问题围绕康威的人生游戏,以及如何为新一代同时实施所有规则。这个游戏遵循三条新世代的规则:一个只有三个活邻居的死细胞变为活细胞,一个只有一个活邻居的活细胞变为死细胞,一个有三个以上活邻居的活细胞变为死细胞。原始世代是随机的。我认为,我的问题在于,我的新一代正在一次一个地实施规则,而不是一次全部实施,这是一种方法: 以下是我的完整代码,以防问题不在该方法中: 以下是我的输出: 我期待这样的事情: 在我
我已经使用alpha-beta-minimax实现了JavaScript。它适用于3x3板,但当我将板更改为4x4或更高时,程序似乎挂起。 更新:当可用移动超过10时,程序无效 下面是alpha-beta-minimax函数: CheckForWinner()返回: 0代表不平不赢 1换领带 2代表玩家获胜 3代表电脑获胜 谢谢你的帮助
我目前正在编写一个创建井字游戏的程序。目前的应用程序有两个人互相对战,轮流输入行号和列号。这个程序的主要问题是我无法让它显示一个人赢或输或两个玩家平局的结果。如果有人对我如何解决这个问题有任何建议,那就太好了。再次感谢您的时间。
你将如何能够使用Pyplay创建多个屏幕和用户执行的事件? 例如,如果我有一个带有两个按钮(“开始”和“退出”)的菜单屏幕,并且用户单击了“开始”,一个新的屏幕将与游戏中的下一个按钮出现在同一个窗口中。在该屏幕上,用户可以点击另一个按钮,然后移动到另一个屏幕/返回菜单等。
在开发我的在线游戏时,我试图了解更多关于安全的知识。 截获从服务器发送的数据包、使用某些软件修改数据包并将数据发送回服务器是否可能,以及有多困难? 下面是一个场景: 玩家与AI敌人进行战斗。一个玩家输掉了这场战斗,在战斗结束时,数据包被发送回服务器,记录发生的事情。是否可以在发送之前修改此数据包,并告诉服务器玩家已经赢得了这场战斗?如何读取并修改这些数据? 是否有可能说玩家与1个敌人进行了一场战斗
我已经成功实现了在android上开发一个使用Google API语音识别的应用程序的目标。 但事实是,我必须使用真正的游戏引擎,因为我的应用程序将是跨平台的,并且具有非常丰富的用户界面a和手势。 我正在考虑使用Unity游戏引擎,并将我的应用程序部署到iOS和Android平台。 所以正在web上搜索。。。我发现我不能在Unity游戏引擎上使用Google语音识别API,因为它属于Google。
我用随机数生成了一个简单的游戏。如果数字是正确的,请在文本字段中输入正确的数字,并与ramdom数字游戏相匹配,然后再次尝试。但如果号码与ramdom匹配,请始终显示消息,然后重试。我在下面写下了迄今为止我所做的尝试。 lbltxt上打印的文本是什么。getText()我等于txtRam txtfield,但no等于罚款,但显示为重试
我已经用Python为非常简单的数独问题编写了一个数独解算器。它的工作原理是检查每个空方块,如果只有一个可能的数字是合法的,则用该数字替换空方块。一旦它完成了整个拼图,如果仍然有1个以上的空方块,它会再次调用新的拼图。我遇到问题的部分是,我希望解算器在每次调用结束时检查谜题是否与调用开始时相同,如果没有更改,这意味着所有剩余的空方块都有超过1个可能值,因此解算器应返回False,以指示解算器无法解
所以我需要制作一个彩票游戏的程序。 我的代码支持4个游戏,6-42,MegaLotto(6-45),SuperLotto(6-49)和GrandLotto(6-55)它会询问要玩哪个游戏,6-42输入1等等。 游戏共有10名玩家,每个玩家的彩票中都有不重复的随机数字。(例如玩家1:1,2,3,4,5,6玩家2:2,3,4,5,6,7以此类推。) 有一个赢的组合(例如赢的组合:1,2,3,4,5,6
抱歉我的问题,我被卡住了。我是lib gdx开发游戏的新手,不要严格评判我。我有我的游戏活动: } 我有两个屏幕: 还有我有暂停按钮的游戏屏幕: 还有我的主要问题--
我正在尝试新的谷歌游戏服务。 起初我按照这个方法https://developers.google.com/games/services/android/quickstart然后完成了这个https://developers.google.com/games/services/android/init 我的结局是这样的: 我试着一步一步地遵循教程。我不明白出了什么问题。 ava.lang.Ille
好吧,我已经在这方面工作了两天了--我的代码有点草率和混乱,但我已经翻阅了数百个问题,网站等等,寻找一个答案,或者只是一个我理解的解释;不幸的是,我的尝试仍然没有成功。 我正在PHP/HTML中构建一个“问答”游戏--该网站引用了一个数据库,特别是一个标有“答案”的列表,其中包含以下信息: 现在,对于站点的一点信息--一旦用户登录,他/她就可以“玩”游戏;游戏只是一个HTML表单,上面显示一个随机
我正在为我的Java入门课做一个“石头,纸,剪刀”游戏。这里是提示:创建一个“石头,纸,剪刀”的游戏,在这里计算机随机选择石头,纸,或剪刀。让用户输入一个1、2或3的数字,每个数字代表三种选择中的一种。确定胜利者。游戏应该要求用户重新玩,如果是继续玩,如果不是停止玩。一旦用户停止播放,程序应该打印总的胜利数。 我在正确的位置声明我的变量时遇到了问题,因为我试图使用一个方法,这样我就可以调用它来再次
我有一个老旧的,被遗忘的,Java的游戏旧西门子手机,我想玩一次。但我再也没有电话了。所以我一直在努力模仿它。但不管用。 Kemulator删除此错误: KEmulator V1.0.0正在运行... 启动MIDlet类:Incubus 线程“Thread-6”java.lang.noClassDeffounder异常:com/siemens/mp/ga me/GraphicObject 在Inc
这可能是雄心勃勃的,但在stackoverflow我信任... 我想知道在android平台上创建一个基于网络的游戏引擎的能力和可能的障碍,并将以类似于“与朋友交谈”等游戏的方式进行游戏。 null