运动模糊在现如今的 3D 游戏中是一项非常流行的技术,他主要是为运动的物体添加一个模糊效果,增强了玩家真实感。运动模糊有多种实现方式,有的是基于相机来实现,主要专注于相机的运动;有的是基于对象的,在这一课中会学习其中一种方法来完成这个功能。 运动模糊背后的原理就是我们可以计算出两帧之间每个像素运动的向量(即运动矢量)。通过沿着这个运动矢量在当前颜色缓存中进行采样并对他们取平均值就能得到代表当前物体
在 23 和 24 课中我们学习了阴影纹理,这是一个相对简单的在 3D 世界中实现阴影的方法。阴影纹理在处理点光源产生的阴影的时候有一些缺陷,因为在生成阴影纹理的时候我们需要一个方向向量,但是对于点光源来说它产生的光线的方向是朝向所有方向的,所以要得到这样一个向量比较困难。但是还有其他方法可以解决这个问题,这个方法会比较复杂一点但同时它也可以用于聚光灯光源上,这个方法就是模板阴影体,这个技术是由
今天,我们通过一个游戏来学习选择结构,游戏的地址如下: https://blockly-games.appspot.com/bird?lang=en 本游戏分为10关:主要游戏规则如下: ①主界面是游戏的运行界面,我们需要通过控制代码来让鸟叼完虫子后回到鸟窝,并保证不撞到墙。 ②代码主要由选择结构和逻辑判断组成。 ③点击下方的Run Program按钮后程序就会执行右侧的代码。回到鸟窝后,游戏结束
“渲染到纹理”是一系列特效方法之一。基本思想是:像通常那样渲染一个场景——只是这次是渲染到可以重用的纹理中。 应用包括:游戏(in-game)相机、后期处理(post-processing)以及你能想象到一切. 渲染到纹理 我们有三个任务:创建要渲染的纹理对象;将纹理渲染到对象上;使用生成的纹理。 创建渲染目标(Render Target) 我们要渲染的对象叫做帧缓存。它像一个容器,用来存纹理和一
如果你写过任何数量相当的JavaScript,这就不是什么秘密:异步编程是一种必须的技能。管理异步的主要机制曾经是函数回调。 然而,ES6增加了一种新特性:Promise,来帮助你解决仅使用回调来管理异步的重大缺陷。另外,我们可以重温generator(前一章中提到的)来看看一种将两者组合的模式,它是JavaScript中异步流程控制编程向前迈出的重要一步。 Promises 让我们辨明一些误解:
前面介绍了Model和Collection,基本上属于程序中静态的数据部分。这一节介绍Backbone中的router,属于动态的部分,见名知意,router------路由的意思,显然是能够控制url指向哪个函数的。具体是怎么做的一会通过几个实例来看看。 在现在的单页应用中,所有的操作、内容都在一个页面上呈现,这意味着浏览器的url始终要定位到当前页面。那么一个页面中的左右的操作总不能都通过事件
在之前的章节里,我们讨论了列表,Lisp 最多功能的数据结构。本章将演示如何使用 Lisp 其它的数据结构:数组(包含向量与字符串),结构以及哈希表。它们或许不像列表这么灵活,但存取速度更快并使用了更少空间。 Common Lisp 还有另一种数据结构:实例(instance)。实例将在 11 章讨论,讲述 CLOS。 4.1 数组 (Array) 在 Common Lisp 里,你可以调用 ma
重点redis拷打。35min 大概率无了面试官没开摄像头+无反问,旁边小学放学呢,那下课铃哗啦啦 一.自我介绍 二.对mysql的事务的理解 1.acid 2.问题 3.mysql层面怎么保证acid特性的技术 重点mvcc/日志 三.对并发编程的理解 1.hashmap安全不 2.juc大体介绍+线程操作介绍 3.对于使用过的技术详细展开 countdolatch carribarrier s
四面应该是大领导,自我介绍说是部门负责人。 1. 自我介绍 2. 深挖搜广推项目 3. 你在里面的工作内容是什么? 4. 除了策略和业务以外,技术上有什么工作? 5. 在这你获得了什么收获? 6. 反问 结束。 没想到加面了一场技术面😨
一面 9.14 1h+ 自我介绍 代码题答错了以为a是3了呜呜 var result = []; var a = 3; var total = 0; function foo(a){ for(var i=0;i<3;i++){ result[i] = function(){ total += i*a; console.log
时间 3.19,面试时长 30min: 自我介绍; 问绩点+排名; 什么时候能开始实习,能实习多久; 为什么想做客户端开发以及为什么要投客户端开发这个岗位; 选一个你认为收获最大的实习经历讲讲你负责的部分,以及得到了什么收获; 请说说你的优势(博主回答的是有两段工作经历,经验相对丰富,学习能力强,积极主动); 在大二就开始准备面试,不会影响学习成绩吗,你是如何协调准备面试和准备考试的; 积极主动这
1. 三面 上来就是做题,一道二分查找,一道手撕nms,然后问了点nms的八股,我没答对,也没写完整 2.四面 hr面,就问了问之前的学习生活经历,啥时候入职 上上周三收到电话,到今天收到offer,然后周三让我入职,13天火速入职,然后干两天就过年😂。
感谢东子,第一次笔试ak,前两题代码没存 第一题 没啥好说的,区间排个序判一下是否相交即可,选的两个数一定是一样的,第一次交的时候过了70,想了想发现是没判第一个和第三个区间,改了后过了 第二题 二分每个商品价格最接近的折扣劵即可,不知道折扣的数据是不是非递减的,但我还是把排序后的每一个折扣的满减线与前一个满减线的折扣取了个max,防止满1000元减5元,满100元-50元的情况出现 # 回
XML 外部实体(XXE)漏洞涉及利用应用解析 XML 输入的方式,更具体来说,应用程序处理输入中外部实体的包含方式。为了完全理解理解如何利用,以及他的潜力。我觉得我们最好首先理解什么是 XML 和外部实体。 元语言是用于描述其它语言的语言,这就是 XML。它在 HTML 之后开发,来弥补 HTML 的不足。HTML 用于定义数据的展示,专注于它应该是什么样子。房子,XML 用于定义数据如何被组织
主要内容:一、Spring Boot Starter,二、Spring Boot Autoconfigure,三、Spring Boot CLI,四、Spring Boot actuator四大组件分别是:starter, autoconfigure, CLI 以及actuator。 一、Spring Boot Starter 1.1 Starter的应用示例 在我们的Spring Boot项目种的POM文件中总会看到这两种依赖: 这就是spring boot的四大组件之一的starter。 总