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【2023暑期实习】B站Unity客户端(北京+上海)

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小牛编辑
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2023-03-28

【2023暑期实习】B站Unity客户端(北京+上海)

##北京Access工作室(5.5一面)
问的都是项目,死抠,基本无基础知识(偶尔会顺带提一嘴)


###反问



  1. 面试流程有几轮?

    • 不确定



  2. 工作室项目?

    • 3D飞行射击,二次元方向



  3. 面试官工作?

    • 前端,功能开发之类



  4. 工作室在北京?

    • 对,望京这边



  5. 有可能远程实习?

    • 不太可能,远程的话学不到啥东西



  6. 工作制度?

    • 实习不太清楚,正式的是大小周,早10晚7



  7. 我还有什么提升的?

    • 要有自己明确的目标,要了解自己想要什么(中间问我想做什么游戏,我说看公司安排,然后被说要有自己的目标




感谢信 5.24(貌似不是北京工作室的感谢信,但是上海的第二天给我打电话和我约面


上海B站一面(5.27)


本轮不是技术面,是介绍面(?)
是项目孵化人面的我,给我介绍了一下项目,然后问了一些偏HR的问题。
上海的组大概是为直播生态服务的,想要做一些直播交互的游戏。
开发风格是敏捷开发,4-5人一组,大概有4-5个组,所以需要复合人才(啥都得干点),15个工作日做一个原型,上线测试,如果效果不错会投入更多。(我的理解就是每周都在做game jam)


上海B站二面(5.30)


技术面,给我的感觉基本上是在读题让我回答
下面凭记忆不完全记录:



  1. 在协程中使用sleep()函数会发生什么?

  2. 对C++熟悉还是C#熟悉?回答会决定接下来的面试题(C++

  3. 共享指针怎么实现的?

    • std::move()函数做了什么?



  4. 说一下虚拟内存,如何处理内存碎片?

  5. 二维数组在内存中是如何存储的?

  6. (a+b)*(c-d)的后缀表达式是什么?

  7. 讲一下堆和栈(数据结构

  8. 算法:爬楼梯,写一下递推公式

  9. 知道什么自动寻路算法吗?可以说一下吗?

  10. 对网络编程熟悉吗?(不熟悉

    • 讲一下TCP流量控制

    • 什么是单工和双工

    • 讲一下DNS协议



  11. 设计模式知道哪些?可以说一下吗?

  12. 软件设计原则,讲一下开放封闭原则,不知道的话其他的原则说一个讲讲也可以

  13. Unity FixedUpdate和Update有什么区别?

    • 如果FixedUpdate某一帧要运行很大的东西(时间较长),会发生什么?



  14. 介绍一下洗牌算法(项目提到了

  15. 介绍一下你的对象池怎么实现的(项目提到了


反问



  1. 薪资?有无房补?

    • 这个招聘同学会和你说



  2. 面试官工作?

    • 技术中台



  3. 有技术指导吗?(有技术大牛带吗?

    • 会有入职培训




HR面(6.1)


是HRBP面我的,也是问了一些对游戏的看法,做游戏的看法,职业规划之类的,薪资什么的还是要和招聘的同学沟通。
(甚至查了查HRBP是什么职位


面试应该告一段落了,估计HR端午节后会联系我吧。

#面试复盘#
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