主要是选择题和主观题,选择题问了游戏类型的缩写,下列哪些游戏是同一类型的,那个指标不属于游戏(GMV),如果想要挽留用户下列哪些做法不适合,下列哪些选项包括了百奥以外的游戏,一道多选题可以获得用户的渠道(什么应用商店,抖音直播,广告,还有个忘了)
主观题1:深入了解的游戏,充值金额,市场,介绍三款喜欢的游戏和理由,关注游戏资讯的渠道,喜欢的动漫,最近看的动漫,关注动漫资讯的渠道,最近了解游戏资讯的时间或者具体的迅闻
主观题2:由于配置错误,外网的玩家收到了多的道具,你会怎么解决?
主观题3:四个问题,巨多巨难写
第一小问从给出的卡牌类游戏选择一种并写出设计思路,有阴阳师,原神,明日,什么蛙,奇迹暖暖还有的忘了
第二小问大概是说有资源是新角色或者皮肤,写出策划怎么体现资源在版本的核心位置
第三小问运营目的在留存,促活,拉新里面选择,并写一个策划方案,包括标题,资源,奖励,设计思路等等
主观题3,在上面的基础上进行活动预热,需要多久周期,包装方式,渠道,费用,预计效果
时间只有一个小时,太难了,根本做不完,我本来也没有多少游戏经验,游戏行业好像不怎么挑简历的,目前只有游戏公司的进笔试了,太难了