👥面试题目 一面70min两位面试官 自我介绍 考研保研 职业规划 手里的offer 讲一个项目,具体实现 编程语言 Python八股 数据库八股 手撕一道,时间空间复杂度,怎么优化 哈希表,字典 场景题:电梯怎么测 游戏经历 三战和三谋分析优缺点 场景题:开荒铺路怎么测 用户角度怎么优化铺路 反问 体验很好,不会的或者没理解的问题面试官会引导,最后说了3-5天hr通知
问了一下 async await 原理,这个之前刚好准备过,直接手写了 generator 的代码。 垂直居中怎么做的,回答了五种,就比较详细 computed :这里详细答了 Vue 的原理,然后结合 Vue 的原理聊的 computed 手写无重复最长子串 好像是隔了两三天挂的,反正我觉得挺难受的 感觉自己答的都没什么问题(😭#软件开发笔面经#
题型单选不定项选填空简答 前三部分专业性问题不多,主要是看玩的多不多😂,moba和mmo算是知识盲点了,什么职业什么技能都不懂,关键字开放世界rpg肉鸽多 简答还挺有意思,给四个元素设计关卡,最喜欢的boss战,策划周年庆,改良工会系统,不是科班出身纯文字答上去了 如果觉得很懂游戏可以报名策划试试
腾讯一面(9.10) 开始项目方面的介绍,介绍一个项目难点,问了分布式锁的实现过程,redis数据结构选型。 关注功能如果是大v怎么办? 签到功能,如果按照年月来存,做统计的话要读12个bitmap,是不是比较慢?怎么优化? 那如果用户连续签到了好几年怎么办?(30min) 算法题在本地idea写 层序遍历 10min写完 排序链表20min 刚刚开始用交换排序的方式,写完问时间复杂度,以及有没有
公司:三七互娱 岗位:游戏运营(实习面) 面试问题: 1、自我介绍(1-3min) 2、怎么理解游戏运营这个岗位? 3、平时喜欢玩哪些类型的游戏?拆解一块你深度体验的游戏,谈谈你的体验感受 4、你在上一份实习中的运营活动具体是怎么做的?从背景、目标、结果说一下 5、你认为影响用户留存的因素有哪些? 6、情景题:现在是平峰期,你需要策划一个促活活动,目标是提升用户活跃和付费,浅谈一下你的设计思路 7
1.问哈希表,底层怎么实现,碰撞了怎么处理 2.问排序算法,快排原理,中间数怎么选取,为什么要设置随机数。 3.如果我整体连续的数用什么排序算法最快,为什么。 4.二叉搜索树的原理,除了父节点,子节点的左右也是有大小关系的嘛 5.给场景,存在100000张图片,每个图片都有名字和路径,用什么数据结构存比较好。 6.tcp握手过程 7.cpu由什么构成的 8.volitile的原理还有底层实现 9.
表面是前端,其实过去是要做 Flutter 开发 拷打项目挺多二点,真的拷打,可能是因为我表达能力太差了,面试官没法听明白我在讲什么 1. 你觉得复杂的页面是什么样的(回答得不太好),结合你的项目分析 有很多类似样式的组件,但是会有细小的样式之类的差别,这时候可能会单独判断一个条件,然后条件多了代码可能混乱了。有一些登录相关的页面,每次请求可能要带上 token(面试官说这个不复杂,我说对,像 a
1、自我介绍 2、看我项目用到了Netty,说说你对Netty的理解,和Tomcat有什么不同 3、分布式事物:先执行A业务,A业务执行成功执行B业务,B业务其实执行成功了但是因为网络问题没返回怎么解决 4、MySQL blob用过吗,用url存会有什么问题,如果我有一千万数据的一张表,怎么迁移 5、看项目里有写红包雨,如果人数不确定怎么设计,如果有百万并发过来抢怎么设计 6、ALTER TABL
米哈游测试开发工程师一面:1小时,面试前我真怕面试官问我:玩不玩原神? 自我介绍,项目介绍。 场景篇:假如给你一个电商界面你该用什么测试用例测试方法,黑盒测试和白盒测试是什么?比如企业网站API接口调用的时候,你是怎么测试的?常用的测试方法有哪些? 基础篇:TCP三挥四握详细解释?什么是TCP报文?TCP是如何保证传输的稳定性?哪几种机制?什么事SYN攻击?cookie 和 session的区别?
破防了泡了20天今天挂了😭
游卡的面经比较少,发面经攒人品 1、虚函数怎么实现的? 2、多重继承和多继承的情况下子类的虚函数表是怎样的? 3、哈希表怎么实现的? 4、哈希冲突了怎么办?你刚刚提到了再哈希法,那我是怎么判断我这个键对应的值是哪一个? 5、介绍一下进程间通信方式 6、你怎么理解死锁的?项目中遇到过这种问题吗? 7、TCP和UDP的区别是什么?为什么UDP适用于实时性更高的场景而TCP不适合呢? 8、TCP是怎么保
一面 30min 自我介绍 介绍第二个项目 你对测试的理解? 玩过什么游戏? 对矿泉水瓶设计测试用例 假设有一张新的游戏地图,对该地图设计测试用例 智力题 反问 几面?-三面,技术面,逻辑面,hr面 多久出结果?-看后面面试官心情 据说这个公司特别喜欢刷KPI,估计我也会KPI,无所谓了哈哈哈哈哈哈哈哈哈 #软件开发2024笔面经#
12.19 技术一面 12.22 技术二面 12.26 三面(主管+hr) 1.5 交叉面 1.8 oc 其实很想每次把面经给记录下来,但实在怕有潜在竞争对手,这个广州只剩1个hc的岗位对我来说真的很重要 之前灵犀11月底发过冬季补录的邮件,但我写了之后没什么回应,转机竟然是实验室同门在boxx上被灵犀的人联系,然后转推了我,大半个月走完了流程;虽然在深圳这边只实习了一个月,但还是学到了很多东西,
今天(7月3号)面试了一家游戏主播 公司属于公会,提供流量,有线下直播间提供,熟手后可线上居家 YY公会:火焰 公司名称:深圳市剑盾文化传媒 薪资待遇:底薪3000签5年主播协议(不属于劳务或劳动协议),直播收入3000以上我7公司3,直播收入3000以下,公司补够3000 暂居地点到公司坐地铁+步行2小时,进去一个小伙倒一杯水,然后扔我一张表填个人信息,有身份证、抖音、快手、YY账号、现居地等等
大概这些,个人比较能叨叨叨,已offer 二面也是两个人,一个大领导,一个hr 深挖实习简历 为什么想来游戏 对实习的项目有什么看法 从设计的专业角度上怎么看借鉴 怎么做设计 平时实习的流程 实习的时候跟其他部门有没有什么问题 怎么提升自己