postfix 是 Linux 平台上最常用的邮件服务器软件。邮件服务的运维复杂度一向较高,在此提供一个针对 postfix 日志的解析处理方案。方案出自:https://github.com/whyscream/postfix-grok-patterns。 因为 postfix 默认通过 syslog 方式输出日志,所以可以选择通过 rsyslog 直接转发给 logstash,也可以由 log
下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图。 学习建议 刚一开始学习,不需要完全看懂下面的代码,能够修改增删部分代码就可以,随着时间的推移就能够很好的使用三维引擎three.js。 本课程风格和大多数课程风格不同,注意一定要结合案例代码学习
场景提供了层级结构,我们可以通过下面章节中介绍的方法,来控制场景层级。关于场景层级的相关功能,参阅 ThingJS API 中的 THING.SceneLevel。 应用示例 下面的子章节中,将介绍一些场景层级事件的应用示例,如开启场景层级控制等。 开启场景层级控制 将下面的代码输入到项目文件中,即可开启 ThingJS 示例园区的场景层级控制功能。 // 加载ThingJS示例园区 var ap
接口说明 为了更好的查看当前场景内的数据概况,可以通过设置缩略图的方式来实现 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/setImg 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string form 是 场景ID ibc string form 是 图片二进制
接口说明 查询场景JSON信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/getSceneJsonInfo 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 否 当前登录用户的TOKEN sceneId str
接口说明 查询场景JSON信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/
默认情况下,背景颜色的显示范围为 border-box 区域,不重复的背景图像的显示范围为 padding-box 区域,而重复的背景图像的显示范围为 border-box 区域。然而,有时候却希望控制背景的显示范围。 这时,就可以通过 background-clip属性用来定义元素背景的裁剪区域,即背景的显示范围,可选值有 border-box | padding-box | content-b
默认情况下,背景图像从元素的 padding 区域的左上角开始显示。然而,有时候却希望背景图像从边框的左上角、或内容区的左上角开始显示。 这时,就可以通过 background-origin属性来设置背景图像的起始显示位置,可选值有 border-box | padding-box | content-box,默认值为 padding-box。 border-box 表示背景图像从 border
输入新的指令 之前已经说过,脚本是以行为单位,顺序往下执行的。 也就是说,假如填写了“显示背景”,之后下一行“显示人物”,接着继续“显示对话框”、“显示对话”,按照这样的顺序,就可以做出“人物在场景里出现并说话”的效果。 接下来就来实际试试吧。 首先关掉刚刚的记事本,重新在脚本编辑器里打开“prelogue.ks”这个文件,进入脚本的图形化编辑界面。 然后点击选中第6行,也就是“(到达文件末端)”
多背景 CSS多背景属性用于一次添加一个或多个图像而不使用HTML代码。我们可以根据我们的要求添加图像。多背景图像的示例语法如下 - #multibackground { background-image: url(/css/images/logo.png), url(/css/images/border.png); background-position: left top, lef
我该如何使用和部署 Akka? Akka 可以有几种使用方式: 作为一个库: 以普通jar包的形式放在classpath上,或放到web应用中的 WEB-INF/lib位置 作为一个独立的应用程序,使用微内核(Scala) / 微内核(Java) ,自己使用一个main类来初始化Actor系统 将Akka作为一个库 当编写web应用的时候,你很可能要使用这种方式。通过添加更多的模块,可以有多种使用
1. 前言 消息队列是一个容器,可以对程序产生的消息进行存储。消息队列的主要用途是削峰、异步、解耦,我们用一个实际场景来解释下。 有一家果汁生产企业,张三是采购员,负责采购水果;李四、赵五是配送员,分别负责将苹果、香蕉配送到生产车间。 1.1 削峰 传统模式下,张三采购完成,回到公司后,联系李四、赵五配送采购的水果。但是随着公司业务量大增,张三一次性采购的水果,李四、赵五得需要几天才能配送完。所以
1. 前言 Redis 其实就是基于内存的键值型数据库,与 Oracle 、 SQL Server 、 MySQL 等传统关系型数据库相比,它最大的优势就是读写速度快。 到底有多快呢,我曾经使用 Windows 版本的 Redis 进行过真实测试,每秒读写次数均可以超过1 万次。据了解 Redis 每秒的读写操作次数其实是可以达到 10 万多次的。 所以 Redis 非常适合作为热点数据的缓存,这
1. 前言 Spring 最重要的两个功能,就是依赖注入(DI)和面向切面编程 (AOP)。 AOP 为我们提供了处理问题的全局化视角,使用得当可以极大提高编程效率。 Spring Boot 中使用 AOP 与 Spring 中使用 AOP 几乎没有什么区别,只是建议尽量使用 Java 配置代替 XML 配置。 本节就来演示下 Spring Boot 中使用 AOP 的常见应用场景。 2. 构建项
背景图层是图层调板中最底部的图层。在从扫描仪或数码相机导入图像时,整个图像将被置于背景图层上。 背景和背景图层 背景(在美术和摄影中)图像的元素可能包含前景 (A) 和背景 (B)。背景是图像中离查看者最远的部分。 背景图层(在 Photoshop 中)作为图层调板中最底部的图层,背景图层始终处于锁定状态(受保护),这意味着您无法更改其堆叠顺序、混合模式或不透明度(除非您将其转换为常规图层)。