二面面试也是专业面(总共大约20min) 1.自我介绍 2.提问问题有: ① DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度),问题基本同一面 ②对3D场景建模的优化理解 ③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法 ④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进? ⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼? ⑥你觉得怎么样算一个好场景?详细展开描述一下 ⑦未来的职业规划是什么?
题目为给定数列前两个数a和b,数列有递推公式f[i]=(f[i-1]*f[i-2])^2,求数列第n个数 思路:矩阵快速幂求a和b在第n个数时候的幂,然后用快速幂求当前值 最后只能过60,呜呜呜希望各位大佬帮忙看看哪里实现有问题,看了一晚上了 https://paste.nugine.xyz/ #网易##网易笔试##笔试##招聘进度##校园招聘#
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
已凉~继续加油吧😇 业务一面 1.自我介绍 2.具体经历里遇到什么难题如何解决 3.讲一下窗口函数三个排序函数区别 4.了解Abtest吗?讲一下Abtest流程 5.实习中主要关注指标为社区浏览量除以总用户量、发帖量除以浏览量,社区浏览量除以总量上升了但是发帖量除以浏览量下降了,怎么分析? 6.为什么选择投递网易云音乐 7.你希望在这段实习里获得什么 --------------------
面试大概四十分钟,手撕了十几分钟,总时长1个小时。总结:问的八股还是挺少的,主要是深入原理,分析为什么这样做,做了有什么效果,最后有什么好处,有好多问题一时真的想不太好,考验发散性思维。最后:菜就多练。 Channel在go中起什么作用 Channel为什么需要两个队列实现 go为什么用搞Channel,别的语言为什么没有 channel底层是使用锁控制并发的,为什么不直接使用锁 介绍一下GMP调
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
具体来说,游戏交互的设计实习可能对于爱打游戏的人来说非常友好,对于我这样的几乎不玩游戏的人,可能理解不会那么深刻。但是我也过了面试,说明面试的时候,面试官更加看重的是你这个人以及你的专业素养和可培养性。 总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题
上次考笔试的时候感觉自己都不能过,但结果还是过了。话不多说就直接进入正题吧。 投的是关卡策划,因为战斗和系统方向感觉自己不太了解,平常玩游戏也不太把这些内容放在心上。 一面交叉面,两轮,每轮大概30min? 第一面: 1.自我介绍 2.为什么想要来做游戏策划? 估计是看我本科学的是认知与行为神经科学,我就大概的回答了一下,这算是我准备好的回答 3. 一上来就是个我没太想到的,他看到我的怪物猎人游戏
写面筋攒人品😢 985中文本硕,作品主要是严肃文学(诗歌、小说、戏剧)和同人文,相对来说通俗文学创作不多,游戏经历基本上都是主机游戏,不玩手游;没有任何实习经历(因为本来一心想做学术) 这个岗没有笔试,按作品集筛人,作品集里放了写的诗歌、小说(均严肃文学)、同人文、长篇言情小说的开头部分,以及之前做其他公司的笔试题(人物设计、世界观设计) 6.10收到一面邀请 6.17 一面30分钟1v2。面试
6.20笔试 (吐槽:那笔试说明里头先说了有多个题型,又举例100分一道的题,鼠鼠前一天刚做完华子笔试,以为也是越往后分越高,开考后看前三道题一道菜20分一共才六十分,怎么都觉得得抓紧做完,写了五十分钟抓紧提交结果告诉我没后文了???) 第一道题:忘了,反正不是魔兽世界 第二道题:阴阳师判断能不能赢,能赢多少(遍历就行) 第三道题:拉格朗日那个手游的影响范围题(一堆二维点,每个点有个影响范围,算有
1. 自我介绍(学校专业+项目经历) 其实我说的很少,我刚开始就一句话介绍,把面试官搞尬住了。然后他说:就这些吗?我:啊啊啊啊我没有好的项目经历啊啊啊 2. 介绍项目——SM4加密算法流程 3. 对称加密与非对称加密的区别 4. Qt界面如何实现 5. 常用编程语言:C、Python,熟悉C++ 6. C中的sizeof和strlen的区别 7. 想要在函数中传入一个数组该如何操作?指针 8. 链
焦虑地刷了许多面经后也来写面经了TT,攒攒人品下半年找实习 背景9本,目前大三,零实习,有比较丰富的创作经验(网文、文学杂志),6月初抱着碰运气的心态投递简历,7月被捞起来面试。二面结束后的这个周一早晨官网显示流程已结束。虽然和面试官聊的时候就有预感,但还是有点沮丧,在这里反思和总结一下。 首先是一面。 面试官小姐姐人很友好,总体面得也很轻松,有点像是和朋友聊游戏,面完很开心。 1、问了最近比较满
1.自我介绍 2.epoll的实现过程以及底层原理 3.ET,LT的区别以及ET的好处 4.填空题,求栈和堆的大小 5.写一个抽象类以及子类 6.虚函数,虚指针,虚表 7.SQL题 8.问了聚簇索引和非聚簇索引 9.选择题,根据堆实现二叉树,求中序遍历 10.场景题,多并发 11.Redis不一致性问题 反问: 不足? 什么时候出结果?
手上还有一个,好久没用了,想用发现官网都没有了。 怎么自己推流到自己的服务器?
网易音乐事业部 内容运营 时间线: 6.1投递简历——6.2一面——6.5面试通过/口头offer——6.7邮件offer 一面(20min) 1.自我介绍; 2.之前没有音乐方面的经历为什么想要投网易云音乐呢? 3.深挖简历上的经历; 4.介绍一下运营个人账号的用户画像,根据什么得出这个画像的? 5.平时喜欢听的音乐风格; 6.介绍一个喜欢的音乐人/歌手,如果让你为这个小众音乐人写一段宣传推广文