1. 自我介绍 2. 项目相关 3. 作为测试人员, 你的优势在哪 4. python list中用到了哪些方法 insert, append, extend, del, sort, reverse 5. 反问 PS:两轮面试都没问什么技术相关的,大部分在问项目
1. 自我介绍 2. 视图和索引的区别 3. tuple和list的区别 4. http和https 5. 杀进程 6. 怎么测试美团搜索 7. cookie和session的区别 8. http的状态码 9. 多线程和多进程 10. 知道哪些数据库连接方式 11. MySQL调优 12. Python装饰器 13. selenium原理 14. 代码考核 题1:第一个只出现一次的字符 题2:找出
背景 985本QS10硕,算法转测开,所以面经可能不太具有代表性。 面试准备 首先,要对自己的简历和项目有清晰的认识和表达能力,能够回答面试官对你的实习经历、技术栈、项目细节等问题。其次,要复习一些基础知识,包括数据结构与算法、计算机网络、操作系统、数据库、Linux等,能够理解和解释一些常见的概念和原理。再次,要了解一些测试相关的知识和技能,比如测试用例设计、测试框架、测试工具、自动化测试、性能
1. 自我介绍 2. 项目相关 3. 和开发约定好10点提测,但是12点查看时没有自动化测试用例的执行报告。如何排查问题? 4. 给定一个按照订单号搜索的功能,设计并实现 5. 上述订单搜索的功能,点击搜索按钮页面没有反应。如何排查问题? 6. 编程题: 将list中的版本号从小到大排序
完美世界UE客户端开发一面 4.28 业务 基本都是C++的东西。 什么是内存对齐? 该结构体多大? 如果我把第一个成员移动到第三个成员后面,应该是多大? 讲一下怎么算的。 说一下static关键字 和有什么区别? 那呢? 描述一下堆(小根堆为例) 插入一个元素,堆要做什么操作? 弹出堆顶元素后,堆要做什么操作? 快排的原理 快排的最差时间复杂度?为什么是n方? (可能最差没解释清楚,开始引导我)
##北京Access工作室(5.5一面) 问的都是项目,死抠,基本无基础知识(偶尔会顺带提一嘴) ###反问 面试流程有几轮? 不确定 工作室项目? 3D飞行射击,二次元方向 面试官工作? 前端,功能开发之类 工作室在北京? 对,望京这边 有可能远程实习? 不太可能,远程的话学不到啥东西 工作制度? 实习不太清楚,正式的是大小周,早10晚7 我还有什么提升的? 要有自己明确的目标,要了解自己想要什
前言 新的一年开始了,很多朋友应该都急切的找工作、忙着跳槽吧。 不可否认,近两年由于疫情的冲击,经济不景气,各个行业都呈颓势,Android也不例外。 但如今已经春暖花开,Android岗位应该会增多,这又意味着程序员们又会多许多面试机会。 在我看来,有时候选择比能力更重要,俗话说:站在风口上,猪都能起飞。 对于程序员来说,尽早地做好自己的职业规划,确立发展路线,是很有必要的。我认为,同样的实力,
View动画相关 常用动画View动画(补间动画)、属性动画与帧动画 补间动画与属性动画区别 差值器和估值器理解 属性动画的工作原理 Handler相关 Handler机制之ThreadLocal Handler机制之Looper、Handler、消息队列如何理解 Handler机制之Message的发送与取出 Handler机制之Message及Message的回收机制 Handler机制之循环
以下的Handler的面试题都是在面试过程中总结出来比较常见的面试题,现在分享给大家,希望可以帮助你们! 1.Handler的实现原理 从四个方面看Handler、Message、MessageQueue 和 Looper Handler:负责消息的发送和处理 Message:消息对象,类似于链表的一个结点; MessageQueue:消息队列,用于存放消息对象的数据结构; Looper:消息队列
T1 100/100 组合数学,先判断哪些小火龙可以打到怪物,然后用总方案减去每一条小火龙都没打到怪物的情况即可 T2 100/100 这题是真打表找规律 T3 44/100 没怎么理解构造方案,事后根别人讨论说也许可以先处理出左右子树的个数,再根据个数填入 T4 100/100 st表维护区间最小值+单调栈找下一个大于当前数字的数 #笔试##鹰角网络#
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
背景:双非一本 无实习 项目kv数据库 时间线:投递7/18 -> 笔试7/26 -> 一面8/6 -> 二面8/6 -> 意向8/19 笔试三道lc原题(DP * 3),一面结束后十分钟通知二面,无hr面,一面没问项目(面试官嫌太简单),二面问项目比较多 岗位:后端研发工程师-数字化业务发展-上海 一面 8/6: 算法:剑指 Offer 28. 对称的二叉树 分析复杂度 算法:lc3. 无重复字
背景:双非一本 无实习 项目kv数据库 时间线:投递8/3 -> 笔试8/13 -> 一面8/21 -> 二面8/21 -> HR面8/21 笔试比较简单,输入输出比较烦人(拿核心代码的用例直接当作输入,还需要自己解析字符串)。 三轮面试一上午完成,面完就通知下一面。一面项目问题比较多,二面大部分时间写题。 岗位:服务端开发工程师 一面 8/21 自我介绍 介绍项目 其他编程语言 介绍leveld
1、Redis在项目中的应用 2、Redis删除缓存 3、Redis高并发怎么解决 4、常见集合类有哪些 5、HashMap是有序的吗?HashMap的扩容机制、HashMap的负载因子为什么是0.75?为什么长度是2的幂次方? 6、为什么LinkedHashMap是有序的?如何保证它的有序性 7、为什么HashMap是线程不安全的?并发情况下会发生什么? 8、多个线程执行如何保证一个操作执行完这
1.自我介绍 2.操作系统一个进程可以创建多少线程?与什么有关? 3.介绍一下项目 4.C++三大特性?多态的使用场景?什么时候用多态? 5.STL熟悉哪些? 6.看过STL源码嘛?说一下? 7.map的底层实现,unordered_map? 8.数据库,MySQL和SQL server有什么区别? 9.TCP三次握手,四次挥手,说一下。 10.网络编程,socket介绍一下? 11.监听时,li