我正在建立一个应用程序,我需要压缩视频之前,上传到服务器。未经压缩的视频约为五分钟,60M,Android视频位2x1024x1024,640*480。现在我正在使用FFMPEG库压缩视频http://androidwarzone.blogspot.co.il/2011/12/ffmpeg4android.html。以下是command commandStr=“ffmpeg-y-i”+url+“-
我正在尝试使用FFMPEG压缩多个剪辑 我的输入视频包含以下详细信息: 输入1。mp4 我尝试了两种方法,但没有一种能正常工作。 步骤: 步骤: https://ffmpeg.org/faq.html#How-can-I-join-video-files_003f 如何使用FFmpeg连接两个MP4文件? 合并视频后,持续时间太长-ffmpeg 如何使用FFmpeg连接两个MP4文件? 一个结果剪
我正在尝试使用FFMPEG对使用MediaCodec创建的h264和aac进行多路复用,并使用FFMPEG的RTMP支持发送到youtube。我创建了两个管道,并通过可写字节通道从java(android)编写。我可以这样发送到一个管道(接受空音频): YouTube流媒体效果很好(但我没有音频)。使用两个管道这是我的命令: 这些管道是使用mkfiro创建的,并从java打开,如下所示: 执行顺序
使用FFmpeg,我试图对一个输入视频进行一些过滤操作,以缩放它(out1),缩放和修剪它(out2)。这是我正在使用的命令: 有人能给我个提示吗? --编辑--这是第一个ffmpeg命令的输出:
问题内容: 我使用以下代码将sdcard中存在的多个wav文件附加到单个文件。audFullPath是一个数组列表,其中包含音频文件的路径。这是正确的吗。完成此操作后,当我播放recordedaudio1时。它只播放第一个文件。我想播放所有文件。任何建议.. 问题答案: 您无法以这种方式附加文件。那是因为每个都有特殊的格式: 最简单的文件如下所示: 您需要做的是: 确保所有WAV文件兼容:相同的音
问题内容: 尽管我在此站点上有许多有关音高检测概念的问题……他们都处理了我不熟悉的神奇 FFT 。我正在尝试构建需要实现音高检测的Android应用程序。我绝对不了解用于执行此操作的算法。 它不能 是 硬可以吗?毕竟,Android市场上大约有80亿个吉他调音器应用程序。 有人可以帮忙吗? 问题答案: 快速傅立叶变换将功能从时域更改为频域。因此,而不是在那里是信号,你是从麦克风获取和是信号的时间指
问题内容: 我最终想要做的是从用户的麦克风中进行录音,并在完成后将文件上传到服务器。到目前为止,我已经设法使用以下代码将数据流传递到元素: 如何从那开始,到录制到文件? 问题答案: 它允许您在浏览器中录制音频,然后为您提供导出和下载录制内容的选项。 您可以查看该页面的源代码以找到指向javascript的链接,但总而言之,有一个对象包含一个方法和一个方法。
问题内容: 嗨,我需要将wav音频文件的采样率从44.1kHz下采样到8kHz。我必须使用字节数组手动完成所有工作…这是出于学术目的。 我目前正在使用2个类(接收器和源)来弹出和推送字节数组。一切顺利,直到到达需要使用线性插值对数据块进行下采样的部分为止。 由于我是从44100降采样到8000 Hz,因此我该如何插入一个包含约128000000字节的字节数组?现在,我弹出5、6或7个字节,具体取决
本文向大家介绍Android MediaPlayer 播放音频的方式,包括了Android MediaPlayer 播放音频的方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。 为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer。 MediaPlay
我只是想做一个简单的方法,让我的不和谐机器人加入一个频道。我已经看了多个线程,其中一些已经过时,因为它们是在discord.py迁移到v1.0之前。我已经使用type()和dir()来检查通道是什么类型,并查看它有什么方法。我将其与discord.py的API进行了比较,我发现一个问题是dir()创建了一个名为的字段,但是API显示对象有一个名为方法。感谢所有的帮助!:)
我想做一个网站,将作为一个VoIP录音机应用程序。它将从麦克风获取音频,仅将音频传输到服务器和服务器,然后服务器将处理音频重新分配到其连接的客户端。 以下是我已经尝试过的: WebRTC(据我所知,它只是点对点的) 我设置的堆栈是带有Express的NodeJS,但我对任何有帮助的包都非常开放。 就可能性而言,我知道这是可能的,因为不和谐在他们自己的博客中写道,他们明确不发送点对点数据包,因为他们
我使用音频流在设备上播放MP3文件,在ICS问世之前没有任何问题。然后我认为这可能是一个格式支持问题,因此我尝试使用以下代码创建OGG文件: 这在早期的操作系统版本上有效,但在集成电路上失败。我还尝试过使用onPreparesListener atc使用创建媒体播放器,但仍然出现相同的错误: 所以我的问题是如何在ICS上使用MediaPlayer流式传输音频文件?是否有人有工作代码,或者可能有一些
问题是这个。我正在发送音乐文件。我一直收到错误消息422。由于这个原因,我似乎无法正确定位我的身体 和我的代码 并调用此方法 我还发现这个东西 通过Reform2将文件作为对象发送到服务器 在我看来,问题是该字段看起来像“音频[文件]” 谢谢你的帮助
我的主页有一个有音频的视频背景。但音频只能使用firefox自动播放。如果我要在其他网站(如chrome或IE)上打开我的主页,音频将听不到。
这里我有记录音频流文件的代码。问题是我想保存这个文件与正确的文件扩展名(主要是. mp3和. aac)。我该如何实现这一点?