三道编程题(30/3) 1. 连续奇数子序列和:AC 滑动窗口 2. 最小移动距离:暴力BFS,测试用例过了但是提交超时 3. 反序列化:这题没来得及看 好难,真的好难第一题最开始没看到连续,浪费了好多时间导致第二题来不及优化了 #剑心互娱#
这两天在牛客上看各位的面经,感觉我这边的面试强度莫名其妙的大( 然后下面再稍微写一下二面里一些其他比较重要的问题,仅供各位参考 #网易互娱# 1、说出火影手游战斗系统的优秀点 答:我觉得成功的点主要是技能释放方面和秘卷通灵这两个方向。一个是一件出招,玩家不用像传统的格斗游戏搓很多指令进行出招,双方都可以一键出招可以提高整体的博弈性;另一个秘卷通灵说是各种通灵秘卷的范围及其功能对游戏整体的博弈深度上
网易互娱 NLP 吧,没写代码,纯纯项目八股,喉咙冒烟。 1.自我介绍 2.蚂蚁实习 问了一下项目的联邦学习 梯度攻击思路 用了哪些 peft 微调?介绍一下 有没有了解过 Qlora?他具体是怎么量化的?(不太清楚) 3.商汤实习 除了 sft 还用过什么对齐手段吗? PPO 和 DPO 的区别讲一下?了解新的一些 RLHF 吗?KTO 啥的。(不太了解了) 线上模型是怎么评测的?涉及到人工你们
本文向大家介绍javascript中活灵活现的Array对象详解,包括了javascript中活灵活现的Array对象详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 JavaScript中的Array对象,就是我们常说的数组对象,主要用于封装多个任意类型的数据,并对它们进行管理。 所有主流浏览器均支持Array对象。 大家都知道Array实例有这四个方法:push、pop、shift、unsh
成都精灵云C++ 二面(hr面,30min) 一、面试官问 你目前有实习经历吗 没有 手上还有其他公司的吗 没有 说一说你获得的奖项吧 ICPC、蓝桥杯、CCCC、计算机博弈等各类竞赛的国奖和省奖 对自己的发展方向有什么要求吗,比如你想做分布式或者是一个偏向底层一点的东西你有考虑过吗 主要是想做一些偏底层的东西吧,目前在学习Linux高性能服务器的开发 你更想通过来到公司实习收获什么东西呢?或者学
我询问两件事。首先,我有一个ttf文件,它位于我的macair驱动器中。我不想将该文件添加到我的项目结构中。如何从中导入True_type字体。我尝试了各种方法将其导入我的Java程序。例如,公共类TextFixer{ 私有静态字符串[]名称 = { " iksswgrg.ttf " }; //这存在于我的macair驱动器上,我想从它创建字体。 第二部分是我想使用图形创建一个字符串。首先,我需要
本文向大家介绍asp.net core中灵活的配置方式详解,包括了asp.net core中灵活的配置方式详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 asp.net core支持外部文件和命令行参数方式来配置系统运行所需要的配置信息,我们从下面两个常用场景来具体说下具体使用方法。 一、监听地址及端口配置 1,命令行方式 asp.net core系统通过命令行方式启动,使用的命令如下: do
在那里你可以看到我的多边形,我使用我的动态游戏对象 我必须把这个红点左下角放在这个多边形的中间。 但是我如何计算我的sprite的x/y? 通常我会说 和sprite的定位如下所示: 但是现在这个多边形是不可能的,因为body phyiscs编辑器通常将body的原点放在X、Y0和右上部的顶点上,就像你在上面贴出的图片中看到的一样。但在我的例子中,身体的原点(红点)被放置在这个多边形中间的某个地方
我目前正在使用Spring security建立一个反向代理安全域,其想法是默认情况下要求所有请求上都有承载令牌,除了一些例外情况,如注册等。当前我的配置功能如下所示: Ant Matcher非常有用,但您必须单独传递所有URL。有没有办法让我传入一个字符串数组,这样我就可以将配置分开?
我刚刚为游戏塑造了我的角色,这是一个box2d动态身体: 可以给身体添加纹理或精灵吗?或者我把精灵的位置和我身体的位置一样?因此,它将覆盖身体的形状,并像实际的box2d身体一样移动。
如果这个问题是重复的,我很抱歉,但我已经在这个网站上跟踪了很多页面,试图找到一个答案,但我还没有找到一个可行的答案。我使用过的一些页面包括: PyGame鼠标点击检测 自己找不到rect? 如何碰撞。pygame中的rect工作 这可能是我缺乏编码理解,如果是这样,我道歉。然而,我发现最“有帮助”的页面是第一个链接。用树懒的第一个回答,这似乎很简单,也是我能做的事情。一旦他的方法不起作用,我试着在
我正在尝试确定在一个等距2D游戏中鼠标位于哪个精灵上方。我认为我的最佳选择是将每个精灵绘制成不同的颜色,并将其转换为纹理2D,此时我可以从鼠标点获取颜色数据,并对照绘制的精灵进行检查。 但是,这种方法存在的问题是,我无法将单个精灵的颜色更改为纯色。如果我更改了spriteBatch中的颜色。绘制调用,它只着色精灵的颜色,而不是以纯色绘制,因此我从纹理中检索的数据没有帮助。 在用纯色绘制这些精灵方面
我正在尝试将转发器字段添加到灵活的内容行中,但由于某种原因,没有输出任何内容。我已经检查了字段,它们似乎是正确的,所以有人可以指出我哪里出错了吗?谢谢
如何将App Engine功能与灵活环境(以前的托管VM)一起使用? 例如,我的旧应用程序使用图像API。如何在Fleixble环境中使用该API? App Engine中的功能列表:https://cloud.google.com/appengine/docs/about-the-standard-environment 图像API:https://cloud.google.com/appeng
我想使用Impex从表中删除一些项目。下面的示例不会抛出错误,但不会删除任何内容。 查询产生预期的结果。是REMOVE与灵活的搜索不兼容,还是我遗漏了什么? 问题是,我正在hotfolder上运行导入,我想事先删除所有现有项目。我们欢迎其他解决方案。