腾讯云 图 1.20.3.1 - 腾讯云 腾讯云 在架构方面经过多年积累,并且有着多年对海量互联网服务的经验。不管是社交、游戏还是其他领域,都有多年的成熟产品来提供产品服务。腾讯在云端完成重要部署,为开发者及企业提供云服务、云数据、云运营等整体一站式服务方案。 具体包括 云服务器、云存储、云数据库、视频与CDN 和 域名注册 等基础云服务;腾讯云分析(MTA)、腾讯云推送(信鸽)等腾讯整体大数据能
一面 1.15 项目 用的什么消息队列 有没有消息积压的问题 消息队列的选型 RocketMQ 消息可靠性怎么保证 Kafka 和 RocketMQ 消息确认机制有何不同 Kafka 和 RocketMQ 的 broker 架构有什么区别 软件资源怎么进行存储 进程和线程的区别 为什么进程崩溃不会对其他进程产生很大影响 知道哪些排序算法,时间复杂度 归并排序和快速排序的使用场景 排序稳定是什么意思
腾讯TT是一款集多线程、黑白名单、智能屏蔽、鼠标手势等功能于一体的多页面浏览器,具有快速、稳定、安全的特点(非开源软件)。 版本最新特性: 独创网页资源提取功能,图片、Flash、媒体文件随意提取 推出强大的收藏夹管理器,本地和网络收藏管理更方便 空白页新增快速链接,让最常访问网址一键直达 优化自定义背景图片功能,拖动、缩放图片随心所欲 优化独创的新窗口独立视频功能,自定义增加视频网站 新增当前所
流程: 投简历>笔试>hr面>技术面。 哎,这是我第一次投简历和找实习,虽然没过记录一下。 (1)投简历: 投简历没什么好说的,其实游戏策划这东西不看简历,投了就有笔试写。前提是学历可查,和身份这些没问题就行。 (2)笔试:三天时间内完成。都是大题,没有选择填空,没有标准答案。 1.列举5个以上游戏并且简要评价。说是5个,但是起码写10个以上最好。而且最好是比较熟悉的,技术面会根据笔试的这部分问问
1、自我介绍 2、如何解读运营数据 3、对运营管理的了解 4、未来的职业规划 5、实习的收获、挑战 6、反问 感觉运营岗都很看重数据敏感度啊,好几个面试都有提到过👀👀 #非技术面试记录#
面试的第一家大厂,本来想先拿其他厂来增加下经验,没想到美团最先收到面试通知。 一面-单面36min-03/22 自我介绍 倒叙描述下你的过往运营经历 实习中推文内容及自己的想法(最亮眼、成功的点) 推文累积10+,做完后你的经验、提升的点(改进),总结给出自己的经验和思考 说说你了解的XXX产品 对售前这个岗位的认知、看法 该实习的模式(是否线下实际拜访客户) 用户标签的想法及具体实施方案 如何深
被腾讯云挂了以后迅速被捞 腾讯安全初试 自我介绍 介绍项目 介绍数据从哪里来的 数据传输的协议。 介绍地面站自己开发的部分,开屏幕共享 sqlite的模式 stl的vector怎么查找并删除 设计模式懂不懂,单例 对称加密和非对称解密,p加密 视频传输时加密的么,有没有抓包看过数据时什么样的 https懂不懂 ssl 还有么 点下url 浏览器和服务器之间发生了什么 #腾讯面试##腾讯面经#
BugYang向绝影一翻上纲上线地保证后,屁颠屁颠地跑回了自己的座位。 他那座位是以前BOSSLiu的,两个月前BOSSLiu还曾经坐在那里和绝影一道并肩作战,埋头苦干,如今除了那个从来不曾清理的烟灰缸还在昭示着它原来主人的身份,其它的早已物是人非。 公司是和学校大不相同的,学校里谁走了,大部分原因是某方面太差,比如经济条件差,辍学;身体状况差,休学;成绩差,留级;或者表现太差,开除。除了最后一个
实现一个简单的2048小游戏。手指上下左右滑动屏幕可以移动方块。 2048游戏是什么:每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。如果16个格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么游戏就会结束。
一面 项目相关 观察者模式监听放在什么地方比较好 resource和ab包的区别 resource比ab包差在哪 guid和meta是什么 使用文件路径加载有什么局限性 csharp的垃圾回收(底层算法设计实现) 堆栈的区别 vector底层 vector缩扩容 进程间通信 死锁 如何解决死锁 设计模式 删除数组元素采用什么顺序,为什么 tcp和udp 三次握手四次挥手 tcp心跳包 还有的记不清
好奇怪啊😭好奇怪啊😭 5.9发通知5.14 17.00一面 先自我介绍,然后问一个项目,然后就直接问什么时候能实习,之后的问题有点像hr面,没问八股。22分钟进入反问,第二天初试通过 5.20发通知5.22 19.00二面 上来直接问第二个项目,问了半个小时,问我做过的印象深刻的另一个项目,又问了半小时。1小时刚好就到反问环节,因为脑子有点蒙就说“没什么问题”,然后我刚要说谢谢再见,又叫住我说
本文向大家介绍java实现桌球小游戏,包括了java实现桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 桌球小游戏 两张图片放在src的同级目录下 版本一、出现窗口 版本二、加载图 这儿的加载图片有个缓存问题,需要最小化窗口再打开 版本三、使小球动起来 版本四、使小球沿任意角度滚动 好了,这个最为简单的桌球游戏就算
本文向大家介绍javafx实现五子棋游戏,包括了javafx实现五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 需求描述 一个五子棋游戏,能实现双方黑白对决,当一方获胜时给出提示信息,利用GUI界面实现 项目结构如下图 一、实体 FiveChess类 提供五子棋实体包含的所有信息 判断游戏是否结束 play方法改变chess[][]棋盘中的数据 二、视图 ChessPane类继承Pane类实现
本文向大家介绍python实现拼图小游戏,包括了python实现拼图小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Python小白一只,正在成长,程序自己设计,很多不足,算法很多地方能优化。欢迎大佬来指教。 游戏效果 创建设置类,储存游戏基础数据 可以不使用这个类,在程序中直接使用相应的数据。但是使用这个类更便于程序阅读和修改基础数据。 创建图片类,储存游戏需要的图片 这样可以在游戏的开始把游戏
本文向大家介绍python实现连连看游戏,包括了python实现连连看游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 编程一直是在课余时间,放假时间自学,到现在为止也有半年了。 这是我自己用python实现的连连看,也是第一个完成的游戏,虽然极其简陋。 思路呢,一开始是想要从一个点出发开始寻路,遇到数字就换一条路,直到找到第二个点,但是这样就得做到不断寻路且不能和重复之前走过的路径,这就有点让我犯难