3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
纯纯被拷打,(不知道为什么我投的客户端,面的感觉像服务端)GG 7.3 35分钟 项目: 先自我介绍, 问项目中的服务器框架(), 问项目中的程序崩溃问题这么解决,(多线程问题,很底层,属于挖到祖坟的感觉) 问Kcp中的socket编程(从这里感觉不对劲了,因为kcp是直接用的别人写好的dll文件) 几种常见的锁, c++ 智能指针 迭代器 几种常见的cast (问的很深,基本底裤给你扒完) 计算
#后端开发##网易##软件开发笔面经# TimeLine: 7-5 笔试 7-8 约面试 7-24 一面 7-26 二面通知 7-29 二面 ------------------------------------------------------ 网易二面,一上来就说要问项目,而且说大概40min(最后50多min结束),真的ptsd了。之前的面试就因为没项目给挂了,也不知道为啥没项目还给我发
#后端开发##网易##软件开发笔面经# 7-26更新 今早一起来就看到网易发的短信说确认二面时间,感觉有点神奇。 一面真的不知道自己在说什么,这是一面面试官要求太低了,还是我运气好啊,或者说是参加一面的都推到二面了??? 算了,既然发了二面,还是准备准备吧。 ------------------------------------------------------ TimeLine: 7-5 笔
一面:7.11 ①自我介绍; ②实习介绍:介绍两段百度的实习经历; ③在第一段实习当中提到了抓包,那么丢包率这个有没有了解过...没有 ④在第二段实习过程当中,有没有遇到过弱网测试有关系的测试;也没有... ⑤在实习经历的过程当中,有没有遇到过一些比较有挑战的任务?怎样完成的 ⑥提到了地铁跑酷?针对弹跳鞋功能设计测试用例 ⑦有没有过和产品经理,研发讨论需求的情况?比如对于一个需求提出合理的意见 ⑧
3月3号 面试时长35min 1.自我介绍 2.挑一个自己满意的项目讲解,工作量如何 3.手撕代码,全排列,限时10分钟 4.了解C/C++吗,答:学过但忘 5.熟悉的2个编程语言,答:Python和Java。要求讲讲这两个编程语言的缺点 6.最近有没有学习什么新的技术,介绍一下 7. 斐波那契数列的实现方法,举例2个以上 8.代码有一个出现概率极低的bug,你会怎么处理 9.链表的特点和应用场景
目录/时间线 (返回汇总帖) 09211635 一面 09221140 二面 09261550 三面 1012 流程结束 09211635 一面 总共20min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) MonoBehaviour中一些关键函数被调用的时机 说一下实习和开发过程中用到的设计模式 简单说一下单例模式的特点和优缺点 如果要开发一个小程序的飞机大战,怎么做子弹的伤害检测 如果不用Unity
我们刚刚从DataStax Enteprise 3.2.2升级到4.5.1。我们从3.2.2->3.2.5->4.0.3->4.5.1迁移,每次都遵循文档中的过程,并在每次升级后升级sstables。 服务器正在运行,核心正常接受查询。 当将数据映射类型从“2”更改为“1”,并通过API发布配置和模式时,我会得到以下结果: solrexception:org.apache.Solr.common.
我正在做一项作业,它要求我输入并显示一个家谱,首先将它转换成一个二叉树--孩子在左边,兄弟在右边。我了解树,遍历树,以及如何使用pre-,in-,和post-order方法搜索某些节点。 我已经编写了代码来插入一个新节点,查找一个节点,并打印整个树,但是我的findNode方法不能正常工作。我需要它使用预购搜索树,并返回它正在寻找的节点。目前,递归方法使它一直到左下角(最小的子节点)和最小的子节点
只有当我将ios-driver jar作为node.js子级生成时,才会发生此错误。 错误为 版本信息: 为什么会发生这个错误,我如何修复它?
本文向大家介绍jQuery实现别踩白块儿网页版小游戏,包括了jQuery实现别踩白块儿网页版小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 大致介绍 终于结束了考试,放假回家了。这次的别踩白块儿网页版要比之前做的 jQuery编写网页版2048小游戏 要简单一点,基本的思路都差不多。 这篇博客并不是详细的讲解,只是大致介绍函数的作用,其中实现的细节注释中有解释,网上的这个源码有点乱,如果想看比较整
本文向大家介绍jQuery网页版打砖块小游戏源码分享,包括了jQuery网页版打砖块小游戏源码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这是一款基于jQuery实现网页版打砖块小游戏源码,满满的童年回忆。 为大家分享的jQuery实现网页版打砖块小游戏源码如下 效果演示 源码下载 运行效果图: 以上就是为大家分享的jQuery网页版打砖块小游戏源码,希望大家可以喜欢。
我正在开发一个内存卡游戏,它有十二张卡,三行由四张卡组成。为此,布局由三个线性布局组成,每个布局包含四个文本视图。 我如何用另一种方式使用网格布局? 这是我创建卡片行的布局xml:
我需要使用JavaSlick库创建一个固定大小的2D网格,例如20x20。目前我有一个包含符号(文本)的数组[]。这些符号代表棋盘上的不同瓷砖(正方形)。 我知道如何在屏幕上渲染/绘制单个图像,但不确定如何在网格上执行相同的操作(循环?对游戏来说渲染不是太多吗?)。我应该研究精灵表的概念吗? 理想情况下,我想创造 平铺对象:平铺、平铺、大小、图像(基于类型) 我不知道如何在屏幕上绘制/渲染它。我应
一面,55分钟左右 自我介绍 实习项目介绍 遇到的困难,花了多少天 有没有更难的 (基本照着简历上的工作内容描述了一遍) 之前实习是一个工业自动化公司现在怎么来做游戏行业了 对游戏测试开发的理解 玩什么游戏最多,王者荣耀(弃坑),原神 原神有什么吸引你的地方 原神有什么bug,(从场景方面答了一些) 从攻击方面谈谈 最常用什么角色,介绍一下 (从人物背景,技能机制介绍了一下 对这个角色的技能怎么测