更新时间:2018-10-30 11:33:21 简介 物联网通信常常会涉及到人和物之前的数据交互,本文介绍一种非常简单的人机交互例子,搭载 AliOS Things 的设备并基于 Link Develop(以下简称LD) 平台,可以实现本地设备端在某种场景下(如光线强度低于某个下限)上报到云端,云端发送消息到设备端。 本示例源码: hmi hmi ├── devkit_display │ ├
hover配置通过options.hover改变。全局hover配置位于Chart.defaults.global.hover。要配置哪些事件触发图表交互,请参阅事件。 名称 类型 默认值 描述 mode String 'nearest' 设置工具提示中出现的元素。有关详细信息,请参考交互模式。 intersect Boolean true 如果为true,则hover仅适用于鼠标位置的图表进行相
由于A-Frame能支持各种平台、设备和输入方法。与2D网页不同,虚拟现实的交互方式是无限的。对于电脑、平板和手机,我们只需要考虑鼠标和 触摸输入,对于Cardboard,我们只需要考虑单个按钮,而对于更为复杂的VR设备,我们可以做任何事情:抓、扔、擦、转、戳、伸、压等等动作,就像人在现实世界中一样。 更进一步,混合现实中的跟踪和自定义控制器甚至提供了超出现实的交互方式! 我们在本节中可以做的是过
使用web3-bzz包来和去中心化文件存储系统Swarm交互。 使用方法: var Bzz = require('web3-bzz'); web3-bzz包可以自动检测ethereum对象是否有效,同时连接到本地swarm节点或swarm-gateways.net。 当然你也可以指定一个服务提供器的URL,如果没有指定的话就使用"http://swarm-gateways.net": var b
MIP 提供了为数众多的官方组件来满足开发者的需求。这些组件一般都封装或者实现了一些特定的样式或者功能,开发者一般只需要通过堆砌 MIP 组件,修改它们的样式,配置好相应的属性,就可以获得相应的 MIP 页面。 当然,MIP 页面的组件与组件之间还需要通过交互机制将它们都串联起来,才能够让 MIP 页面的交互体验变得更好。 举个简单的例子,页面上点击某个按钮,然后弹出对话框。在这个例子里,涉及到了
当开发者第一次接触 PHP 时,通常会使用类似下面的代码来将数据库的交互与表示层逻辑混在一起: <ul> <?php foreach ($db->query('SELECT * FROM table') as $row) { echo "<li>".$row['field1']." - ".$row['field1']."</li>"; } ?> </ul> 这从任何方面来看都是
交互式添加提供友好的界面去操作Git索引(index),同时亦提供了可视化索引的能力。只需简单键入'git add -i',即可使用此功能。Git会列出所有修改过的文件及它们的状态。 $>git add -i staged unstaged path 1: unchanged +4/-0 assets/stylesheets/style.css
This conatains the low interaction honeypot. Steps to deploy Import iRules Login into the TMUI, Import the Honeypot iRules: https://www.wenjiangs.com/doc/yC3QNYt1TJhoneypot_http.tcl, https://www.wenji
点面互查 点面互查其实为 点属面统计、面内点统计的合并;点面互查支持多种统计方式,建立网点和区划面的空间查询关系,对统计结果支持保存至基础数据,支持下载导出; 面内点统计 即区划图层内,对网点图层进行统计分析; 分析方式分为: 点量统计: 区划面内对网点总数进行统计 字段值求和: 指定字段(数值型),区域内按网点的某个字段值(数值型)求总和 点量分类求和: 指定字段,按字段分类求和统计 字段值求平
据我所知,CSS网格布局中使用了和CSS属性,在Flexbox布局中没有任何效果(与名称相似但不同的属性不同)。事实上,MDN在文档中对和都说 在flexbox布局中,此属性将被忽略 并且在Flexbox中的框对齐页面上有一整节标题为Flexbox中没有自我证明。 然而,奇怪的是,文档列出了这两个可能的值: 如果您开始设置或属性,这些值也会在浏览器(如Chrome和Firefox)的开发工具中显示
前两题偏找规律,数学题,仔细点即可。最后一题超出了我的认知,直接交卷打游戏摆烂,现在到十点了贴下拙劣解法。 贴墙纸 纯找规律,最喜欢做这种题。。。 矩形 暴力依次枚举两个矩形,累加重叠面积最后一起减去即可,顺便判断下孤立矩形。 #秋招##2023届毕业生##网易笔试#
#网易互娱笔试# 这次笔试不难,我的AK代码如下,大佬勿喷 第一题 找规律,不多BB 第二题 矩形相交 第三题 二维数组哈希 #网易互娱##网易笔试#
第一题:完美对称图形 注意到奇数这个条件,所以图形必须是中间一个中心图案,然后向外层一圈一圈扩展 100% 第二题: 有效矩形覆盖面积 新建一个类用来记录矩形信息,和一个链表用来记录每个矩形 每次新的矩形,首先跟前面的矩形依次去比较是否有相交的,若有则取出之前那个矩形,计算覆盖面积 没有就放入链表 100% 第三题: 手势密码 由于点的个数是固定值,所以总共也就C92=36种线条情况 每种情况编号
互娱C++岗 秋招笔试题 第二题:
ts高级使用,手写pick,type和interface区别 vue组件通信 mutation和action区别,什么时候使用,怎么合并action promise.all,race,catch vue router使用,懒加载怎么实现,路由怎么加权限 keepalive vue自定义方法 vue导航守卫 http 304状态码,协商缓存字段,优先级 浏览器缓存,登录态存在哪里,cookie怎么禁