当前位置: 首页 > 面试经验 >

腾子内包腾娱互动游戏客户端开发面经

优质
小牛编辑
63浏览
2024-04-18

腾子内包腾娱互动游戏客户端开发面经

一面
项目相关 观察者模式监听放在什么地方比较好
resource和ab包的区别
resource比ab包差在哪
guid和meta是什么
使用文件路径加载有什么局限性
csharp的垃圾回收(底层算法设计实现)
堆栈的区别
vector底层
vector缩扩容
进程间通信
死锁
如何解决死锁
设计模式
删除数组元素采用什么顺序,为什么
tcp和udp 三次握手四次挥手
tcp心跳包
还有的记不清了 总共快一个半小时了
二面
多态如何实现
lua的面向对象和多态怎么实现
tcp一定有序吗 为什么
tcp如何保证可靠
二面比较短 一下子就没了
目前进度到三面hr面 还没开始
 类似资料: