非常好,就是说,面试官人真的太好了,欢声笑语中打出gg 就是围绕项目细问,简单的八股,两道智力题,游戏经历,问一小时,我感觉面试官碰上我这种的要问一小时真的挺辛苦的,真的dbq 虽然面试官很好但我还是备受打击,因为太紧张回答问题的时候完全是猪脑过载的状态(其实还是基础太不牢靠)
全长50分钟,面试官迟到五分钟而且一直板着脸,有点吓人 1:自我介绍 2:最近玩什么游戏?(英雄联盟,原神,明日方舟) 3:原神有什么成就 3:原神的深渊你怎么配队的,为什么这样配队? 4:你觉得你的阵容有什么需要提升的地方? 5:你觉得雷九万班强在哪里? 6:原神里怎么算一个角色的DPS? 7:智力题,只说了思路没答上来 8:计网相关: (1):为什么三次握手? (2):三次握手有什么好处? 9
自我介绍 问平常玩什么游戏 王者荣耀,永劫无间 王者荣耀的马克菠萝三技能测试点,永杰无间捡武器捡不到的可能原因。 对熟悉的语言问平常干嘛 python,写脚本,写游戏,写web, 问了一下ui自动化框架selenium 问常用的设计模式知道哪些 我说单列模式 说一下运用场景 问了面向对象的继承的使用场景和继承的作用 以你的理解说一些普通测试和游戏测试的相同点和异同点 反问
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,
有段时间没更新了因为到了期末周准备了一下考试,然后又回到家玩了两三天 最近没啥面试了可能到年底的原因?也没再投了,随缘吧要是没有实习的话寒假就继续学习等春招吧 自我介绍 面试官看我简历像是开发的然后很热心的为我介绍了一下测试的分类和工作日常 问项目 渲染管线 手撕代码 给你你一个日期比如2001.02.15将他输出成二零零一年二月二十五日 问职业规划 反问 我问了问进公司有没有可能内部转岗的问题
可能因为没有笔试,先做了一个小时题目,4道题,一道没a出来,讲了思路 1、 http 304响应码,以及请求响应过程 2、 协商缓存怎么工作 3、 http2.0 4、 CSRF攻击过程,怎么进行攻击 5、 快排算法 6、 快排不稳定,怎么规避 7、 Hooks怎么工作 8、 useCallback的缓存,第二次渲染时怎么拿到上一次的缓存对象 9、 项目最难的点 10、 项目有什么成就感的地方 1
感觉今年真的很难 说下本人 mmorpg游戏爱好者 游戏时长十年以上 关于其运营的游戏背景非常了解 对剑三用户极其了解 嘴都不用张我都知道他们在想啥的那种 至于挂在哪里 我觉得可能是学历(双非硕 很拉) 还有他们家觉得我可能非常向往西山居(?) 然后因为主要做手游 所以想选喜欢手游mmorpg的同学吧 问题如下 1 自我介绍 2 你最近在玩啥游戏 3 你认为狒狒和剑三区别在哪里?产品上和游戏
3.3 笔试 3.10 约面试 3.15 一面 一面 40min 对三七互娱了解吗? 介绍玩的比较多的游戏(大概意思) 介绍一个实习中的难点如何解决 概括一下这个难点中体现的能力(我废话太多,面试官听蒙了) 做游戏运营最需要的3个能力 把这3个能力放在你自己身上,十分制打分 3个以内你觉得自己需要改进的地方 兴趣爱好有什么 觉得自己抗压能力如何,再以十分制进行打分 反问 这个校招岗位负责什么品类有
自我介绍 简单介绍下盒模型 说一下垂直和水平居中 详细说下flex的内容 array你常用的的方法 深浅拷贝的实现方法 数组去重 简单说下vue有几个生命周期函数 vue的路由守卫 vue模块化开发的思路 https和http 输入url到解析的过程 display:none 会在rander 树上展示吗 组件化开发Vue(还是Vue组件的开发)的思路 项目中的内容 是否封装过axios
10min秒挂电话 1.进程、线程、协程的区别 2.tcp和udp的区别 3.讲讲tcp和udp中的mtu 4.了解哪些设计模式?讲一下装饰模式 5.C#中抽象类、虚函数、接口的区别 6.unity的UI层如何优化 7.讲一下AssetBundle 8.平常如何进行热更新 9.如何通过git打补丁? 答不上来,太菜了 面试官问我最低薪资,答了,说达不到7k的水平,你还得练,爽了,爽了,我们三本又爽
在互联网运营岗位面试前,往往会通过笔试来判断一个人是非具备基本的运营的基本素质和能力,这种方法虽然说对面试者的能力判断不是绝对准确,但是在一个大企业的角度,这是一个相对节约成本的办法。 在互联网运营笔试中,会对面试者的逻辑思维能力、沟通能力、行业的认识及敏感程度、岗位的知识储备等多个方向做考核,当然也会有特色方向(例如游戏运营会对游戏方面做考核),下面有一些常见的笔试题,相信一定会对你有帮助。
面试记录 3.18易车-数据分析一面 1、自我介绍 紧张,回答的很磕巴 2、研究方向是什么 机器学习在生物信息领域方面的应用 3、讲一种你熟悉的算法 项目用到的梯度下降法 4、参数怎么设定 项目相关 5、想做算法方向还是业务的分析?为什么 业务方面,原因没有回答好 6、你有什么问题吗? 我问面试官最看重求职者的什么能力?回答说觉得我做数据分析有点浪费,应该做数据挖掘方向。 结果:加了微信,通过了简
9个简答,两小时,题量太大了 第一个问些常规问题,不算总分,没记录 2.简述游戏经历,时间,金钱,评估氪金性价比 做价值转换 3.今年上半年新游戏并评价 知道一个沙盒与副本英勇之地 4.今年成功赚钱的游戏并解释 没咋了解,于是聊了原神 5.论述人为什么要玩游戏 娱乐,锻炼思维,文化输出 6.针对游戏某系统提两个建议 荒野乱斗关卡系统,加关卡类型,随机buff加成 7.利用玩家攀比设计系统,解释 原
进行与互联网间的连接测试,并显示结果。 名称* 目前使用的互联网连接之连接名称 SSID* 接入点的SSID 获取IP地址 显示是否可获取IP地址 互联网连接 显示是否可与互联网连接 登陆PlayStation®Network 显示是否能登陆PlayStation®Network NAT类型 显示PS Vita与互联网的连接方式 使用游戏的通信功能等时,可确认与其它PS Vita间的连接稳定性。
本文向大家介绍BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题--JavaScript篇,包括了BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题--JavaScript篇的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 而更多的题目是我一路以来收集的,也有往年的,答案不确保一定正确,如有错误或有更好的解法,还请斧正。 附上第二篇:BAT及各大互联网公司2014前端笔试面试题--Html,Css篇 前面几题是会很基