我正在尝试创建一个21点游戏,玩家以2张牌开始,然后询问他/她是否想要另一张牌(用户输入:是或否),如果是,则在总数中添加另一张牌。如果没有,游戏就会终止。
下面是我试图获得的示例输出:
这是我到目前为止的结果(可能是错误的位置):
import java.util.Scanner;
public class BlackJackGame {
public static void main(String[] args) {
int randomnum1 = (int) (1 + Math.random() * 10);
int randomnum2 = (int) (1 + Math.random() * 10);
int randomnum3 = (int) (1 + Math.random() * 10);
int total;
char anotherCard = 'y';
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("First cards: " + randomnum1 + ", " + randomnum2);
total = randomnum1 + randomnum2;
System.out.println("Total: " + total);
while (anotherCard != 'n')
{
System.out.print("Card: " + randomnum3);
System.out.print("Do you want another card? (y/n): ");
anotherCard = input.next().charAt(0);
}
}
}
提示和重新工作的源代码将得到高度赞赏。
以下是您要求的提示:
int sum=randomnum1+randomnum2;
初始化它,并在循环中继续向它添加下一张卡片:sum+=randomnum3;
randomnum3
。这样,你每次都会得到一张不同的卡。基本上,每次生成卡片时都要调用随机函数,而不是只调用一次。否则,randomnum3
的值将保持不变,您将反复获得相同的卡。if
和break
(一旦您将当前卡添加到总和中):if(sum>21){break;}
anothercard
的值设置为'n'
而不是使用break
就纸牌游戏而言,一副牌里有52张牌,我假设只有一副牌。
如果你希望这是一场公平的比赛,那么你必须记住这一点。
但如果只想让输出看起来正确,就必须避免获得4个以上的ACE、2个、3个和4个。
实现这一点的一种方法是制作一个大小为52的int数组,每个数组中有4个。我想Ace是1和10,J,Q,K是10,所以会有16个10。
获取一个介于0和51之间的随机数,以获取要使用的数组的索引。使用该索引后,将数组的值设置为-1,并在使用该索引之前始终检查-1,如果是-1,则获得另一个随机值。
int [] deck = size 52 array with 4 of each card.
int random = get random number between 0 and 51.
while(deck[random] == -1){
random = get random number between 0 and 51.
}
int card1 = deck[random]
deck[random] = -1;
差不多...我只是做得很快,希望你能明白。
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缘起 我记得自己很小的时候(大概3岁还是4岁),我爸喜欢用红白机玩坦克大战和魂斗罗。但是我妈不喜欢,她认为打游戏会影响休息,而且伤眼睛,还减少电视机的寿命。我印象里面他们为此吵过架,我妈赢了,还把游戏机摔坏了,我们就没得玩了。 直到再后来我快10岁,我爸以学电脑、练五笔打字为由,又弄回来一台小霸王学习机。放假的时候我们爷俩终于又可以一起通关魂斗罗了。但是平时我妈依然不让我玩,而且这次我爸也跟她站在