🕒 岗位/面试时间 64min 1.聊项目 2.怎么处理粘包问题 3.netty线程模型 4.synchronized与reenterlock 5.cas与锁的区别 6.项目并发线程数 7.公平锁与非公平锁,项目中那种锁用的多,实际场景那种锁用的多 8.IO密集型与CPU密集型,你的项目是哪种类型,为什么 9.场景题:多个用户申请加入公会,多个审核员同时审核请求,只有一个名额,如何设计实现并发?
会根据简历问问题,开头两道算法题,直接人傻了。 第一道题比较版本号,一上来数组方法split忘了,问的面试官。不过小哥人很好,直接告诉我了,还给我拼了出来s-p-l-i-t 。。。 第二道时字符串相加,一开始是相乘,后来说时间太久了,就变成了相加,不过写了一半,我太磨蹭了(太菜了)。小哥说说一下思路,就开始问八股了。 然后就开始看简历写了啥问我vue-router的两种模式,问我底层原理(不会 问
老实说大概知道不太可能会常规八股,可能网络的多一点但是准备的还是太不充分了 然后很多项目里的功能停留在了会用,但没有深入理解原理,颜色切换就问到答不出来属于是太捞了 #前端##面经#
一面(技术面) 自我介绍一下 我看你做的项目应该就是对着网上的公开课程,这些项目都是用c++写的吗 大学的课程有哪些 数组和链表有什么区别,我们应该怎么去使用(这题说实话一上来给我干懵了,后面面试官提示可以从增删改查方面讲) 数组添加元素不仅要把指定位置往后移,如果连续段内存不够用了咋办 哈希表是什么 你简历上还有提到线段树,线段树是个什么东西 回到哈希表,前面你提到了拉链法,那拉链法的话如果这个
牛客上看了不少面经,回馈一下 一面30min: 项目: 选一个说,扩展提问 八股: 多态 构造函数析构函数能不能是虚函数 空类的大小是多少 为什么要内存对齐 tcp和udp的差异 CPU和GPU渲染管线 做道题: 合并k个有序链表 其他: 能实习多久 玩过什么游戏 二面45min: 项目相关: 深挖项目提到的技术点具体有什么用 做道题: 1. 看代码找错误 —— 用malloc给List分配空间,
有段时间没更新了因为到了期末周准备了一下考试,然后又回到家玩了两三天 最近没啥面试了可能到年底的原因?也没再投了,随缘吧要是没有实习的话寒假就继续学习等春招吧 自我介绍 面试官看我简历像是开发的然后很热心的为我介绍了一下测试的分类和工作日常 问项目 渲染管线 手撕代码 给你你一个日期比如2001.02.15将他输出成二零零一年二月二十五日 问职业规划 反问 我问了问进公司有没有可能内部转岗的问题
四道单选关于游戏和产品的基本概念 三道多选关于运营和游戏产品的理解 简答题 1.举例一款你玩的比较深的游戏,一句话概括游戏玩法,说出这款游戏的特点和吸引你持续游玩的原因 2.阐述你对手游市场的理解 3.假如你负责一款古风模拟游戏,按你的理解对目标用户做画像分析,并考虑如何促进该游戏用户的留存和活跃 4.阐述你对游戏运营的理解,以及选择这个岗位的理由#游戏运营##三七互娱#
C++11新特性了解哪些 什么是移动语义 面试官给了一个线程池代码,给五分钟读代码,然后给面试官讲解一遍(C++11写的) 万能引用的作用 线程池中vector<std::thread> 有什么用,thread的资源在堆上还是在栈上 vector扩容,什么时候触发扩容 除了mutex还用过其它的锁吗 讲讲C++17的读写锁 unique_lock 和 lock_guard 的区别 问线程池代码中,
有些记得不太确切,不过意思是差不多的,供大家参考,一起学习 单选题 1. 三七互娱的游戏产品,市面上的游戏类型及对应的游戏(我做的考察的是有关战争策略类的) 2. 各种数据指标,如DAU、LTV、ARPU、ARPPU、次日留存等 3. 有一道概率题,问:(选项不一定完全匹配,只记得一部分) 场上有2个守卫,1个魔灵,魔灵受到第一次攻击时必定闪避,守卫为2HP,魔灵为1HP,现在发射奥术飞弹,可以造
技术面面完了,一个小时 1、自我介绍 2、项目介绍,介绍了简历上的一个高并发内存池项目,说的磕磕巴巴的 3、介绍其它几个项目 4、用哪几种语言,C++与Python的区别 5、面向对象三大特性,就让我我介绍了一下,我还以为要问多态中的 6、进程地址空间中的有哪些分区,堆栈、代码、常量、共享内存 7、进程间如何通信,共享内存忘说了 8、网络的那些UDP/TCP,我没学过直接说不会 9、哪些数据结构,
面试官: 嗯, 看你的简历你的知识面非常之广, 但是里面怎么样(然后笑了笑) 我: .......我这垃圾简历, 图形学不会, lua也不会, 人手一个的python也不会 正题: 无八股几乎全部场景题 1. 游戏中打开很多窗口, 通常按esc可以关闭一个 窗口, 然后关闭完, 问如何实现, 我答的用栈, 如何又说如果有的窗口就是想 先关闭怎么实现? 我实在gate不到点, 不太满意 2. 状态机
在8月20号出头投了育碧成都的游测实习,过了两三天发来英文笔试,重点就看图找bug然后中译英云云,时间两小时无压力。再过了四五天的样子打来电话预约面试时间,然后隔天就面完,太紧张了,感觉寄。 面试流程: 网面,进会议链接有三个面试官,露脸的小姐姐主要负责介绍和记录,没露脸的一男一女两位面试官。 1.先是英文自我介绍。 2.英文回答为什么来育碧面试游测实习生这个职位。(本来有点想进Local,但是人
8.14 1.自我介绍 2.如何测试登录界面 3.如何测试微信发红包 4.接口测试的时候使用过什么工具 5.Postman使用过哪些功能 6.Postman怎么参数化,有几种方法? 7.登录性能测试怎么做的 8.怎么分一个bug是前端的还是后端的 9.Get和post的区别 10.从输入url到出页面发生了什么 11.TCP为什么要三次握手,两次不行吗 12.未来的职业规划 13.介绍一下你在实习
快手游戏测试 一面+二面 8.19【合计2.5h】 一面-技术面 Java 多态、重写和重载 构造器是什么 jvm和jdk的区别 垃圾回收机制 ==和equal的区别 成员变量和局部变量的区别 数据库 mysql 索引的结构 mysql的行锁和表锁 计网 TCP 和 udp 协议的优缺点 三次握手、四次挥手 浏览器中输入网址 到内容展示 http和https的区别 操作系统 进程和线程 虚拟内存是
是2022年春招的面经了,当时心心念念想做游戏策划,也为之准备了很多,经历了大中小厂海投、多轮面试,每天处在焦虑中,最后收到了几个offer,但因为很多因素决定不去了。今天整理电脑,翻到了之前写过的面经,发出来供大家分享。阴差阳错,我毕业后来到了联合国机构实习,目前进行的合同临近结束,续了下一阶段的合同,准备继续在联合国体系里摸爬滚打一阵子。想对大家说不要太焦虑,世无恒运,适己者珍。祝好运!!!