从用户输入url到页面展示发生了什么 讲一下建立连接过程 介绍一下http缓存机制 https相对http有什么变化?为什么更安全? http2.0协议说一下 队头阻塞是什么? 介绍一下ES6新特性 let能在声明之前使用吗 介绍一下js数组原生方法及用处。哪些方法改变原数组? 介绍flex布局 了解BFC吗? this指向 call apply bind区别 介绍一下跨域?有遇到过吗?怎么解决
面试官特别好 问了一下实习经历 linux常用指令 测试流程 为什么选测试不开发 怎么理解测试工作 测试工作有重复性的你怎么想 开发质量太差但是你测试这边ddl只有2天怎么处理 反问
首先问项目经历,问用Qt做了什么项目,用到哪些东西。 然后是题目二选一,一个是手搓shared_ptr(),一个是手搓整数long int的四则运算,语言要求C++,本地环境,1个小时之内完成。 四则运算要求考虑正负号和括号,包括+-++1和(+(-(+(+1)))的情况。 我翻车了🤣,考虑到正负号运算后不用算符优先级根本做不出来,用了算符优先级根本来不及做,光是搓词法分析就花了30min。大概
一面是leader面 1.自我介绍 2.挑一段产品实习经历介绍+深挖,主要核心回答目标以及产出结果 3.做产品考察的是什么?最难的点在于哪?为什么会认为这是困难的? 4.如何评价自己的数据分析能力? 5.当推进需求有困难的时候,你会如何解决? 6.周围人对你的评价是怎样的?#产品面经#
之前实习做了什么,遇到过哪些困难(✓) 学习前端有多久,技术栈有哪些(✓) ref和reactive的区别(x 仅答reactive适用复杂数据类型) css选择器优先级(✓) 两栏布局(✓) 绝对定位,相对定位,固定定位区别(✓) 基本数据类型和引用数据类型区别(✓) 箭头函数和普通函数区别(✓) 改变this指针的方法(✓) 防抖节流(✓) v-if和v-show区别(✓) 组件通信(✓) i
1.介绍一下项目,做了什么东西,完成了什么东西,有什么收获 2.针对发布文章功能设计详细的测试用例 3.手撕代码,a.txt文本文件字符出现的个数 4.Mysql中删除数据的几个方法 5.Mysql中的多表查询,关联查询中的left join和inner join 6.Linux常用命令,查询进程,查询特定进程,进程是否在启动中怎么看 (30min左右) 很基础很基础啦 但是我答的实在是依托答辩。
base武汉,线下,暑期实习训练营,招300录175(C++和前端一起),其他的给社会培养并输出人才。 最迟7.10入营,8月底发秋招offer,形式主要是授课,少部分竞赛,项目合作 武理宣讲会,宣讲完完后,将直接进行现场笔试,自带纸质简历、笔参加。 笔试50min,8?道单选(每题2分),2道多选(每题2分),5道算法(10,20,20,20,20分),最终录取以笔试为辅,面试为主,笔试内容每场
我正在尝试居中我的页面容器,同时保持一个左对齐的内容。 我最初尝试使用flexbox,但遇到了一些问题,所以它有些复杂。 主包装容器居中,但内部的容器不居中 这在FlexBox中是可能的吗?为什么容器不居中,甚至当我告诉它证明居中? 链接到笔:https://codepen.io/jacksonrose/pen/rwnbmmm 主包装容器居中,但内部的容器不居中
启动游戏 1. 插入PlayStation®Vita卡。 游戏的图标会显示于主画面。 2. 轻触游戏的图标。 显示游戏的LiveArea™。 3. 轻触[开始]。 启动游戏。 在PS Vita,只有第一个启动游戏的PS Vita才能获得奖杯。即使在其它PS Vita游玩也无法获得奖杯。注册PlayStation®Network后,在其它PS Vita游玩时也能获得奖杯。 在第一个启动游戏的PS V
base北京,一面全程20min,面试的有点随意只能说,项目都没问。 1.怎么学习的,看过哪些书。 2.你觉得c和c++有哪些区别。 3.你写c和c++有哪些感受和体会。 4.什么是构造函数,什么是析构函数。构造函数初始化列表有什么用 5.智能指针 6.什么是移动语义,移动语义高效在哪里,什么是万能引用。 6.用到的设计模式,或者讲一下你了解的。 7.单例与static T的区别。 8.网络相关,
自我介绍 为什么跨考计算机 绩点排名 学校是否一本 能否立即实习 实习经历 (看是测试和开发就没有深入问了,此时应该提一嘴,自己接触过需求评审会议,到具体实现的业务逻辑流程) 挑一款游戏 一个方面来分析优缺点 (说的明日方舟的PVE系统,说的不是很好,没有说出优缺点是什么,来回几个车咕噜话,就说策略,吸引用户,增加游玩性等。应该从塔防关卡和角色养成相融合的点进行剖析) 关卡要素有哪些 (说的地图要
#游戏求职进展汇总# 一面 + 二面(技术+hr) 1. 9.5一面20min 自我介绍、简单c++、实习经历、 游戏开发(重点问状态同步) 渲染管线 玩过的游戏,意向工作地 2. 9.12二面1h 自我介绍 手撕一个数组中找最长无重复子串 实习经历:做了什么,用了什么技术,学到了什么 小游戏开发(碰撞检测,状态同步) 渲染:unity渲染管线,render feature了解什么 算法题一个三角
本文向大家介绍如何垂直居中` `?相关面试题,主要包含被问及如何垂直居中` `?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用协助元素(这里是i),作为img的相邻元素,同为inline-block的两元素相邻时增加vertical-align: middle
笔在这里。 HTML CSS 典型的网站标题内联块显示,标志div在左侧和navbar在右侧。我需要有柔性包装的navbar以适应各种设备宽度,至少直到屏幕宽度=600px,在那里它可以变成一个汉堡包。所以我使导航列表高度为列表项高度的3倍。问题是,如果我将nav块浮动到标题中的右侧,则nav item-list将只在logo-div下包装,而不是在logo-div旁边包装。我可以通过将浮点从导航
我正在写一个小程序,介绍如何计算网格中给定位置的邻域之和。由于某些原因,程序无法识别正确的值。我想知道这可能是因为我使用了try-catch来限制出界,还是我错过了什么? 我使用的是一个简单的3x3网格,编号为1-9。我在许多其他测试中使用了相同的矩阵,因此假设网格没有问题。即使我在一步一步地调试和检查时得到了11。我不太明白,有人有主意吗? 和中的-1只是将其强制为11(2 4 5),但程序在运