我正在学习这本Spring Security指南,我已经读到了“创建一个不安全的web应用程序”一节。在该节末尾,声明如下: 此时,您可以直接使应用程序可执行并运行应用程序,而无需登录任何内容。 创建基本的简单web应用程序后,您可以为其添加安全性。 我试图按照“使应用程序可执行”中描述的步骤,创建应用程序的不安全版本。但是,这些视图没有得到正确处理 例如,如果我导航到我得到了这个错误: 我发现这
问题是: 使用Spring 4,我在访问网页时收到了这个消息 我所拥有的: 我有这个主类: 然后我有这个WebAppConfig.class(目前只有一些配置注释): 而这个控制器HomeController.java: 你好!!显示在日志中。 最后,我在上有一个html文件,其中只有一些html标签,包括一个标签,带有。 问题是: 我知道我错过了渲染视图的方式,但我搜索了几个关于stackove
我正在创建Spring boot web Application。出于模板目的,我使用了thymeleaf。我正在创建单独的html页面片段,并从这些片段创建两个不同的布局。但是,当我连接内容页面时,我没有得到正确的输出。 请检查代码片段/ 视图解析器 目录结构 应用布局。html 页脚片段footer.html 使用此方法创建不同的片段。 主方法类aka startup 欢迎html 现在,当我
我已经初始化了一个数组状态,当我更新它时,我的组件不会重新渲染。以下是一个最低限度的概念证明: 根据这段代码,似乎输入应该包含要开始的数字0,并且无论何时更改,状态也应该更改。在输入中输入“02”后,应用程序组件不会重新渲染。但是,如果我在5秒后执行的onChange函数中添加setTimeout,则表明数字确实已更新。 对为什么组件不更新有什么想法吗? 这是一个带有概念证明的代码沙盒。
在reactjs中,我试图从贴图对象渲染组件。更具体地说,按下一个按钮,我创建了一个新的“FormRow”组件,为了方便起见,我将其存储在javascript映射对象中(因为稍后我将使用它)。无论何时,我都想渲染刚刚添加的新组件,但我不知道如何从贴图中获取它。 我尝试以不同的方式解决我的问题,使用: myMap.for每个(key= 我没有尝试的是: https://stackoverflow.c
我正在使用spring boot尝试建立自己的迷你网站。 我有控制器 还有一个html文件resources/templates/index,我正试图呈现它,但我只呈现了文本“index”。如何返回html文件而不是文本?
如何根据由按钮触发的布尔状态变量显示图像?我不希望重新加载整个页面,而只是重新加载特定的图像。 Facelets页面: 背衬类: 知道这里有什么问题吗?
我对Minecraft 1 11中的纹理有问题,我创建了一个带有子项的Hammer类: 这是ItemInit类,我用纹理注册项目: 所有文件夹命名正确,全网搜索,找不到任何帮助 以下是一些屏幕截图: 所有三个*. json都有相同的文本: 你能提出什么解决办法吗?
所以我正在为LWJGL代码编写我自己的字体/文本渲染器,但是它在运行时有这些奇怪的滞后尖峰,字母在恢复到以前的样子之前会随机变成另一个字母,有人知道我的代码有什么问题吗? getTextureError函数为 错误日志是 这也可能是我使用对象的方式,我正在创建变量以将对象存储在玩家实体中- 然后我在每次游戏更新时运行的实体的更新上执行此操作
im正在开发一个具有两个JPanel的应用程序。第一个 JPanel 用作绘图板,第二个用作属性/设置面板。因此,绘图板应使用主动渲染,第二个应使用被动渲染。它们都已添加到 JFrame 中。 我一直在阅读java中的主动渲染,但我注意到JPanel不支持createBufferStrategy。这是否意味着我需要使用画布?画布的问题是它不是一个容器,所以我不能向它添加组件。我也可以使用JFram
我试图从一些门户网站获取交易状态,我在我的java应用程序中使用下面的chrome设置 从渲染器接收消息时超时:60.000 所有悬而未决的交易都在超时。 会话信息:headless chrome=68.0.3440.75 驱动程序信息:chromedriver=2.38(0) 平台=Linux 2.6.32-696.23.1。el6。x86_64 x86_64) 我如何处理这个问题,如果发生任何
我有一个在Android Studio上从头开始的项目。布局编辑器工作正常。添加Google Play服务库后,现在当我打开布局XML文件时,在“设计”选项卡中出现以下错误:“渲染问题:加载平台渲染库失败” 在文本选项卡中,my TextView组件的所有属性都有一个警告“未知属性android:[…]”其中[…]是正在声明的属性。 有人知道如何解决这个问题吗?
我想为组件(例如JPanel或JLabel)实现自定义放置位置渲染。我的目标是在用户将可拖放项悬停在组件上时显示蓝色边框,并在离开组件时再次删除边框。 摇摆教程提供了以下内容: 删除位置渲染 这对我一点帮助都没有。我缺少类似和这样的东西,或者这个页面引用的东西与我预期的不同? 所以我通过万维网搜索,找到了一些例子(大部分来自这个博客)。过了一会儿,我可以完成一个我需要的工作示例(来源如下)。但是我
我正在渲染很多轴对齐的3D立方体。每个立方体的中心位置和/或颜色可能不同于其他立方体。这就是我现在渲染它的方式 My DrawCube()使用和存储在VBO中的顶点数据,简单地渲染立方体每一侧对应的6个四边形。glVertexPointer和glColorPointer用于设置属性元素。 这是可行的,但是我想通过使用可能是glDrawElementsInst的()来使用即时渲染。但是由于项目的一些
我正在对对象进行两次模糊处理。为了确保在中,整个场景都被我试图模糊的图像所覆盖。这是过程。 > < li >我设置了一个< code>FBO,其中包含我需要模糊的图像尺寸。 < li> 我正在使用以下函数设置< code >正交投影(称为< code >设置正交(FBO尺寸)): glViewport(0,0,w,h)glMatrixMode(GL _ PROJECTION)glload iden