面试流程是固定的,3~5分钟自我介绍,15分钟问项目和八股,15分钟代码考察。 1.项目业务流程 2.代码对数据解析失败或者避让算法出现问题怎么处理 3.发生碰撞系统出现问题怎么处理 4.数据丢失或数据解析失败会不会有消息重发机制 5.快排的时间复杂度?最好情况和最差情况分别是什么?如何保证平均时间复杂度为O(nlogn)? 6.编程:leetcode 56
部门:技术架构团队 手撕:二分查找 手撕:找出数组里出现两次的元素 实习 MySQL的锁、视图、事务 SQL里的几个连接 MySQL的索引怎么去设置 索引有哪几种 索引的缺点 索引和主键的区别 Java基础数据类型 除了基础数据类型还有哪些类型 接口和抽象类的区别 方法的覆盖和重载有什么区别 Array、ArrayList、LinkedList的区别 线程和进程的区别 Linux如何查看当前的进程
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 本人:美院出身,绩点大概3.6,没有实习经验。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1.一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.国外的交互设计师主要职责是什
首先说一下本人情况,在读研一,下半年研二。独立负责过实验室一个项目。大概5月23日左右投的日常实习游戏客户端岗。5月25日就接到了面试通知,随后几乎是隔一个工作日就推进一次面试流程进度,目前一共经历过三面。现在的状态是还在等HR面。 下面说一下面试大概的侧重点,具体的问题放在下面的截图里了。 5.26 一面(1h49min) 主要注重基础和代码编写的基本能力。问的都比较基础,主要是一些八股。 (4
一面 5.10 + 自我介绍 + 介绍和展示游戏开发相关的项目 + 展示软光追 + 问C++ 继承和多态 + 虚函数表什么时候创建? + 为什么构造函数不能被声明为虚函数? + struct和class有什么区别? + 默认访问权限和默认继承方式,语义区别 + 值类型 vs 引用类型 + 手撕代码: 合并两个有序数组的函数(不能确定从大到小还是从小到大),分了四种情况,写的比较复杂 + 一些教训,
本来是4.23后来改成4.26 自我介绍 有没有用过Vue之外的框架,简单介绍了Vue和React的理念和区别 Vue3和Vue2区别 用过那些打包工具(Vite)然后详细介绍了Vite https,ssl的具体握手过程 算法题,三数之和,要求时间复杂度尽可能低,但这个要返回的是数字的下标,问了有没有重复数字(面试官说暂时不考虑),给了20分钟写,五分钟写完了问思路和时空复杂度 反问: 工作地点能
《咏鹅》 有鹅选鹅,无鹅延毕,明年再鹅,延毕还无, 建议读硕,毕业再鹅,无鹅延毕,明年再鹅, 若再无鹅,建议读博,毕业再鹅,无鹅延毕, 明年再鹅,延毕还无,博后可读,出站再鹅, 若再无鹅,入校拼搏,评上教授,还能再鹅。 还记得22届校招的时候,咏鹅在大街小巷传播,白菜打包价40w让每一个学计算机的同学都记住了腾讯。23年寒流涌动,现在的鹅又是什么情况呢?按照惯例,先上薪资! 目前23届秋招薪资已经
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点:
考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1⃣️一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点: 1.作品集里面某个作品为什么这么设计(为什么这么做)?你是怎么思考的? 2.围绕简历经历问:在某个项目中干了什么?参加
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1、一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.交互设计师主要职责是什么有了
好吧,首先,我想让你们知道,我已经一年多没有使用python了,所以如果答案很明显,我只是愚蠢,那么请原谅我的无知哈哈。 接下来,我正在创建一个太空入侵者类型的游戏,除了从主屏幕切换到游戏屏幕外,一切都进行得很顺利。这可能只是我用来改变屏幕的方法,但我以前在其他程序中使用过这种方法,从来没有出现过任何问题。或者可能只是试图同时运行太多进程。不管怎样,我找不到任何类似的问题,所以我求助于寻求帮助。
你好,所以我只能看到子弹,当我关闭我的游戏的窗口,但我没有看到错误。导入py游戏,数学,随机,操作系统pygame.init()时钟=pygame.time.时钟()宽度=800高度=608屏幕=pygame.display.set_mode((宽度,高度))运行=真正的游戏结束=假水平=假水平=0费迪格=假跳转=假
百度测试开发 一面凉 面试前职位已经关闭了....不清楚是不是kpi了 1.自我介绍 2.为什么跳槽? 3.对测试开发的理解 4.三次握手说一下 5.微信付款码设计测试样例 6.小度语音唤醒设计测试样例 7.linux命令说一些 8.算法:写一个99乘法表 9问什么时候可以实习 腾讯数据平台开发(OC) 一面 1.自我介绍 2.实习的工作内容 3.实习中遇到的最大的问题是什么?怎么解决的? 4.p