基本信息 时间:2023.9.18 时长:22 min base:江城 面试岗位:前端 秋招 问题 自我介绍 你是哪里人? base 武汉,准备在武汉吗? 你本科是xxx的? 你本科学习成绩是? 前几轮跟面试官聊得如何? 有对你过往经历提出建议吗? 你现在base哪里? 你现在这段实习会实现到什么时候? 什么时候能出来实习? 实习时间还不是很确定是把? 你之前有两段实习经历,你的项目等等这些在
一面 👥面试题目 1.问项目。 2.https能否抵御重放攻击? 3.List remove第一个元素之后后面的元素会移动吗? 4.Hash map =new HashMap(50)这个过程中map进行了几次扩容? 5.使cache命中率最高的算法是? 6.无法保证每趟排序至少能将一个元素放到最终位置上的算法是? 7.阻塞和非阻塞网络io有什么区别,分别有哪些应用场景? 8.用浏览器打开一个网址
投测开捞到微信测试 30min 自我介绍 项目 线程并发 TCP UDP 三次握手 测开看法 反问:介绍了要干嘛,一大堆没重点, 翻转链表
9.2打电话过来了解情况,9.5约面 时长1h10min 1. 自我介绍 2. 说一下可视化有哪些方面(指标、日志、链路追踪) 3. Prometheus的架构是怎样的,采集指标的流程呢 4. pushGateway的作用是什么 5. 实习相关内容拷打(主要) 6. 讲一下项目中大文件断点续传和文件秒传怎么实现的 7. 分享链接过期是怎么实现的 8. 为什么要采用OpenResty作为网关,它的优
自我介绍 还在实习吗 工作是什么 项目都是聚焦pc端吗 有没有了解过h5和小程序 怎么学习前端的 react和vue哪个更熟悉 React router有用到吗 History和hash模式两种模式有什么区别 hash模式是怎么实现的 让你实现一个react router路由管理怎么实现(核心是怎么监听hash变化) 提示:hashchange利用这种模式原理实现路由管理 前进后退怎么监听到的呢(
1.自我介绍 2.算法题 寻找K个高频的数字 3.对shell命令了解吗? 4.找到服务a的运行目录所涉及的命令? 5.找访问的某个ip端口的top5的ip地址命令 6.sql语句发现运行慢,如何优化 7.wesocket怎么工作的?怎么保持的长连接?用的什么协议? 8.go语言?与C++的区别? 9.协程和线程的区别?
3.8号就投了,过了两个月才捞上来面试,上午发通知,下午就面试,答得不好,预计凉了。 自我介绍 导师放不放实习(估计是之前面试的同学因为导师不放实习就鸽了) 上一段实习相关,比较具体 接口测试中需要着重关注的点 考了一道python的编程题,发现是要我实现Captalize函数,结果我直接调用了capitalize,还写了贼久,给面试官整笑了 问Linux,有一个开机自启动项目没有运行,是怎么回事
一面(8.25 45min) 1.自我介绍 2.喜欢什么游戏?这个游戏为什么吸引你?他有bug? 3.现在很多人都说游戏毒害青少年,你怎么看? 4.了解哪些关系型数据库和非关系型数据库? 5.它们(这些数据库)有什么不同? 6.它们各自的优势是什么? 7.进程的几种状态? 8.TCP和UDP的区别? 9.游戏闪退,有可能的原因是什么? 10.做了个代码题,模拟题~ 二面(8.26 45min) 1
1、MSQL主从复制的模式(唯一一个八股,说了一半被打断,说:我觉得你是知道的,不用说了)。 2、Redis和MySQL的一致性问题, 更新缓存的时候,没更新成功怎么查,怎么才能更新成功 3、404了怎么解决 4、URL错了怎么解决 5、CPU100% 怎么排查 6、LeetCode 刷了多少,八股背了没有
1.对项目中的难点做了深入询问 2.问了http 3.0的知识,然后到tls非对称加密的过程 3.tcp连接然后怎么区分两个请求 4.get和post经过几次tcp连接 5.cookies怎么跨域 6.简单请求和复杂请求区分
流程最后一步 面试时长:25min 面试内容: * 自我介绍 * 对原部门的感受 * 如何看待未来的工作 * 工作地点选择 * 对象怎么看待 * 个人优势劣势 * 性格特点 * 期望薪资 * 有哪些offer 录用评估ing
- 自我介绍 - Redis 主要用来存什么,用了什么数据结构 - 为什么用zset存储文章浏览量 - 文章很多有大key问题吗,大key会造成什么问题 - 其他实现排行榜的方式 - redis线程模型 - Kafka 用来做什么 - 消息队列选型 - kafka为什么快 - 块存储设备顺序写入对比随机写入速度的差异 - 脏页 - 聚簇索引非聚簇索引 - 回表查询 - 如何避免回表查询 - 联合索
腾讯居然是没有笔试的,投了简历然后直接约的面试。面试官提前来了,没开摄像头,我开了,面试体验还是很好的。个人刷题和八股准备的都不算充分,寄了也能理解。 上来自我介绍,然后面试官说这次先考察基础知识,项目先不问。(我内心:就项目还多点,寄……)但是问的八股个人感觉算是偏基础,我自己看了大概两天还是能答出一部分。 问的问题还蛮多的,凭印象回忆一下…… 讲一下四次挥手;客户端挂了的话会发生什么,http
实习,捕鱼棋牌类项目 # 一面 7/26 21min ## C++ 栈和堆的区别 const int *p 和 int * cont p 的区别 const 对象能调用全部成员函数吗 继承 public private protected 的区别 class struct 怎么计算大小 内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则 小端大端的区别 ## Unity Awake Enable S
问题内容: 我正在设计一个简单的游戏,该游戏使用Java 2D和牛顿物理学。目前,我的主要“游戏循环”如下所示: 当指示实体更新自身时,它将根据当前施加在其上的力来调整其速度和位置。但是,我需要实体表现出其他行为。例如,如果“坏家伙”被玩家射击,则该实体应被销毁并从游戏世界中移除。 我的问题 :以面向对象的方式实现此目标的最佳方法是什么?到目前为止,我所见过的所有示例都将游戏循环整合到名为的类似的