2023.10.15 简历投递+测评(是的,泡了半年池子) 2024.3.26 电话通知约当天一面 3.28 二面 4.1 三面 4.7 HR面 4.9 云证+录用评估 接下来是面经环节,有些问题可能忘了所以不太完整 一面 1.自我介绍 2.为什么选择游戏行业 3.接不接受策划调剂运营 4.以前打过的gamejam挑一个你印象最深的事情展开说说(贴主过去一年有大量gamejam经历所以简历写了几个
暑期的时候投的前端实习,然后大概是8月初,腾讯秋招还没开的时候突然发了面试,邮件中方向虽然写的还是前端,但实际面试的时候说是技术运营 #软件开发笔面经# 以下是面试问题,记忆已经模糊: 一面 8月7日 时长1h 面试官不开摄像头 自我介绍 介绍下实习的项目 围绕实习项目问了超级多AIGC相关的问题,具体的问题和第二天面字节的时候问的问题几乎一模一样,感兴趣可看上一篇字节面经 围绕前端项目问了,数据
主要是选择题和主观题,选择题问了游戏类型的缩写,下列哪些游戏是同一类型的,那个指标不属于游戏(GMV),如果想要挽留用户下列哪些做法不适合,下列哪些选项包括了百奥以外的游戏,一道多选题可以获得用户的渠道(什么应用商店,抖音直播,广告,还有个忘了) 主观题1:深入了解的游戏,充值金额,市场,介绍三款喜欢的游戏和理由,关注游戏资讯的渠道,喜欢的动漫,最近看的动漫,关注动漫资讯的渠道,最近了解游戏资讯的
五月末面试了网易游戏的产品海外运营实习生(英语),base广州,已oc啦~之前吃了很多小伙伴的面筋,现在也我也来分享啦~ 前期准备: 1. 这个岗我是在sxs看到的,然后卡着下午2点的上班时间投简历,没想到40分钟后就接到了电话; 2. hr询问基本信息的时候就告诉了我产品是mumu模拟器,然后我就去官网了解了相关信息。因为我是海外岗,所以重点浏览了facebook上的信息,主要关注发布的内容和开
老一套 如何评估三七互娱在海外的发展前景?需要关注哪些方面和资料? 如果我们计划在海外发展小游戏,可能会遇到哪些风险? 分享一个你在过去经历中展现用户洞察力的例子 分享你入门一个行业 是否有辨别用户真实需求的经历? 反问 #非技术面试记录#
首先聊了一下我玩过的一些游戏,我说了黑魂系列,聊了好几分钟,比较放松。 然后问我在腾讯的远程实践干了啥,在百度的实习干了啥,并展开问了一些细节。这里被吐槽在百度干了这么久做的东西不多,我赶紧说了做过一些其他杂七杂八的事情。😓 问了项目中做过的东西。 问了一个简单的几何问题,平面内如何判断一个点在扇形内部。 快排的思路。 计算机网络和系统方面有多少了解?(不是太熟悉) 然后问了系统中进程调度有哪些
一面面经: 时常:1h 手撕算法:奇偶链表(力扣328题),ACM模式(ac了) 说一下C++中如何实现多态的? 那你说的父类指针指向子类引用,解释一下底层是怎么实现的(为什么能找到子类对应的func)? 智能指针有用过吗,说一下他们的实现原理? shared_ptr的计数器底层是怎么实现的?(我不知道,面试官说没关系按照你自己的理解你会怎么设计,我就回答,用一个哈希表,存放资源地址和对应的指针)
#运营人求职交流聚集地# 这一面是资深同事面,应该是教育行业,群面的面试官所在的行业会是转正后优先轮岗的地方,时间持续了大概45min(最多应该可以一小时 ) 面试主要问题如下: 1、自我介绍 2、深挖创业经历(跟运营有一些相关),包括为什么做,怎么做大,后面的计划是什么 3、为什么要来腾讯广告,自身的竞争优势是什么(why this company?why me) 反问环节: 1、管培生轮岗的安
#运营人求职交流聚集地# 这一面应该还是资深同事面,相较于一面增加了具体业务的细节考察,主要问题如下: 1、自我介绍(突出学习和适应能力+沟通协调能力+数据思维和运营经验) 2、为什么没结合自己的专业背景和前期实习找对口工作,选择互联网 3、创业开网店的过程中有没有发生退单,原因是什么,如果重来会怎么做 4、如果做淘宝的站内营销,如何进行策略调整 5、和业务非常相关的情景题,分析客户投放朋友圈广告
#运营人求职交流聚集地# 本来以为一共四面,这一面应该是HR面了,没想到面试中得知光业务就有四轮面试(小小崩溃了一下,某书看了一圈没有比我面试轮次多的)。这一面是教育行业服务中心的领导,前两轮业务面都是教育行业服务中心的同事,面试除了自我介绍之外,问题如下: 1、为什么没有继续从事本专业的工作 2、介绍一下自己的创业经历(主要业务模式,解决什么问题,如何获取利润) 3、创业经历的细节(为什么没有对
最全栈的一集,内容从java到hadoop到vue 0.面试官问我知不知道运营开发做什么的 我说内部系统 面试官直接开急,我们这个是一个大流量高并发并且高可用的运营系统,要处理成千上万的运营数据,哪是一句简单的内部系统😡 进程线程协程,吟唱完面试官问我是不是提前背好了,我说那肯定全是提前背的,然后从这里开始没有常规八股了😃 linux如何看系统运行情况?你讲到top指令,那CPU占用率是怎么算
26号10:30场,面试官老师晚了两分钟进来 面了18分钟多一点 自我介绍前提:提到最近在玩哈利波特和原神 正常语速(对于部分同学来说可能稍快) 每个问题都有展开说很多 问题: 1. 你在b站上发过什么和游戏相关的内容吗 2. 发的是什么游戏的什么内容? 3. 播放量不理想,你的解决方式和思路? 4. 目前,哈利波特和原神你玩哪个玩得比较多? 5. 哈利波特和原神有无氪金?多少? 6. 回到游戏生
笔试发的邮件,七天内完成 投的是运营岗发来的是产品设计题,校招和社招用的同一套题。 主要是问一些个人和游戏经历,还有一些游戏相关的题目 写了6000字交了 过两天hr打电话来问了一些基本情况,要求毕业前尽快实习,问了期望薪资,我说了个8k+,结果HR反问我你有了解过武汉这边薪酬水平吗😅 4.6一面 笔试题深挖 实习经历深挖+从实习中学到了什么 最近有玩什么游戏? 消消乐玩过没,说一下你对消消乐的
面试了15分钟业务面就开始让我提问,我提了3个问题之后,才拖到25分钟。 没有深挖简历,就问了我会不会图文输出。 问我有没有玩过三国题材手游。 我如实回答,没有。 我也不想给自己挖坑 问我有没有接触SLG游戏,没有。 面试官开始摇头,后面问了一下怎么写公众号,内容怎么设定这样的。 告诉我等会再有通知。 没有中小厂的游戏经历 空有主流游戏的经历大厂外包又进不去。哎。 #面经# 亏我昨天针对简历深挖写
本人情况:只会c++,项目一个是自己做了个简单的俄罗斯方块c++版,一个是学校的操作系统实验 腾讯会议40min 开始 1.自我介绍 2.介绍一下这几个项目,简历上的 3.这个俄罗斯方块写了多少行,用了什么算法 4.那我问点c++的基础吧 5.虚函数 6.智能指针 7.红黑树 8.做个题吧 最大连续子序列 9.做游戏的技术了解多少 10学过脚本语言吗,一共学过哪些语言 11了解多线程吗 12再做个