第三次:懂车帝(boss投递) (1)自我介绍; (2)如何看待软件测试的?你是如何把软件测试所学的理论加入到实践当中的? (3)服务端测试流程提问:code review怎样做的?可以举例一下你在这个阶段发现的问题吗?为什么code review的rd没有发现问题,但是你可以在这个阶段发现?服务端测试流程当中:如果出现了线上问题,如何止损?如果开发阶段开发有需求临时改动,这个时候怎么办 (4)问
字节后端面经,严刑烤打3小时。 字节后端面经 1. 问实习经历,但是拷打的是自己的项目,正规的规则引擎了解过吗,没有。 2. 浏览器键入网址全过程 3. http为什么是无状态 4. 死锁条件 5. 子网掩码的作用 6. mysql b+树和b树 7. redis数据结构,用什么结构实现延迟消息队列 8. redis分片集群,如何分片的,有什么好处 9. jvm内存分布,有垃圾回收的是哪些地方 1
base杭州 面试50分钟 1.问项目 2.Redis数据类型,sortedSet的实现 五种数据类型,sortedSet底层跳表 3.HashMap为什么不安全,如何改进,以及concurrentHashMap 4.TCP报文的结构 5.输入URL会发生什么 6.TCP为什么要三次握手 7.操作系统缺页中断,页面置换算法 8.手撕二叉搜索树的删除 最后反问环节
base西安 👥 面试题目 投递渠道:BOSS直聘上的hr找的我,我投了下试试, 给了初面(业务面-25-30min) 1.用10分钟介绍下你自己(我使劲说说了8分钟) 2.西安也有不少科技型的公司,为什么选择字节和这个岗位 3.平时用抖音吗?你怎么理解这个岗位呢?面试官接着我的理解介绍了部门的业务情况 4.介绍实习说锻炼了团队协作能力,可以展开说说吗 5.你会如何评估广告效果?用到哪些指标?
上来直接八股,措不及防😭😭😭 自我介绍 八股: 1.64位的机器它的内存的地址空间大小 2.虚拟内存怎么样去真正映射到物理内存 3.数据库的事物隔离级别 4.这些事务的隔离级别如何做到的 5.mvcc机制 6.进程和线程的区别 7.如何判断线程和进程(这个问题记得不清楚了) 8.spring中的aop 9.aop是怎么样减少代码的冗余 10.代码复用的原理是什么 实习经历和项目(被拷打麻了,
11-14 约50min 1. http和https的区别 2. get和post的区别 3. 3次握手的过程,以及为什么不是2次或者4次 4. ArrayList和LinkedList的区别 5. 在使用时候,你是如何区分两者的(就是具体使用场景) 6. HashMap的底层数据结构 7. HashMap会产生哪些并发安全?如何解决的? 8. 说一下ConcurrentHashMap是如何实现的
11.15 80min 1. 项目背景 2. 项目部署的过程 3. 域名和ip地址如何对映的 4. 已知一个进程名,如何杀掉这个进程 5. 进程间通信有哪些方式?kill -9 使用的是哪种 6. Redis是单点部署还是集群部署 7. 如果Redis数据超过内存限制,该如何处理 8. Redis缓存过期如何实现的?底层呢? 9. Redis持久化是如何实现的? 10. 介绍RDB持久化机制的详细
一面: 1.为什么要学web服务器? 2.web服务器怎么确定技术选型的 3.GET和POST的区别 4.输入一个url后发生什么 5.web服务器修改用户年龄的接口怎么设计 6.怎么根据更改年龄接口写测试用例 7.两个不同的用户修改同一个值的接口怎么处理 8.如果用了互斥锁,用户体感不好,如何解决? 9.C++的类的访问控制关键字 10.struct和class的区别 11.归并排序的思路? 时
一面(1h10min) 9.13下午2点 1.自我介绍 2.实习项目 项目介绍和负责部分 最难的点 3.个人项目 项目介绍和负责部分 测试用例生成(mock+正确代码运行) 4.八股(osi七层模型、三次握手四次挥手,为什么握手是三次) 5.测试用例设计——抖音开屏广告 6.对测试的了解 黑盒白盒 性能测试 7.一道算法题(力扣46全排列) 反问:1.工作技术栈。看部门 2.可以改进的点。测试相关
全程项目拷打,全程大概65分钟左右 项目拷打了大概45分钟左右,好多记不清了,大概把能记住的说一下 总结:项目基本要刨根问底问你怎么做的,基本不是自己做的根本回答不上来,随便一个点都能刨根问底 # 项目 1. 介绍项目 2. 你这个项目和飞书有什么异同点,不会答,就说以前用飞书做过文档,很好用,但是底层的通讯原理肯定也是类似于WebSocket这样的架构,或者是用TCP直接做长连接进行数据通信,面
实习相关问题 blabla 如果有一个网页特别慢,可以从哪些维度排查慢的原因 SQL 优化方法有哪些 有哪些索引类型,联合索引和非联合索引 知道哪些架构设计的原则,什么样的代码是好的代码 什么情况下需要用多线程,需要注意点什么 解决线程安全的方法有哪些 有遇到过死锁吗,导致死锁的四个条件,如何避免死锁 算法题 lc2053. 数组中第 K 个独一无二的字符串 反问 3 轮技术面,1 轮 HR 面
字节测开一面面经 1. 自我介绍 2. 实习中的亮点 3. 内存泄露是什么 游戏中该如何分析 4. 拷打实习(三十分钟,问了好多,百分之八十都能答上来) 5. 网页白屏如何分析(从http Tcp udp分析 ) 6. 百度搜索框做测试用例的设计 7. 数据库用的多的是哪些 有什么差别吗 8. JAVA中的多态 反射大白话描述一下 举个日常生活中的例子 9. 慢sql如何排查问题 10. 索引失效
作为一个资深玩家,我对游戏行业还是有着很大的兴趣的,之前投过雷火的用研面试都没有,这次有幸拿到了字节的游戏用研面试机会,攒攒用研相关的面试经验。一面虽然过了,不过还是更倾向产品,于是接了网易的offer,就没有继续二面了。 1、自我介绍 基本信息+学校信息+游戏经历+项目经历 2、讲讲游戏经历 主机端主玩RPG、银河恶魔城、肉鸽类游戏,魂游、ori、哈迪斯等;手游主玩泛二次元游戏,崩3、碧蓝航线等
T1:金字塔石块掉落 思路:双指针模拟即可 T2:10101神奇序列,将1和0没有重复并且至少长度为3的为神奇序列,求序列中最长的神奇序列 思路:遍历一遍,碰到前后相同的让长度清零即可 T3:ASDF字符串转换成平衡字符串(各字符数目相等),求满足要求的最小子字符串 思路:先统计多出来的字符串,然后双指针去序列中找 T4:同组放书,同一组为相邻的(可理解为连续子串),要求同一组中最大值和最小值之差
第一题忘了,第二题树染色,第三题颜色子集,第四题小火龙