今天这个面试时间太长了一个半小时,只挑了一些有参考价值的问题,因为问项目问的特别多,很多问题都是结合着项目去问的 问项目 UDP和TCP区别,应用场景 TCP为什么是可靠的 状态同步和帧同步 渲染管线 光照模型 GC优化 Drawcall Overdrall 用过哪些unity的组件 显示一个模式该挂什么组件 List Dictionary 玩什么游戏 有什么兴趣爱好 未来几年的规划 到岗时间实习
本文向大家介绍打飞机游戏终极BOSS Android实战打飞机游戏完结篇,包括了打飞机游戏终极BOSS Android实战打飞机游戏完结篇的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了打飞机游戏BOSS以及胜利失败页面设计的Android代码,具体内容如下 修改子弹类: 下面 新建BOSS类 创建BOSS 在主界面实例化 子弹 以及boss 以及胜利和失败页面 最后附上 MainA
offer已经有一小段时间了,其实之前就打算发,但是最近在赶前一阵因为找实习而搁置的活。这两天有点闲工夫,就把之前记录的一点点面经发一下,回馈社区。 (看其他真正的引擎佬面试强度比我高太多了,相比之下我就是个臭弟弟,运气太好了。面试中也看到了很多不足,得抓紧补起来了) timeline 3.22 投递(过了个周末,3.25周一约了3.27一面) 3.27 一面(当天过,并约次日二面) 3.28 二
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
网易音乐事业部 内容运营 时间线: 6.1投递简历——6.2一面——6.5面试通过/口头offer——6.7邮件offer 一面(20min) 1.自我介绍; 2.之前没有音乐方面的经历为什么想要投网易云音乐呢? 3.深挖简历上的经历; 4.介绍一下运营个人账号的用户画像,根据什么得出这个画像的? 5.平时喜欢听的音乐风格; 6.介绍一个喜欢的音乐人/歌手,如果让你为这个小众音乐人写一段宣传推广文
大概55min左右,java岗,不问项目 1.自我介绍 2.redis数据结构(给个场景问应该用什么数据结构,具体忘了) 3.mysql索引、日志、事务、调优 4.long型的数据范围,double的数据范围(完全不记得) 5.hashmap底层实现,数组和链表的优点 6.平时用java用的多吗 7.死锁 8.异常 9.写个单例模式,我先写了饿汉式,面试官说一般不这么用我就写了懒汉式 只记得这么多
问题内容: 我正在尝试创建一个对OOP友好的Java BlackJack游戏,以增进我的知识。 我碰壁了,我只是不知道该问题。想知道是否有人可以指出我的问题。 另外,在搜索了与此相关的主题之后,我发现人们一次又一次地说使用枚举会更有益,因为建议初学者这样做?还是我暂时应该坚持使用String数组。 谢谢。 我的代码: 编辑:目前我从println发出的输出是:[Card @ addbf1,Card
本文向大家介绍java实现桌球小游戏,包括了java实现桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 桌球小游戏 两张图片放在src的同级目录下 版本一、出现窗口 版本二、加载图 这儿的加载图片有个缓存问题,需要最小化窗口再打开 版本三、使小球动起来 版本四、使小球沿任意角度滚动 好了,这个最为简单的桌球游戏就算
本文向大家介绍点球小游戏python脚本,包括了点球小游戏python脚本的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python点球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.游戏要求: 设置球的方向:左中右三个方向,射门或者扑救动作,循环5次,直接输入方向。电脑随机挑选方向,如果方向相同,那么电脑得分,如果方向相反,那么人得分。 2.分析如何写程序: 1)循环,使用for
本文向大家介绍javafx实现五子棋游戏,包括了javafx实现五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 需求描述 一个五子棋游戏,能实现双方黑白对决,当一方获胜时给出提示信息,利用GUI界面实现 项目结构如下图 一、实体 FiveChess类 提供五子棋实体包含的所有信息 判断游戏是否结束 play方法改变chess[][]棋盘中的数据 二、视图 ChessPane类继承Pane类实现
本文向大家介绍用python制作游戏外挂,包括了用python制作游戏外挂的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用python来制作一个外挂。。。。 我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,
本文向大家介绍Java编写掷骰子游戏,包括了Java编写掷骰子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接奔主题。 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖
本文向大家介绍python实现拼图小游戏,包括了python实现拼图小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Python小白一只,正在成长,程序自己设计,很多不足,算法很多地方能优化。欢迎大佬来指教。 游戏效果 创建设置类,储存游戏基础数据 可以不使用这个类,在程序中直接使用相应的数据。但是使用这个类更便于程序阅读和修改基础数据。 创建图片类,储存游戏需要的图片 这样可以在游戏的开始把游戏
本文向大家介绍python实现连连看游戏,包括了python实现连连看游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 编程一直是在课余时间,放假时间自学,到现在为止也有半年了。 这是我自己用python实现的连连看,也是第一个完成的游戏,虽然极其简陋。 思路呢,一开始是想要从一个点出发开始寻路,遇到数字就换一条路,直到找到第二个点,但是这样就得做到不断寻路且不能和重复之前走过的路径,这就有点让我犯难
本文向大家介绍python实现五子棋游戏,包括了python实现五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 话不多说,直接上代码: 全部工程文件,在GitHub:五子棋 效果预览: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。