交易 为了与Infura节点进行交易,需要在发送它们之前离线创建交易和签名,因为Infura节点没有加密的以太坊密钥文件的访问权限,这是需要通过geth或者Parity管理命令来解锁帐户。 有关详细信息,请参阅以太坊交易中离线交易和签名部分和web3j如何使用管理APIs。
交易 Web3j支持使用以太坊钱包文件(推荐的)和用于发送事务的以太坊客户端管理命令。 使用以太钱包文件发送以太币给其他人: Web3j web3 = Web3j.build(new HttpService()); // defaults to http://localhost:8545/ Credentials credentials = WalletUtils.loadCredentials
说明 支付宝报关接口 官方文档:https://docs.open.alipay.com/155/104778/ 类 请求参数类 请求参数 类名:\Yurun\PaySDK\AlipayCrossBorder\Customs\Submit\Request 属性 名称 类型 说明 $service string 接口名称 $out_request_no string 商户生成的用于唯一标识一次报关操
说明 微信支付-订单附加信息提交接口SDK。 官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/external/declarecustom.php?chapter=18_1 类 请求参数类 请求参数 类名:\Yurun\PaySDK\Weixin\CustomDeclareOrder\Request 属性 名称 类型 说明 $_apiMethod strin
交易有不同的分类,不同交易有不同的操作码。 这样做的好处就是明确用户行为,简化系统复杂度。 操作码列表 OpsTransfer:用于普通的链内转账 OpsMove:用于链间的转账 OpsNewChain:用于创建新的子链 OpsNewApp:用于创建智能合约 OpsRunApp:用于执行智能合约 OpsRegisterMiner:用于注册矿工 OpsUpdateAppLife:更新智能合约的生命周
*种子为重复性设置为123,我运行的是3.63 R。
在现公司干得有点憋屈,想跑路了,得先找一下感觉,看差点啥,再补补,明年拿了年终就可以跑了。 一上来,不多说,自我介绍。 然后介绍项目,介绍完开始抠细节: 1、团队多少人?数据量多少? 2、业务调研怎么做的? 3、如何确定主题域的? 4、怎么分层的? 5、为什么这么分层? 6、各个表抽取策略是怎样的?如何确定增量抽还是全量抽? 7、数据质量怎么保证的? 8、数据开发规范是怎么样的? 9、任务是怎么调
其实思想可以按照从尾开始比较两个链表,如果相交,则从尾开始必然一致,只要从尾开始比较,直至不一致的地方即为交叉点,如图所示 # 使用a,b两个list来模拟链表,可以看出交叉点是 7这个节点 a = [1,2,3,7,9,1,5] b = [4,5,7,9,1,5] for i in range(1,min(len(a),len(b))): if i==1 and (a[-1] != b[-
我有这个投票命令,它创建了一个新的MessageEmbed,然后我希望机器人用4个表情对投票做出反应,以便能够在投票中投票。问题是当我使用函数进行交互时,机器人崩溃并给我这个错误:我试图获取回复,但似乎不起作用。代码如下: 非常感谢。
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
一、用户体验五要素是哪些? 二、对于交互设计的理解? 三、我看你之前主要是做U和视觉的,怎么想到转做交互了? 四、讲作品集,然后进行提问: 1.我看你做了用户画像,你是怎么确定用户人群,怎么对你的用户人群进行分层。然后进行调研的? 2.你最终产出的这个用户画像,怎么确定它是有效的,代表大多数人的? 3.根据你们的人群特点,你产出的设计方案似乎并没有解决这个问题? 4.可用性测试,我看你对结果打分了
1.自我介绍 2.科研里数据包聚合项目讲一下 是不是基于TCP/IP协议栈的 3.讲一下TCP的四次挥手 timewait了解吗 4.Java线程池 参数有哪些 5.Java锁 synchronized是可重入的嘛?哪个锁是可重入的? 6.mysql常见的引擎有哪些?innodb的数据结构?B和B+树的区别 7.隔离机制有哪些?哪个是mysql默认的? 8.什么是幻读?可重复读有没有解决幻读?哪个
面试流程: 投递—收到设计笔试题—提交笔试题—约面—一面—收到二面邀约 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。 整理一下几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的“金选榜单”界面的星级评判标准,为什么选择金色,为什么选择星星等,还给我了一些设计建议。 讲解笔试题的时候,因为我选
我有一个场景,我需要执行一系列流程,每个步骤都在独立的应用程序中完成和扩展。我正在为所有交换使用主题交换。当前拓扑如下所示: P- 我们正在“版本化”队列,以处理可能影响消息结构的需求更改。绑定可能如下所示: 步骤1。exchange绑定到步骤1。v1。使用绑定键step1排队。v1 步骤1。exchange绑定到步骤1。v2。使用绑定键step1排队。v2级 还有其他与版本无关的绑定模式也使局部