我目前正在创建一个冒险游戏,你通过输入命令(北,南)通过一个地牢的房间移动。所以我试图用字典把每个房间连接在一起,这样我就可以用“北”、“南”等键来移动这些房间。但我似乎不明白。有什么想法吗?
我有一个任务,要写一个有人类玩家和人工智能玩家的NIM游戏。游戏是玩“Misere”(最后一个必须拿起棍子的人输了)。人工智能应该使用极小极大算法,但它的动作让它输得更快,我不知道为什么。我已经陷入死胡同好几天了。极小极大算法的目的是不输,如果它处于输的位置,尽可能推迟输的动作,对吗? 考虑以下因素: NIMBoard board=新NIMBoard(34,2); 34=杆的二进制编码位置,2堆2
我刚刚在我的pygame游戏中添加了一些音乐,但我认为代码太乱了,没有任何东西放在正确的位置。由于此添加,我现在得到以下错误: 回溯(最近一次调用):文件“C:\Users\1234\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\My First game ERROR.py”,第31行,用于pygame中的事件。事件get():pygame。错误:视频系统未初
本文向大家介绍Flappy.Bird开发者,怎么利用DNQ方法强化学习你的游戏AI相关面试题,主要包含被问及Flappy.Bird开发者,怎么利用DNQ方法强化学习你的游戏AI时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 强化学习是机器学习里面的一个分支。它强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期收益。其灵感来源于心理学中的行为主义理论,既有机体如何在环境给予的奖励或者惩罚的刺激下,逐
TLDR MCTS代理实现在本地无错误运行,实现了 嗨,我目前正忙于这个项目,我需要在两周内完成我注册的项目之前完成这个项目。我的任务,我已经完成了,是实现一个代理,在两个国际象棋骑士之间的隔离游戏中,与启发式驱动的minimax代理对抗。游戏的完整实现细节可以在这里找到。在我的项目中,游戏将在一个9 x 11的棋盘上进行,使用位棋盘编码。我的MCTS实现非常简单,紧跟本文(第6页)提供的伪代码。
我正在开发Java的在线多人游戏。它将是一个可执行的jar文件。它是一个单服务器多客户端的应用程序。服务器应该能够广播、组播和单播给客户。什么将是实现相同的最佳解决方案。考虑安全问题socket是最好的解决方案吗?
我使用Arduino Uno通过USB或蓝牙将(正版)SNES控制器连接到计算机上。 Arduino使用snespad库捕获控制器的按钮按下和释放。它将按钮按下和释放作为字符进行通信(例如按下A的“a”,释放“A”的“A”)。接下来,一个Java程序使用rxtx库监听串行输出。最后,一个Java机器人使用keyPress和keyRelise模拟按键。 不幸的是,这种方法有一些缺点。主要问题是密钥映
目前我正在用android开发tic-tac-toe游戏 我成功创建了游戏,但面临一些问题 这是我迄今为止尝试过的代码 这里是我的木板视图 我的大脑课 我已经为此创建了github repo,这里提供了所有代码 https://github.com/SuperSaiyanGoku3/MyGame 我在上面的代码中遇到了一些问题 上面的代码只支持硬级别(不可能),我怎样才能在上面的游戏算法中再创建简
我有一个应用程序,它曾经采取敏感的SMS权限。但是我删除了它们,并尝试在没有这些权限的情况下上传新的APK。但是,在提交应用程序时,我们需要从列表中选择至少一个选项。但很明显,我们不必选择以下任何选项。有没有办法覆盖权限声明表单,因为我找不到“我不使用上述任何选项”选项。 这是权限列表。如果有人知道这种类型的应用程序的正确选择,我会感谢的建议。 ==== 权限选择 ======= 默认SMS处理程
我有一个游戏在谷歌播放,我必须更新。这个游戏是很久以前在中制作的,当时我不记得有任何应用程序签名过程,或者如果有,我不记得文件在哪里。 将apk上传到Google play时,我发现错误: 我搜索了这个问题,并遵循以下线程和接受的解决方案:https://answers.unity.com/questions/1372982/how-i-can-sign-my-apk-with-an-google
玩家A和B以最佳方式玩游戏,交替移动。他们从1开始。每个玩家在他的回合中用[2,9]中的任何整数乘以当前数字。如果在轮到一名球员后,该数字大于或等于n,则他获胜。 A开始。给定n,谁赢了? 举个例子, 数字2,3…,9是中奖数字(玩家A会赢) 数字10,11,..,18是丢失的数字(玩家A将输) 19号,20号,..,162是中奖号码 获胜的策略是什么?如何应用斯普拉格-格伦迪定理来解决这个问题?
每个玩家掷两个骰子 他们比较每个掷骰子上的最高数字。人数较大的玩家将获得2分。他们比较每个卷上的最低数字。人数较大的玩家将获得1分。如果数字是平局,则不会获得积分。第一个获得20总分的玩家获胜。我该如何做比较部分?这是我到目前为止的代码
一 碎碎念与感想 先说结果吧,签了巨人网络,给到一个还算不错的薪资,n*14.5,作为一个本科生,其实还算可以让人满意。 回望我这沉沉浮浮的挣扎之旅,有这种结果,已是让我感到幸运。 我其实真不好说今年的招聘形势,但就从游戏这个行业上来看,或许是寒冬后的初春,仍有寒意,但蕴含希望。我多么希望我早生三年,或许就不会如此挣扎。 说说我本人的经历吧,我从22年暑假开始准备找工作,彼时我准大三,花了一个学期
HR面(17min) 一.自我介绍 二.父母工作情况 三.对游戏服务端有多少了解 四.是否了解互联网公司工作强度 五.考虑是否入职的三个因素 六.了解多益吗,多益哪些方面吸引你 七.家里人支持自己在广州工作吗 八.素质测评的主观题为什么没有写满300字,看到要求了吗 九.是否投递过其他公司并拿到offer,毕业后是否还准备考研/考公 十.理想薪资是多少 十一.有没有抽烟 有反问 技术面(40min
搭建AI机器人,AI反外挂的平台,部门用的是Java。 一面 7.14(45min) 自我介绍 实习项目 Kafka集群架构是怎么保证高可用的 粘包拆包 Netty怎么解决的粘包拆包(编解码器) 注册是怎么实现的 Redis lua脚本实现库存预验,讲一下逻辑 这个功能完全可以用代码实现,你为什么采用这个方式实现?目的? Spring和SpringBoot区别 IOC AOP Spring Bea