自动图集资源 作为 Cocos Creator 3D 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中右键,可以在如下菜单中找到 新建 -> 自动图集配置 的子菜单,点击菜单将会新建一个类似 AutoAtlas.pac 的资源。 自动图集资源 将会以当前文件夹下的所有 SpriteFrame 作为碎
纹理贴图资源是一种用于程序采样的资源,如模型上的贴图、精灵上的UI。 当程序渲染UI或者模型时,会对相应的纹理进行采样,然后填充在模型网格上,再加上光照等等一系列处理便渲染出了整个场景。 纹理资源可由 ImageAsset 转化而成,一些通用的图像交换格式如 png , jpeg 等等都可为 ImageAsset。 Texture2D Texture2D 是纹理资源的一种,通常用于 3D 模型的渲
Java 元数据(Metadata)规范(JSR-175),是J2SE 5.0和更高版本的一部分,提供一种在Java代码中指定配置数据的方法。Java代码中的元数据也被称为注解。在JavaEE中,注解用于声明对外部资源的依赖和在Java代码中的配置数据而无需在配置文件中定义该数据。 本节描述了在Java EE技术兼容的Servlet容器中注解和资源注入的行为。本节扩展了Java EE规范第5节标题
回顾整个渲染过程,本系列介绍了HTML文本到DOM到Render树及RenderLayer树,以及后面的绘图等,这里面还缺了一块重要部分,就是WebKit如何加载各种资源和网络栈。这里资源是指WebKit从网络或者本地文件系统获取的各种信息,例如HTML文本,JavaScript文本等。本章将介绍WebKit如何获取资源以及如何高效的管理资源。 资源及资源相关类 那么WebKit支持哪些种类的资源
通用资源管理模块为全局配置模块,配置后对您名下所有品牌产品生效。该模块中功能都是必要的前置配置,需要在产品创建之前配置完成。 1.直连APP插件管理 直连APP插件是指直连设备在配网过程中需要使用的必要插件,也称为原生插件或直连插件。上传一个直连APP插件,并以升级的方式来支持您旗下所有使用插件开发控制页的直连产品。平台会对您上传的插件进行审核。 插件会在服务端进行存储。通过下载插件可以查看历史插
通过XHR 实现Ajax 通信的一个主要限制,来源于跨域安全策略。默认情况下,XHR 对象只能访问与包含它的页面位于同一个域中的资源。这种安全策略可以预防某些恶意行为。但是,实现合理的跨域请求对开发某些浏览器应用程序也是至关重要的。 CORS(Cross-Origin Resource Sharing,跨源资源共享)是W3C 的一个工作草案,定义了在必须访问跨源资源时,浏览器与服务器应该如何沟通。
Cheatsheets PHP Cheatsheets - for variable comparisons, arithmetics and variable testing in various PHP versions PHP Security Cheatsheet 更多最佳实践 PHP Best Practices Best practices for Modern PHP Develop
UI 设计已经发展了一段时间,这期间也积累了许多可供学习的资源,下面就介绍一些个人在学习过程中所看到的资料。 设计规范文档 iOS Human Interface Guidelines iOS 人机界面设计指南是苹果官方为开发者和设计师准备的一套规范文档,包含了详细的设计原理、UI 元素、图标和界面设计要求等。它是UI 设计师或开发者开发应用的必备文档,从可以从苹果开发者网站上下载英文版,也有国内
使用 Dreamweaver 中的“资源”面板管理当前站点中的资源。 您可以使用 Adobe Dreamweaver 跟踪和预览站点中存储的资源,如图像、影片、颜色、脚本和链接。您还可以直接拖动某个资源,将其插入到当前文档的某一页中。 可以通过各种来源获取资源。例如,可以在 Adobe Photoshop 或 Adobe Animate CC 等应用程序中创建资源,接收同事发送的资源,或者从剪贴画
想象一下,如果没有磁盘缓存的世界。当用户访问网页的时候,每次浏览器都需要从网站下载网页,图片,JS等资源,这其实费力又不讨好。解决这一问题的方法就是将之前浏览器下载的资源保存下来,存到磁盘中,以备今后使用。当然,资源有时效性,也会变的不再有效,所以有相应的退出机制来解决这一问题。在现代浏览器中,绝大多数浏览器都有磁盘缓存机制,因为它确实能够提高网页的加载速度,能够省去了网络的时间。 特性 为了适应
使用启用了 schedule 参数的资源,你可以控制当前资源何时被应用。 例如,你希望如下的 exec 资源每天应用一次,将资源参数 schedule 设置成了内置的值 daily: exec { "/usr/bin/apt-get update": schedule => daily, } 遗憾的是,给 schedule 参数指定 daily 并不能保证该资源每天都能应用一次。 内置的 d
How good the design is doesn’t matter near as much as whether the design is getting better or worse. If it is getting better, day by day, I can live with it forever. If it is getting worse, I will die
你可以将一切均视为 Puppet 的资源,你也可以使用数组资源。 使用这种想法,可以重构你的配置清单,使其更加简洁而清晰。 操作步骤 在你的配置清单中,将同一类型资源的几个实例定义在一个类中,例如:packages: package { "sudo" : ensure => installed } package { "unzip" : ensure => installed } package
编程只是开源项目的所有工作的一部分。从项目志愿者的视角,这是最明显和迷人的部分。很不幸,这意味着其他活动,例如文档、正式测试等等,是可以忽略的,至少与私有软件相比,投入了更少的精力。公司组织有时可以弥补这件事,通过投入一些他们内部软件开发时的基础架构到开源项目。 在公司内部过程和公共开发社区之间的转换是成功的关键。不过这种转换也不是轻而易举的:通常二者并不是一场接近的比赛,这种区别只能通过人为干预
Current Usage # resource_getrusage.py import resource import time RESOURCES = [ ('ru_utime', 'User time'), ('ru_stime', 'System time'), ('ru_maxrss', 'Max. Resident Set Size'), ('ru_i