时间线 投递 8.20 笔试 8.28 一面约面 8.29 一面 9.15 二面约面 9.15 二面 9.20 三面约面 9.21 三面 9.26 转部门 9.27 换部门约面 9.28 换部门面试 9.29 一面(40min) 面试题主要集中在React、HTTP、网络安全、浏览器 网络安全 了解哪些网络攻击 XSS和CSRF攻击区别 浏览器 影响浏览器性能 重排重绘 浏览器存储相关 React
本文向大家介绍C语言实现简单飞机大战,包括了C语言实现简单飞机大战的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 定义四个函数实现飞机大战 作者的另一段代码:C语言实现空战游戏,也很棒,分享给大家: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍python实现飞机大战游戏(pygame版),包括了python实现飞机大战游戏(pygame版)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 使用python实现pygame版的飞机大战游戏; 环境:Windows系统+python3.8.0 游戏规则: 1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏; 2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动; 3.飞船在底部中间生
腾讯会议 base天津 测试开发 9.22 一面 20min 一面技术小哥哥人很好 主要问java 数据库 项目 项目用到的技术 数据库的三大范式 索引 锁等 java基础八股 记不太清了 (说了加班会很多 9.26 hr面 20min 二个人 一个压力面 一个hr小姐姐 问比赛 学习成绩 四六级等等等 (说了关于加班问题 10.27意向 谈薪资说是统一的 本科就这个价格 但没说外包的事儿 第二天
2024/4/19 17:00 40 分钟 自我介绍 你最近认为做的最有难度最好的一次项目经历。 开源项目 你在开源实习和项目中使用的技术栈是什么,你学到了什么? 国家电网项目 手撕代码 最长重复子串 数据库 Linux 系统 反问: 测开的学习路线 工作地点和时间,加班多吗? #面经##腾讯#
面试时间:4月10日 时长40分钟 面试部门:微信读书-数据科学 写在前面的一些认知: (1)腾讯的数据岗分为数据科学和数据工程两个序列,数据科学即对应其他公司的数据分析、数据挖掘、数据科学等,不同的岗位统称数据科学,但工作内容会因团队的能力模型有所侧重;数据工程即对应其他公司的数据开发、数据仓库等岗位。 (2)总体来说,腾讯的数科岗,对编程能力和技术要求比较高,要求有一定的算法基础和工程能力,只
自我介绍 根据自我介绍问了 SQL列转行和行转列和 国际化相关知识(货币转换,阿拉伯国家文字顺序如何解决) 以及我提供的公用组件如何挂载到其他人的页面上的 JS基本数据类型有哪些 bigint 如何用 js创建对象的几种方式(没问继承相关,但我觉得说一点更好 new 一个对象的过程 ES6新特性 Promise的几种状态及状态转换,then返回的Promise和原Promise的关系 CSS ma
自我介绍 CSS 选择器的权重 ? BFC ? ES6 和 ES5 定义变量的区别? ES6 类的思想? 有几种方式实现一个类? HTML 5 前后端通信有哪些方法? vue2 vue3 生命周期的区别? vue3 的 组合式 API 的优势? vue2 和 vue3 还有哪些区别? 为什么 vue3 用 proxy ? vue3 的 ref 和 reactive 有什么区别? CommonJS
0923 飞书 测开 一面 自我介绍 介绍一下你的项目背景 你对SPRING 和SpringBOOT的理解 前端到后端的过程 = 输入URL后的全部过程 后端是如何对数据进行处理的 Post和get的区别 出现问题 如何定位问题 数据库 两张表 客户信息和订单表 查询金额数目前三的客户信息及金额 你如何设计两张表来实现以上查询 另外就是如何设计以上两个表的索引 如果订单被取消了 那么如何对表进行修
整场面试持续35分钟,面试官很友好 1. 自我介绍,详细介绍一下实习过程中令我印象深刻的点 2. 问了一下我的专业, 为什么不读博、为什么选择前端 3. 问了一个项目相关的问题 4. 求字符串的最长不重复子串长度 5. 求二叉树的公共祖先(完全不记得怎么做了) 6. 问有没有拿到美团的offer 7. 反问 面试时长比较短, 问的问题也很少,感觉很凉
自我介绍 项目 做题: 1.求平方根,保留两位小数 2.找一个小数在升序整型数组中的最近位置 项目经历感觉不怎么匹配,题是撕出来了,希望有进面机会
time:80min 很好的面试官,不会的会一步步引导,很和蔼哈哈 (估计看我技术栈不匹配只能出题了) 自我介绍完立马写题 1. 闭包、作用域题看代码写结果,写完之后问闭包、作用域、变量提升是什么 2. 异步题,很经典的题。 3. 手写链表原地反置 4. 手写魔改观察者模式eventBus(魔改版,刚开始还没发现问题)(字节真的很喜欢eventbus) 5. 手写归并排序 写完五题问了一个问题(没
自我介绍 项目介绍 熟悉的前端框架 (react) diff算法 diff算法的实现有几种方式 (四种) 树的方式如何实现 react的hooks 如何实现的 在react的生命周期中 哪部分完成的hooks的实现 useEffect和 useLayoutEffect的区别? 进程线程的区别 数据结构都有什么? AVL树的应用和实现? 反问#飞猪前端#
面了差不多1h,实习、项目、八股都问了,最后写了两道题 大部分问题都不太记得了,但有几个被问住了印象比较深的 1. websocket连接断开期间的消息会丢失吗,怎么重连 2. 请求接口错误,即状态码非200的请求错误怎么捕获 3. axios的请求拦截和响应拦截底层实现原理是什么 4. 强制缓存和协商缓存使用场景是什么 5. 对同一个接口发多次请求,当其中一个接口有消息返回中断其他的请求怎么实现
1、自我介绍。 2、你实习的时候最感到自豪的事情? 负责写了一份技能简版描述,和简化模板。 3、你的魔塔项目的核心设计?有什么设计是你想让玩家体验到的? 沙盒元素。 4、核心策略? 在于属性值的计算以及不同道路的选择。玩家可以看到地图上的敌怪分布和道具分布,可以根据自己的需要选择走哪条路线或吃哪个宝石。 5、玩家怎么判断自己当前缺攻击还是防御? 魔塔的怪物手册里有一个临界点的设定,玩家再加一点攻击