主要是写给熟人看的,防定位,个人信息会写的模糊一些。以前通篇都是基于本人的一些理解,可能会略有一些主观。 背景 求职方向:后端开发 学历背景:985本+211硕 均非科班 战绩 今年比较狂,只面了10余家有名有姓的大公司,索性没有翻大车。 几个package在40w-65w,base在24k-35k的offer。(好吧其实直接拒了两个开的低的) 我大约是做出选择了,选的既不是package最大的,
只有一轮面试,一去叫你先做笔试题目,几个选择题,几个八股文的题目,四道编程题(两个手写代码,两个写思路)。 技术面试: 1、自我介绍; 2、说一说自己之前在实习的时候做了那些关于图像处理的内容; 3、在三维模型中截图保存是怎么实现的; 4、获取模型高程点是怎么完成的; 5、想要显示一个三维模型要那些步骤; 6、C++11有哪些新特性,用了哪些 7、设计模式了解哪些,单例模式、观察者模式怎么设计;
来面试的人超级多,总共有三轮面试,3个面试官,主要是部门领导面试,时间持续半小时左右。第一轮主管面,第二群面 十个左右一组 在一个会议室中进行 有一个hr主持 流程非常明确 8分钟读题 每人1分钟阐述 分小组讨论10分钟 选1人汇报2分钟 辩论10分钟 再选1人汇报3分钟,第三轮人事面,每一轮通过了才能进入下一轮。面完之后记得不要傻傻坐那干等着,要问带你去的招聘人员。不然傻等是没人告诉你结果的,记
二面还是常规问题居多 自我介绍 mbti 对阿里文化的理解 产品管理中最重要的三个KPI 产品生命周期不同阶段,产品经理的角色和责任有哪些变化 针对年轻人的消费趋势,为zfb提一点建议 团队内部有冲突,如何解决 职业规划 #非技术面试记录##秋招##写面经攒人品#
面试流程是先自我介绍,然后挑选作品集里1-2个比较满意的项目讲解,最后反问环节 .设计相关的问题包括: -项目是否有落地? -单击和双击区别是什么? -怎么引导用户单击或双击操作? -是否有考虑过hover态? -项目背景是什么?要解决什么样的问题?目标是什么? -如何复盘这个项目?如何了解这个项目的效果? -项目几人一组,如何分工?你具体做了什么? -(某个具体的功能)有没有考虑过其他交互方式?
【写在前面】 总体感觉面试氛围良好,对项目考察较少,和互联网公司不太一样,感觉该公司更侧重理解能力和学习能力 (夸夸HR人很好,可以沟通做题和面试时间,面试反馈也很及时,至少不怕被养鱼) 【一面】 面试前HR先发了一份笔试卷,大约做了两个多小时,包括数学、编程题和智力题,做编程题需要考虑比较全面一些 一面试流程主要就自己简历、和笔试题过了一下,项目就简单聊聊,主要交流没做对的题,经过面试官提醒和引
得物面经(后端开发) 1.你对java什么方向比较了解,数据结构?jvm?(面试官从里面挑) 2.数组和链表的使用场景,什么时候用数组,什么时候用链表(深挖数组和链表,可能是我不太理解面试官到底想考察什么) 3.你的实验室用py,你为什么选择java,我答:虽然编程语言不同,但是编程思维是一样的(萌新面试,记住以后千万别给自己挖坑) 4.像天猫双十一抢优惠券,这种系统如何设计?(多线程,并发) 5
1. 来说说 MySQL的索引? 解析: MySQL 索引属于必考题,难度中等。 参考回答: 一、MySQL索引原理 MySQL索引采用了B+树的数据结构,能够大大提高查询效率。它类似于书籍的目录,通过索引,数据库系统可以迅速定位到表中的特定数据,无需扫描整个表。 二、MySQL索引的优点 提高查询速度:通过索引,数据库可以迅速找到所需数据,避免了全表扫描的耗时操作。 保证数据的唯一性:通过唯一索
虾皮 Shopee 笔经 #大数据开发2024笔面经# 💼岗位:大数据开发实习生 昨天考的 📝 笔试题目: 题型:单选10个 30',多选5个 15',算法题3个 55' 题型分数上来说,无论单选多选都是3分,多选漏选1得一分 编程题就是常规 LeetCode 中等题 知识点范围:【不说具体题目内容】 单选: TCP连接建立过程,三次握手的流程和含义。 进程同步与互斥,信号量的基本概念和使用。
自我介绍环节 一般在2-3分钟左右,建议一定要提前写好,并且熟读,面试时才能说得流畅,有逻辑。 HR面环节 1.为什么选择我们公司? 2.你觉得你沟通能力怎么样,举个例子呢? 3.学习成绩,这个是一定会问到的。 4.职业发展规划 5.问你如何克服困难,你印象最深的一件事是什么?等等 专业面环节 专业问题针对性就比较强,比如合成和分析岗位,会对实验操作技能有一定的要求。但如果你所做课题面试岗
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。
面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。复试:1.还是聊一下项目细节;2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答;3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或这视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界的应用软件,我选的就比较小家子气。) 面试官问的问题: 1.项