过年回上海裸辞出去玩了一个月,5月回来找的工作,正好现在有时间了,抽空写一下社招面经,有些已经忘记了。裸辞还是太冲动了,菜鸡不配gap,两年工作经验不应该随便裸辞,还是太年轻、太狂妄了。当年校招腾讯、祖龙、小米等等offer随便拿,以为社招还跟校招一样简简单单,结果现在只能去个小公司养老了。 巨人网络(球球大作战) golang游戏后端,线下1、2、3面一起的 一面 项目架构图 pb的底层实现结构
面试时长大概24min,自我介绍, 对游戏客户端什么了解,对游戏引擎的了解,有没有做过相关开发(没了解过) C++八股:虚函数,类与对象,快排,new与malloc,构造函数与析构函数什么作用, 明年3月份能不能实习,对游戏行业的看法,对工作地点有什么要求? 感觉应该是凉经,对游戏客户端开发了解还是太少了。
面试一小时,我叒忘了录音了,服了自己了,基本都是在问项目,稍微穿插一点八股 都问了啥我有点想不起来了,没答出来的记录下: Http和Https的区别,然后问SSL(这个不会了,没背这个),然后问对称加密和非对称加密(不会) xxl-job的原理,集群等(不会) 写一下项目中线程池怎么创建的(磕磕绊绊,不知道写没写对,他就让解释线程池的参数了) 然后问是一个任务一个线程池还是多个任务共用线程池,我说
一面问题 (50min 业务面) 1.在三个实习中分别做了什么? 我曾在某电商公司、某广告公司和某游戏公司实习过。在电商公司,我主要负责了商品上架、促销活动的策划和执行;在广告公司,我参与了多个品牌的广告创意和媒体投放;在游戏公司,我主要负责了游戏社区的运营和用户增长。 2.面试官介绍了岗位具体需要做的-用户增长。 用户增长是游戏运营中非常重要的一环,需要通过各种手段吸引更多的用户来玩游戏。具体的
本文向大家介绍针对您最了解的网络游戏(非MOBA类),你认为它最成功的3个系统是什么?为什么?相关面试题,主要包含被问及针对您最了解的网络游戏(非MOBA类),你认为它最成功的3个系统是什么?为什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 龙之谷 技能系统 龙之谷的技能和一般的mmo不同的是 其技能的独特性非常强 你几乎看不到相似的技能,哪怕是不同职业,这导致了很长一段时间内,龙之谷的职业平衡
楼主投的是前端岗,编程语言为JavaScript,试卷是通用技术,题型4道编程 小插曲:发试卷的时候就贼卡,进去直接网络异常,心态小崩,咨询后叫我刷新再进去直接502了,心态崩了!好处就是把502状态码的含义给记住了,哈哈哈哈(苦中作乐中...)!(我记得暑期实习网易笔试也崩过一次,后面还叫重做了...网易...长点心吧!) 下面进入正题: 第一题:删除数位求是否能整除 题目大意:有a和b两个整数
程序名称:网趣网上购物系统时尚版V11.2 源码大小:4.5 M 建议分类:ASP/电子商务 网趣网上购物系统时尚版是基于ASP平台的网店软件,作为拥近八年开发实践经验的软件开发商,网趣购物系统一直伴随广大用户走在时代最前沿!产品功能十分丰富、能够满足各阶层、企业或个人等各类网上开店需求!应用范围广泛、门槛低、使用简单,网趣已成为众多用户青睐的网上购物开店平台首选软件! 系统在稳定性和安全保障等方
问题内容: 我正在使用詹金斯。 詹金斯(Jenkins)有上游工作:A 詹金斯(Jenkins)有下游工作:B A的控制台日志输出为: B的控制台日志输出为: 我想要得到的是: 有什么办法,我可以在作业A的控制台日志中获取作业B的控制台输出,然后确定作业“ A”是否成功(使用日志解析/ grep表示故障/错误等关键字)。 问题答案: 不确定您要达到的目标,但是看起来有些人为。查看以下方法是否满足您
题型:30道不定向选择题,每题2分;3道编程题,共40分。总分100分。 选择题考察的范围很广,Linux系统,JVM,多线程,设计模式等都考察到了,鼠鼠好多不会,只能蒙了,做选择题的时候太困了,做着做着睡着了,感觉寄了。 编程题通过率1,1,0.33: 第一题:输出变换若干次以后的数字,例如,13变换成1113,因为13里面是1个1,1个3,1113变换成3113,同理。 我是将字符串转换成in
我有2个自由式詹金斯工作,比如工作A(上游)和工作B(下游)。我想在作业 B 完成后发送可编辑的电子邮件。另外,我想在电子邮件内容和主题中使用作业名称,内部版本号和作业A的状态。任何人都可以帮我吗? 我尝试使用构建后步骤:“在其他项目上触发参数化构建”,并使用预定义参数作为: UPSTREAM_BUILD_NUMBER=$BUILD_ID UPSTREAM_JOB_NAME=$JOB_ NAME
我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在纠结如何设计游戏,使其基于回合的结构模型(管理玩家回合)。我想允许一个单一的人控制和一个或多个人工智能控制的玩家玩游戏。 我的具体问题是,我不知道是否要实现一个游戏循环,这意味着一个循环可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量,(想想这样的事情,比如提示每个玩家进行他们的回合,增加回合到下一个玩家,或者从每个玩家那里获得骰子滚动--依次)。我指
牛客似乎没有策划岗群面的面经,所以来发一个贴(一面已过,如果二面过了的话就补二面面经) 不知道有没有面试过程不可透露的规定,如果不能发的话请联系我删除 面试时间:约1.5h, HR主持,另有业务向面试官;参面同学好像七八位,都是大佬(自制游戏已上线or拿过N个游戏奖项、多段大厂实习、海外院校等等) 流程:轮流自我介绍→即兴演讲→根据题目群体讨论&总结发言→业务面试官提问 即兴演讲的题目比较简单,基
背景:广州某山旮旯本科 计算机专业 长时间摆烂 0实习经验 但是有几段工作经历(要是有大佬无意看到了这篇文章也别喷我,就记录一下 因为专业问题,之前投的都是开发岗,在冰川二面的时候寄了,感觉自己还是不太适合做开发,编码能力差点意思,加上自己还是倾向于在游戏公司工作。 5.25在boss投的3k运营岗(校招),6.7的时候HR通知简历初筛过了,需要做一份巨兽战场的游戏体验报告,为期三天,8号正式拉群
前期一直处于海投阶段的我,在经历了某厂面试通过,但却因为gap的原因 offer审核不通过后,选择摆烂 开始选择只投递网易、字节两家能接受gap的游戏大厂 一、字节—游戏创作者运营 5.20 收到hr电话,介绍了下岗位JD+确认实习时间 是朝夕光年旗下的发行团队,项目组负责的是一款将要上线的UGC游戏社区APP,主要针对的是休闲游戏、自己也要在APP里设计游戏 岗位JD很杂,既有游戏创作者、内容社
本文向大家介绍你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?相关面试题,主要包含被问及你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下