5月初 天美工作室 一面: 1.枪械的射击手感和什么有关? 2.apex里喜欢用什么枪?r6s里喜欢用什么枪?为什么? 3.比较一下apex和r6s的枪械系统? 4.lol版本改动背后的原因?以及优点缺点? 5.为ow设计来自lol的英雄 楼主前边答的还算中规中矩,后两题答的有点烂了属于是把我问懵了。告诉我过去等结果,一天后果然灰了…. 5.23 游戏发行部门 群面: 组里有一个老哥感觉有点c
----------国庆节前的更新(9.26)------------------------------------------------------------------------------- 简单说说应届的面试技巧把,怎么准备,怎么聊,该聊啥之类的。 游戏策划是一个贼神奇的职位,除了中传跟海龟,大部分应聘这个职位的人都是“跨专业,跨行业”。 (1) 面试的时候,或者写简历的时候,聊自
没笔试,直接进的面 没一点准备,两天收到了感谢信。面的还行但寄了,难以理解。 ———————————— 1、自我介绍 2、介绍实习你做的工作 3、为什么觉得最初的想法不好玩(指的是seed实习时产出的创意) 游戏性不高 4、聊了聊游戏性 5、除了游戏性之外,还有什么让玩家觉得好玩或者不好玩的点 给玩家的体验 6、哈迪斯与fps游戏带给你的体验 哈迪斯聊了带给玩家“爽快”战斗体验的点 fps聊了
自我介绍 深挖简历 应聘这个岗位的优势? 数据分析能力怎么样?怎么证明? 抗压能力怎么样? 选择一款你喜欢的游戏,分析一下它的题材、画风、奖励机制、玩法 对4399的了解 自己有遇到什么比较大的障碍吗?是如何克服的? #非技术面试记录#
面试官上来就问我看你打过这么多次比赛怎么没出成绩,给我整绷不住了。 然后两道场景:第一道是引用,秒了。 第二道 auto a=new qwe() auto b=new qwe() a=b delete a delete b 问我在游戏里,这么写会发生啥,我一看这不妥妥内存泄露吗,就说泄露呗,他就追问然后呢我想了一下说如果没gc的话内存会一直涨直到OS把进程给干掉。他继续问那干掉之前游戏会怎么样,我
面完之后一个小时我再看,就已经是流程终止了😥字节挂的这么快吗,还是说这是正常现象😭 分享一下面经 问的有点多,忘了一些 自我介绍 自己做过什么游戏 专业课基础部分: 进程和线程 虚拟内存 静态连接和动态连接 讲讲平衡二叉树 介绍快排的思想 tcp和udp的区别 游戏里什么时候用tcp什么时候用udp c# 部分: 讲讲继承 值类型和引用类型的区别 引用类型内有方法和虚方法,占用内存的大小 装箱
米哈游秋招笔试题型设置:选择+4道简答 一、选择题 范围:米哈游游戏产品、敏捷开发(优点、注重迭代和增量的原因)、版本控制、服务型游戏、项目管理最耗时的工作 二、简答题: 1. 玩过的游戏、时长、类型、成就 2. 近半年来与同事/同学/导师相处过程中,遇到的最大的冲突,以及是如何处理的 3. 作为大学的ACG社团的社长,策划一场周年庆活动 4. 用项目管理的思维制定一个晚餐计划 5. 详细介绍一款
虽然在秋招开放的当下才记录暑期实习的面经很奇怪,但本着交流的目的姑且还是发一下吧。一面相对容易一点,因为我在简历上写了较多的王者相关内容,所以面试官也是抓着这一块开问的。 首先是自我介绍1min Q:你对王者的诸多英雄改动中印象较深的有哪一次,讲一讲玩家的看法以及你的理解。 A:举了个例子,聊了聊社区的吐槽,然后给了一些我的理解。 Q:从不同角度详细说说你对本次改动的理解。 A:从英雄打法定位之类
问了自己做的哪个项目最好,怎么去完成的 c++ 面向对象三大特性 多态的实现 野指针 怎么出现,怎么避免 智能指针 实现 平时除了学校学的有了解什么其他的技术吗 除了游戏有了解其他的吗 平时空闲的时候做什么事 有去了解opengl吗 能接受996吗(不接受无意义996) 没事干 能接受留下来学习吗(图穷匕见了属于是) #实习# #秋招# #游戏开发# #多益#
前几天忽然被捞了一面 上来就问了下个人情况,还有能不能提前实习。鼠鼠直接拒绝了,所以应该直接挂了 喜欢玩什么游戏,介绍下 游戏中交互的优点与缺点 你的mbti是什么,对应的优缺点是什么 你有什么能力技能,如果打分的话分别会打多少分 介绍下之前的实习项目 反问 其实氛围还不错,但是鼠鼠真的没玩过什么游戏,莫名被捞了。加上拒绝提前实习,所以应该挂了哈
1.二维线性dp模板 2.01背包模板 3.滑动窗口模板
自我介绍(介绍了很多项目) 问了一下项目相关的 c++八股文: 多态 虚函数表 一般内存泄漏发生在什么情况下 数组 set map的区别 栈和堆的区别 操作系统:进程和线程 代码题 你有一个有向树,树中的每个节点都有一个前驱节点(除了根节点,它没有前驱节点)。在输入中,你得到了一个以 r1 为根的有向树的结构,以及一个前驱数组,这个数组描述了除了根节点外的每个节点的前驱节点。 你的任务是,基于相同
2024.4.28 1.怎么理解C++的封装继承多态 2.多重继承,如果不用虚继承,能用其他方式解决这个二义性问题?显示调用? 3.动态多态,讲一下具体的动态多态 4.静态多态怎么通过不同类型实现多态 5.虚函数和纯虚函数的区别? 6.析构函数为什么一般都是虚函数 7.什么情况下,基类会析构,派生类不会析构,哪种写法会造成这种情况? 8.纯虚函数存在什么地方? 9.析构函数在什么时候调用呢? 10
1h 先闲聊20分钟(搞得我以为是hr面呢) 没问八股,项目也没问。两道智力题 第一题:n个火盆环形摆放,火盆有熄灭和燃烧两种状态,每次可以选中一个火盆进行操作,操作的结果会改变当前,当前左,当前右三个火盆的状态,给出初始状态 问最少多少次可以让所有火盆燃烧。 他提示了半天才做出来,思路是如果第i个火盆和i+1个火盆操作确定,那么i+2也会被确定,所以最多也就4种方案。 第二题:给一个4*4*4的
接上篇 三面 项目大大大leader面 腾讯会议面 43min 1.玩得最久的游戏 段位 最喜欢的游戏 2. 老头环做的好的点和做的不好的点 3. 有没有关注王者的活跃或者付费类活动 会不会参加 印象最深刻的游戏活动 4. 策划活动 举最关键的三个点 5. 实习经历中 那一个活动最让你有成就感 具体什么东西让你有成就感 你扮演了什么角色 6. 人生中最有压力和挫败感的事情 7. 遇到很多繁琐的事情