问题内容: 我有一个功能组件,我想强迫它重新渲染。 我该怎么办? 由于没有实例,因此我无法致电。 问题答案: 现在,使用react挂钩,您可以调用函数组件。 将返回由2个元素组成的数组: 1.一个值,表示当前状态。 2.它的二传手。用它来更新值。 通过设置器更新值将迫使您的功能组件重新呈现 , 就像这样做: 您可以在此处找到演示。 上面的组件使用了自定义的钩子函数(),该函数使用了布尔状态钩子()
问题内容: 我正在尝试使用新的Hooks从类组件转变为功能组件。但是,感觉与类组件中的类函数不同,我将获得不必要的子代渲染。 下面有两个相对简单的片段。第一个是我的示例编写为类,第二个是我的示例重写为功能组件。目的是使功能组件获得与类组件相同的行为。 类组件测试用例 功能组件测试用例 在第一个(类组件)中,我可以通过红色块更新计数,而无需重新渲染任何一个块,并且我可以通过橙色块自由地控制台记录当前
问题内容: 我有以下组成部分: article_list.jsx 尽管JSON请求工作正常,并且返回了包含五个JSON对象的数组,但它们只是不呈现! 我是ReactJS的新手,并且阅读(并观看了)很多教程,但是似乎我缺少一些东西。 有什么建议? 问题答案: forEach中的return语句不返回值,而是像语句一样,您需要使用map 否则,如果要使用forEach,则需要修改代码,例如
问题内容: 我以TodoList为例来反映我的问题,但是显然我的实际代码更加复杂。 我有一些这样的伪代码。 我所有的数据都是不可变的,并且使用了并且一切正常。修改待办事项数据后,仅 重新渲染父项和已编辑的待办事项。 问题是,随着用户的滚动,我的列表有时会变得很大。并且,当更新单个待办事项时,渲染 父项,调用shouldComponentUpdate所有待办事项以及渲染单个待办事项所花费的时间越来越
本文向大家介绍微信小程序模版渲染详解,包括了微信小程序模版渲染详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 微信小程序的界面程序支持html语法,多加了一部分标签,如view、block、templete等。 模版渲染 index.wxml 其中{{}}里面包含的内容你可以理解为一个变量,怎么让程序解析出{{helloWord}}变量 在index.js 中注册这个变量 然后我们运行小程序,就可以
本文向大家介绍微信小程序 条件渲染详解,包括了微信小程序 条件渲染详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1,wx.if 在微信小程序中,小程序是使用wx.if="{{条件}}"来判断是否渲染该代码块,用法如下: <view wx.if="{{条件}}">True</view> 也可以用wx.elif和wx.else来添加一个else块,事例如下: <view wx:if="{{a>1}}"
问题内容: 有没有一种方法可以将模板呈现为变量而不是输出? 像这样的东西 问题答案: 在您的示例中,最简单的方法是将回调传递给: 但是,如果要渲染局部模板以便将其包含在另一个模板中,则绝对应该查看视图局部。
本文向大家介绍java基于OpenGL ES实现渲染实例,包括了java基于OpenGL ES实现渲染实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了java基于OpenGL ES实现渲染的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 1. Run.java文件: 2. GlRenderer.java文件: 希望本文所述对大家的java程序设计有所帮助。
问题内容: 对于我的django网站,我正在寻找一种将动态html页面转换为pdf的简单解决方案。 页面包含HTML和来自Google可视化API的图表(该图表基于javascript,但必须包含这些图表)。 问题答案: 尝试从Reportlab解决方案。 下载并像往常一样使用python setup.py install安装 你还需要安装以下模块:具有easy_install的xhtml2pdf
本文向大家介绍详解Nuxt.js Vue服务端渲染摸索,包括了详解Nuxt.js Vue服务端渲染摸索的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文采用nuxt进行服务端渲染https://zh.nuxtjs.org/ Nuxt.js 十分简单易用。一个简单的项目只需将 nuxt 添加为依赖组件即可。 Vue因其简单易懂的API、高效的数据绑定和灵活的组件系统,受到很多前端开发人员的青睐。国内很多
问题内容: 我有一个显示多个组件的组件。从Redux存储获取数据。 当商店更新时(例如,因为我删除了一个项目),所有都重新呈现。 这是为什么? 我知道我可以用来阻止新的渲染,但是我认为Redux会在内部进行。 List.js Item.js 问题答案: 一些现有技术(如Dan Abramov所说):Redux是一种状态管理工具。它提供了一个HOC(),但该HOC 不负责组件管理 。Redux无论如
为了在DirectX11中进行阴影映射,我尝试渲染到纹理。我已经设置并绑定了一个单独的渲染目标来绘制。问题是,在调用OMSetRenderTargets后,它仍在渲染到先前绑定的渲染目标。 图形诊断事件列表显示正在调用OMSetRenderTargets,将“obj:30”设置为渲染目标视图。但是,以下DrawIndexed调用将渲染目标显示为“obj:17”,这是之前绑定的渲染目标。 事件列表
问题内容: 我正在尝试在angularjs中实现一个插件系统,该系统将允许用户配置他们将在特定页面上看到的“小部件”。每个窗口小部件均由控制器和模板(URL)定义。是否可以创建一个实例化控制器,使用模板调用它并包含结果内容的指令? 目标是这样的: 问题答案: 有两种方法可以做到这一点; 一种是使用已经可用的helper指令(例如和),第二种是手动的;手动版本 可能 会更快,但我不确定。 简单方法:
问题内容: 我们正在构建一个Angular应用程序,并且试图弄清楚如何获得渲染各种页面所需时间的一些基准。我在这里已读过有关内容,但这似乎仅对非单页应用程序有用,因为当我导航至应用程序中的新视图时,计时编号不会改变。 理想情况下,我们将能够插入一些代码来获取各种视图的渲染时间并将其发布到我们的Big Query服务中。 关于如何在Angular应用中获取视图的时间信息的任何想法? 编辑: 更具体地
我面临一些渲染问题。试图建立一个2d平台游戏,我的计划是创建与搅拌机的演员。我是新手,搅拌机和libgdx,不知道错误在哪里。 在《搅拌机》中,演员看起来很好。由libgdx渲染,我只看到奇怪的形式,根本不像我的演员。 -----编辑好,我缩小了问题的范围。在blender中,我创建了一个简单的立方体。在我的libgdx应用程序中,如果只渲染多维数据集而不渲染其他内容,则可以很好地渲染此多维数据集