我目前正在编写一个使用Python2.7的21点游戏。作为应用程序游戏流的一部分,我定义了一个名为player_turn()
的新函数,在这个函数中,我需要一个用户输入,该输入会导致不同的场景(“hit”会给玩家另一张牌,“hold”会结束玩家的回合并将其传递给发牌人。否则会导致自定义错误)
def player_turn():
if sum(player_card_numbers) < 21:
user_decision = input('would you like to hit or hold?')
if user_decision == 'hit':
player_cards.append(deck.draw())
print player_cards, dealer_cards
player_turn()
elif user_decision == 'hold':
print "Dealer's turn!"
dealer_turn()
else:
print "player must choose 'hit' or 'hold'"
player_turn()
elif sum(player_card_numbers) == 21:
print "Blackjack!"
dealer_turn()
else:
print "Player Burnt! \nDealer's turn!"
dealer_turn()
值得一提的是,该代码最初是用python 3.7编写的,后来进行了更改。该代码在3.7中工作得很好。
现在我得到了这个错误:
NameError: name 'hit' is not defined
我希望得到一些关于如何解决这个问题的建议,以及为什么会发生这种情况的解释。:)
问题就出在这一行:
user_decision = input('would you like to hit or hold?')
在Python2中,input()
具有eval()
的性质,因此它正在评估您的答案:hit
>>> user_decision = input('would you like to hit or hold?')
would you like to hit or hold?hit
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<string>", line 1, in <module>
NameError: name 'hit' is not defined
>>>
Python 2的编码标准是不使用input()
,而是使用raw_input()
:
>>> user_decision = raw_input('would you like to hit or hold?')
would you like to hit or hold?hit
>>> user_decision
'hit'
>>>
在Python 3中,input()
函数等同于Python 2中的raw_input()
。
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