先夸一波,北京柠檬微趣流程真的快。 岗位 u3d客户端开发(已offer) 7/18笔试 7/25一面 7/26二面 7/28三面 7/29hr面 ———————————— 一面(60分钟) 两个小时后约二面 1. 自我介绍 2. 项目介绍(5分钟) 3. 排序算法 4. 手写快排 5. 对照代码分析快排(涉及栈的问题) 6. 快排最差情况,如何避免 7.
已约二面 当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D 字节提前批Pico Unity客户端-一面 自我介绍 介绍你简历中的一个项目 Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的? 未来工作规划 是偏向与做游戏相关的东西是吧? (我一直在强调做VR也是可以的 业务 进程和线程区别与关系 什么是死锁? 如何预防、避免死锁? 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有
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感觉凉了,大家加油吧~! #23届秋招笔面经#
字节提前批Pico Unity客户端-一二面(已挂) 问的都是我没复习的东西,精准打击orz 常规 自我介绍 介绍一下实习经历 介绍一个你的项目 业务 简单介绍一下内存管理堆和栈 C#哪些是值类型,哪些是引用类型 简单介绍一下段页式管理,CPU从内存中读取数据需要访问几次内存(没复习到 进程之间的通信方式 数据库:简单介绍一下三个范式(数据库完全没看 数据库:介绍一下事务 数据库:介绍一下索引
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
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Hi~ o( ̄▽ ̄)ブ,这里还是你的老伙计juncos在这里给各位准备面试的小伙伴们分享面试10个关键面试问题,好了嘘寒问暖的客气话我也不多说了。 ok,这就开始了吧! 即使是纸面上最好的候选人,如果没有做好充分准备,面试也会平淡无奇。为面试做准备的一部分是对一些重要问题做出粗略的回答,这样,当时机到来时,你将掌握正确的信息。思考面试官可能会问的问题,可以帮助你确定你给公司带来了哪些资产,以及他们
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划
前段时间面试了美团的客户端开发岗位,目前已收到Offer Call。最近不是非常忙,就想着总结一下这段笔试、面试的经历。HR小姐姐说最近此岗位很缺简历,经验不限,欢迎大家投递简历~这个岗位在当时的JD里说不限专业,只要有计算机基础即可,也不限经验。 简历投递: 当时投递简历的时候关于感兴趣的部门我本来想都选择的,因为都选择的话被更多事业群看到的机会多一些,但是最后还是只选了一个。。。感觉应该也没啥
前言 看了下电魂的面经很少,遂贡献一篇,也祝大家在这个寒冬早日拿到满意的offer! 一面:8/19 --- 50min 面试官提问:45min Unity中update的方式有哪些?每一种update是怎么执行的?区别是什么? 长达40min的项目问题(XX怎么实现的) + 针对于项目中额外的场景题 下面是具体的项目问题 说说有限状态机怎么实现的 怎么处理玩家输入?接口调用流程可以说下吗 成就系
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?