3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
PS Vita上可游玩存储于PlayStaiton®Vita卡或从PlayStation®Store下载的游戏。 游戏的LiveArea™ 游玩PlayStaiton®Vita卡的游戏 游玩从PlayStation®Store下载的游戏 将使用PS3™下载的游戏复制至PS Vita游玩 在PS Vita游玩PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏
在一个非常好的虽然是基本的教程之后,我的内容(页眉和页脚之间的文本)不会居中。 我尝试了很多关于响应图像框的教程(例如,连续3个,当调整到移动时,当你向下滚动时,它应该是1个1个),但我失败得很惨。直到现在,一切都很顺利,我感觉有更大的东西正在影响我的整个页面,我肯定这是很简单的很多人,但我哑然。 提前感谢任何能帮上忙的人,这简直要了我的命。 这是我的HTML(我正在为整个站点使用Dreamwea
说一下自己学过哪些课程 TCP协议特点 TCP协议高级点的特点 慢启动,拥塞控制 为什么进行拥塞控制 https加密流程 https中证书是怎么拿到的,里面包含什么? 证书为什么放在第三方? Java中list由哪些子类? ArrayList数据结构是什么样的?具体是怎么实现的 有个电脑,向另一个电脑通过程序发送数据,这个数据在硬件层面怎么流动的,经过那些步骤 NAT原理 传输层的报头是什么? 基
包含在程序启动时启动的线程。这个线程包含一个循环,每40毫秒更新一次游戏并重新绘制()board。 备选办法B: 板创建一个摆动计时器。这个计时器的动作监听器是板本身。actionPerformed()方法每40毫秒运行一次,并更新game+repaints Board()。 谢谢
游玩已下载的游戏 可游玩自(PlayStation®Store)下载(购买)的游戏。 开始游玩游戏 1. 选择 (游戏)的 (Memory Stick™) 或 (主机内存)。 2. 选择想启动之游戏的图示。 离开游戏 游玩游戏时按下PS按钮(HOME(归返)按钮)。请遵循画面指示,正确操作。 暂停游戏 保存游玩中的游戏进度,再暂时离开游戏。 游玩游戏时按下PS按钮。请遵循画面指示,正确操作。 要使
2024.02.26 一面 谈谈两个印象深刻的项目 css隐藏元素的几种方式 通过link引入样式和import有什么区别 跨域是如何产生的,该如何解决跨域 vue缓存数据和组件的方式 面试官只问了几个问题,相对简单。
不知道为啥在****上投了一万个数据分析岗没回应,结果多益的hr直接找上来问我对游戏玩的多不多,对游戏策划感不感兴趣,莫名其妙的就投了简历,填完了测评(看别人都说有些都乱填,就我兢兢业业填了快一千多个字?),明天笔试不知道考啥 多益很缺策划?鼠鼠就一破打游戏的能面游戏策划吗? 8.5一面(面试官的麦经常会听不清,反问了好几次,然后回答问题的时候眼睛不由自主往左下瞄,我也不知道为啥,下次屏幕中间贴个
#游卡# 时常:85分钟……是我面过最长的 先自我介绍一下,包括性格上、擅长的、学习经历 项目:两个项目,全都问了而且问的很细 #### Java Java多态了解吗?具体说说? 多线程了解吗?有用到吗?如果一个线程输出奇数,一个线程输出偶数,怎么做到输出1、2、3、4、5……? stringbuilder了解吗?和stringbuffer的区别? spring有那三个特性? springboot
10选择:通用知识,数学、数据结构、计网、操作系统那些 10选择:专业知识,Java相关,不过编程的实例代码是js写的 2编程: 第一题:去除字符串语句相邻的相同单词,不区分大小写:how are Are you 转为 how are you。 第二题:转圈圈问题,这是一道数学题。 #软件开发2023笔面经#
遍历集合的同时,可以删除元素吗 什么是跨域,怎么解决 mvc和javaEE区别 事务注解,两次查询,第一次结果作为第二次的查询条件,需要开启注解吗 ioc实现方式 什么是多态 多线程访问一个变量对象,如何保证对象的安全性 git版本冲突怎么办 #软件开发2023笔面经#
自我介绍 说一下自己带队的项目如何实施规划的 简单说一下项目当中前端用到的技术还有技术难题 webpack一些打包及优化操作 ES6的一些新特性和你对他的一些理解 箭头函数的指向问题,箭头函数可以进行实例化吗 网络的缓存策略 重排和重绘 用 CSS3 的 transform 进行一个布局的移动,例如位置的转换,这种会导致重排吗 伪类和伪元素 反问 #金山WPS##前端##面经##秋招#
电话面试 1.自我介绍 2.JVM垃圾回收算法 3.三种垃圾回收算法的场景 4.MySQL聚簇与非聚簇 5.Linux进程,子进程 6.微服务的理解、涉及到Nacos、与服务之间通信 6.场景题 7.算法题思路 还有些题忘了,也没提前准备,开摆。 反问部门与技术栈 结果他们用的是GO、C++,和我也不匹配啊,面啥呢 #金山#
全是场景题。 沿着你回答的内容进行深入了解。 这里只写大题目 1.256M的关键词文本与50GB的材料库文本,在1G1核的机器上怎么做关键词匹配 - 如果是使用Redis那么怎么做一个扩容,我这里讲的是自己思考的扩容方法,Redis扩容忘记了。 - 深入提问,一直问到,按照你扩容的方法,具体扩容到多少个字节。 - 读入到内存中用了多少内存。 2.5个进程之
三次握手和四次挥手的过程,三次过程能不能减少为2次,4次挥手能不能减少为3次。网络分层结构,http1和http2的区别,cookie和session的区别,https的优化。 进程和线程的区别,进程的通信,进程运行的内存分配,进程的调度方式。死锁的几个条件。进程使用的是虚拟内存还是物理内存,物理内存和虚拟内存的关系和管理。 常见的排序算法,时间复杂度,最好时间复杂度,最坏时间复杂度,空间复杂度。