我有Kotlin课程和Groovy/Spock测试。当我模拟一个Kotlin类并在该模拟上设置一个属性值时,它无法传递到Kotlin。 下面是一个Kotlin实体类,以及一个使用它的类: 已经尝试过: 使用GroovyStub()而不是GroovyMock()-没有区别 使用Mock()/stub()而不是GroovyMock()-那么该属性在所有println的even Groovy(!!?)
如http://spockframework.org/spock/docs/1.3/interaction_based_testing.html#_explicit_interaction_blocks中所述,我在块中使用,如下所示: Java代码: 斯波克试验: null
我刚刚安装了Android Studio0.8.2,我有很多“无法解决符号”的错误。错误发生在新项目和从Eclipse导出的项目上。 JDK版本:JDK1.8.0_11
如果长度较短,则该命令可以正常工作,但如果长度较长(即文件夹较多),则该命令不起作用。 如何在第二种情况下使用?
克隆当前板 采取行动 查看移动玩家是否处于检查中 如有,则不允许移动;否则,允许移动 我从这里获得关于如何克隆的提示: 现在,board对象由一个2D方形对象数组组成。每个方形对象都有一个piece字段,该字段要么为null(上面没有piece),要么引用一个piece对象(上面有一个piece)。board对象还有一个whiteKingSquare和一个blackKingSquare(都是方形对
一段时间以来,我一直试图让这个Minecraft基岩行为包工作。我使用了一个指南,这样我就可以学习如何制作行为包,但是无论我回顾它多少次,我仍然无法找出问题所在。引用的纹理包工作正常,但行为不起作用。 -雷霆1号。17.34. -导游。 -编辑器noatpad。 文件中:开发资源包 这是舱单。资源包的json -开发资源包 -development_behavior_packs -HelloWor
所以,我有这段代码: 我在Windows上运行。有趣的是: > 如果我们使用calloc,程序会分配大约2 GB的内存,然后停止(此处照片= (奇怪的测试):如果我们同时使用这两者,它将使用最大值(~400MB~2GB)/2= 然而,如果我在Linux上运行相同的代码,分配会一直持续下去(在600k分配和使用了许多GB之后,它仍然会继续,直到最终被杀死),并且使用的内存量大致相同。 所以我的问题是
我正在使用Quartz库进行调度。我必须从给定时间开始每5小时(可能是可变的)安排一项工作。 我尝试使用以下表达式- 0 0 12/5 1/1*?* 我检查了克朗马克未来运行的输出。 安排开始时间- 未来运行- 星期三,六月21, 2017 12:00下午 星期三,六月21, 2017 5:00下午 星期三,六月21, 2017 10:00下午 星期四,六月22, 2017 12:00下午 这个表
我正在迁移Thorntail(2.4.0.final)到Quarkus(1.11.1.final)。在测试阶段,我们注意到分布式跟踪不起作用。跟踪工作(单个组件跟踪),但是uber-trace-id没有与rest请求头一起传递,因此下一个微服务(rest请求的接收者)将在没有span信息的情况下从零生成跟踪。 在Thorntail中,它只是通过ClientBuilder上的配置来完成的 比较两者,
我试图在RecyclerView使用的ArrayList中创建一个对象的克隆,我已经用Clonable扩展了我的实体,但是当我编辑克隆的对象时,甚至修改了原始对象。 什么将是正确的方式来克隆/复制一个对象在回收器视图? 实体: 实体变量: 活动: 然后,当一个RecyclerView项目被滑动时,将该位置传递到一个修改对话框,在该对话框中,我可以对该对象进行一些编辑。 编辑: 通过深入研究,我发现
每次我从有多个测试项目的项目根运行Stryker时,都会得到不同的突变分数。 史崔克支持跑步吗。项目根目录中的sln文件? 从项目根目录使用的命令:dotnet stryker--解决方案路径“project.sln” 环境:Linux,Windows。网芯 任何洞察都将不胜感激。非常感谢。
在我的Spring开机项目中,我注意到了杰克逊奇怪的行为。我在网上搜索了一下,找到了该做什么,但还没找到原因。 用户收件人: 添加新用户效果很好。 TagDto: 尝试添加新标记以错误结束: com.fasterxml.jackson.databind.exc.MismatchedInputException:无法构造TagDto的实例(尽管至少存在一个创建者):无法从对象值反序列化(没有基于委托
对不起我的英语不好:( 我开始我的android应用程序项目,这个应用程序录制麦克风,如果我点击开始录制按钮,应用程序获取麦克风并将其写入文件,当我点击停止时,一个文件保存到SD卡中。 项目代码: 输出文件 开始录音 停止录制 播放声音录制文件 我想录下声音并将其放入变量ByteArray中,在不将音频文件保存到SD卡的情况下播放 我有一个像我想要的项目,但它是用actionscript 3编写的
这是密码 输出量 我的问题是: 为什么jackson在完成构建后修改了没有setter的私有final字段?如果这是有意的,我该如何关闭它 非常感谢。