状态很差】 自我介绍 【写题】开心消消乐,字符串,栈,easy。(Plain Text 上写题,有点逆天了) c++纯虚函数和虚函数区别? 指针和引用区别? 玩什么游戏? 农数据传输用什么协议?可能会有什么问题?怎么解决? TCP和UDP区别? TCP缺点? 粥新增一个干员,需要有哪些测试点。 除了逻辑之外的测试? 性能怎么测试,有哪些指标? fps怎么计算?常见游戏帧率的设定?有什么科学依据?
2023/5/10 面了30分钟。。。(感觉寄) 脑子有点糊涂,只记得一部分了 先是自我介绍,然后问问之前实习情况 1、C++有什么情况会导致宕机? 2、数组越界为什么会导致宕机? 3、介绍下虚函数 4、智能指针 5、select和epoll的区别,为什么使用epoll? 6、迷宫,寻路算法(没看过之前。。。);然后迷宫有环怎么办? 7、客户端输入名字的前部分,如有玩家ABC,当客户端输入A时,会
本文向大家介绍C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度),包括了C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏。 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败;玩家可标记雷的位置。游戏以完成时间来评高低。有不同的游戏难度可选择。 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机
我得到这样的错误: 关于这个问题,有可能从nginx conf文件中增加缓冲区大小,如下所示:上游发送太大的头,而从上游读取响应头 (供以后参考,fastcgi_buffer_size和fastcgi_buffers的默认大小为4K或8K,具体与平台有关)
《写面经攒人品系列回忆式更新...》 一面 30min 以基本的八股考察为主 1、tcp连接断开的状态变化 2、为什么三次握手,不是四次或者两次 3、数据库的优化有什么方法 4、项目提问 5、线程进程的区别 二面+hr面 30min 主管和hr两个人同时面,时间半小时 1、项目中protobuf有什么用? 2、如果让你设计一个序列化反序列化的工具,你会怎么考虑 3、你的服务器项目做过压测么 4、服
我已经连接了Oracle数据库。现在我要面对 我使用代码插入数据: 它只适用于前500条记录,然后我有错误Ora-1000。我总共有大约6000条记录。我发现一些主题说应该改变配置,但我不能改变配置。 有没有其他方法可以解决这个错误?
最近想看一下童年游戏的源码,有人知道在哪里下载资源嘛?
本文向大家介绍请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。相关面试题,主要包含被问及请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开放式题目 这类题目不需要去仔细打磨游戏 核心就是 为自己的想法建立一套规则 然后通过规则达到什么游戏目的 我来抛砖引玉吧 这是一款功能性游戏 核心需要玩家通过游
我有Puma运行作为上游应用服务器和Riak作为我的后台数据库集群。当我发送一个请求,为大约25K用户映射-减少一个数据块,并将其从Riak返回到应用程序时,我在Nginx日志中得到一个错误: Nginx有一系列超时指令。我不知道我是不是漏掉了什么重要的东西。如有任何帮助将不胜感激....
本文向大家介绍JavaScript版经典游戏之扫雷游戏完整示例【附demo源码下载】,包括了JavaScript版经典游戏之扫雷游戏完整示例【附demo源码下载】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了JavaScript扫雷游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 翻出年初写的游戏贴上来,扫雷相信大家都玩过,先上图: 源码: 完整实例代码点击此处本站下载。 更多关于JavaScri
我的日志中有这样一个错误: 从上游读取响应标头时,上游发送的标头太大 我试着补充 到我的nginx.conf http块,但不起作用 我也试着添加 到我的conf文件,但我找不到任何位置~.php${ 所以我想知道我如何克服这个错误?加法 一个手工制作的php块在/etc/nginx/nginx.conf:6中给出nginx:[emerg]未知指令“location”
想做一个适合旅游时景点随手拍和景点打卡积分的游记软件,但是不知道做这样的软件大概要多少钱?去哪里能找靠谱的软件设计师帮忙做?
问题内容: 我连接到DB2数据库并进行以下查询。我不明白为什么会收到错误:“无效的光标状态”。 谢谢。 问题答案: 在Statement接口的JDBC Javadocs上找到了这个:“该对象用于执行静态SQL语句并返回其产生的结果。 默认情况下,每个Statement对象只能同时打开一个ResultSet对象。 因此,如果一个ResultSet对象的读取与另一个的读取交错,则每个都必须由不同的St
问题内容: 我正在设计一个简单的游戏,该游戏使用Java 2D和牛顿物理学。目前,我的主要“游戏循环”如下所示: 当指示实体更新自身时,它将根据当前施加在其上的力来调整其速度和位置。但是,我需要实体表现出其他行为。例如,如果“坏家伙”被玩家射击,则该实体应被销毁并从游戏世界中移除。 我的问题 :以面向对象的方式实现此目标的最佳方法是什么?到目前为止,我所见过的所有示例都将游戏循环整合到名为的类似的
问题内容: 我正在创建一个应用程序,但遇到了问题。当我尝试使用此函数获取值时,我有一个返回值: 我不知道如何在中获取字段的值。如果我这样做: 我仅获取列的名称(),而不获取值。关于如何实现这一目标的任何建议? 问题答案: 我认为您可以忘记检查null。 而是检查是否有数据,然后使用游标访问列: 阅读Android教程可能也很有意义。记事本教程似乎很合适:http : //developer.and