在系统设计中提出的一个问题是,如果消息键的选择方式在数据流中经常发生,这是否意味着只有一个主题分区将专门接收这些消息,即使这会在分区如何填充数据的方式上造成不平衡? Kafka是否有一种机制可以在多个分区之间“拆分”具有相同键的消息,从而在这种情况下牺牲顺序? 或者键中没有例外
最近,我在一台机器上使用HAProxy配置了两个Tomcat(A和B)的集群(一切正常)。我已经在两个网络服务器上解除了Geonetwork WAR。我启动Tomcat A没有问题,但是当启动Tomcat B时,当它的“geonetwork.war”试图访问Lucen索引时出错,这是由于Tomcat A启动时write.lock生成的锁(我假设)。 错误如下: 2016-11-22 20:47:5
我目前正在通过斯坦福大学的编程方法论(2008)课程学习Java。我正在试图创建游戏突破,并试图目前动画桨,这是一个GRect类型的对象。这是我的代码: 问题是,如果我用鼠标移动拨片,它会很好地跟随,比我用键盘移动它要流畅得多。改变移动()方法中的值只会改变拨片移动的速度。 我尝试过谷歌搜索,人们做的一件事是逐渐增加和减少划桨移动的速度,但我不确定如何通过这个库正确实现这一点。以下是我的尝试: 在
我希望这段代码能有效地提高方向间转换的平滑度(一次只能使用一个键),这样我就可以使用多个键。问题是,每当我改变方向,“玩家”就会停下来,然后继续朝新的方向前进。我想让“玩家”在两个方向之间平稳过渡,而不必在按下新键之前完全释放活动键。 主要代码: 玩家等级代码: 提前谢谢!
我试着在处理过程中创建平滑的运动,但它现在不起作用,我不知道为什么它不起作用。我是一名编程初学者,所以在解释时不要让我觉得太复杂:)。这个角色现在移动非常缓慢,我不能同时按下多个按钮,如果有人能帮助我,那就太好了。提前谢谢你。 这是主代码页
公式链接:https://sciencing.com/calculate-exponential-moving-averages-8221813.html
我正在尝试使用2.3.0绘制chart.js水平条形图- 但它只显示一个小节。我错过了什么?
我计划一个独立游戏项目已经有一段时间了。我会为你总结一下,这样我就可以直接回答这个问题。 它是通过Visual Studio完全使用最新版本的XNA完成的。希望将其放在360和PC上,但目前我只是在真正寻找面向PC的解决方案。 这是一个2D侧向滚动射击游戏(想想大都会风格,甚至是Terraria)。它最终将包括一个游戏中的地图编辑器,地图是基于图块的(16x16)。会有向上和向下滚动。我希望在开发
我需要计算一个数字的平方根,例如或。我如何用Python实现它? 输入可能都是正整数,并且相对较小(比如说不到10亿),但万一不是,有什么东西可能会断裂吗? 注:这是在元讨论一个现有的标题相同的问题后,试图提出一个规范问题。 相关的 python中的整数平方根
什么是平滑重启? 平滑重启不同于普通的重启,平滑重启可以做到在不影响用户的情况下重启服务,以便重新载入PHP程序,完成业务代码更新。 平滑重启一般应用于业务更新或者版本发布过程中,能够避免因为代码发布重启服务导致的暂时性服务不可用的影响。 注意:只有在on{…}回调中载入的文件平滑重启后才会自动更新,启动脚本中直接载入的文件或者写死的代码运行reload不会自动更新。 平滑重启原理 WorkerM
Speed Index是显示页面的可见部分的平均时间。它以毫秒为单位表示,会受视图端口大小的影响。 Speed Index已于2012年4月添加到WebPagetest,衡量页面内容填充的速度(越低越好)。它特别适用于比较不同页面之间的差别(在优化之前/之后,我的网站与竞争对手等),与其它指标(Load Time,Start Render等)结合使用,可以更好地了解网站的性能 。 一、问题
交互流程图
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