很