题目描述: 有N条线段,长度分别为a[1]-a[N]。现要求你计算这N条线段最多可以组合成几个直角三角形,每条线段只能使用一次,每个三角形包含三条线段。 输入描述: 第一行输入一个正整数T(1 <= T <= 100),表示有T组测试数据。 对于每组测试数据,接下来有T行,每行第一个正整数N,表示线段个数,(3<=N<20),接着是N个正整数,表示每条线段长度,(0<a[i]<100)。 输出描述
1旋转打印,生成旋转数组 1~25 打印 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 典型模拟题,两个方向数组,遇到边界或有的值换方向;当时错想用打印的那个数/n%4然后定位到方向里换,不对,只能打印最外圈,数组越界,下来换思路只看是否越界或者有数就换方向就可以,但是要保存之前的值,代码如下: 2.智力题,赛马
1、自我介绍(简短) 2、编程:数组排序,时间复杂度O(n^2),建议多种方法(冒泡排序,写的太慢进入下一环节,感觉安全岗对算法和数据结构的要求已经非常低了,本人实在是太菜了,一定一定要开始刷题) 3、基础知识:TCP三次握手过程;进程和线程的区别;对称(DES,AES),非对称(RSA,ECC),哈希加密算法(md5,SHA-1,SHA-2,SHA-256)举几个例子;http和https的区别
第一题 标签:dfs、双指针 题意:给一棵树节点个数为n,现为每个节点赋权,要求每个节点权值不同、权值范围为1~n、奇数层节点权值和与偶数层节点权值和差值的绝对值不超过1。 思路:首先把奇数节点和偶数节点存储起来,得到奇数和偶数节点的个数分别为n1,n2(n1+n2=n)n_1,n_2(n_1+n_2=n)n1,n2(n1+n2=n)。设权值和为A=∑i=1niA = \sum_{i=1}
一面 自我介绍, 讲实习项目 你在实习中的这些项目都是你自己做的吗? 有人带你吗? 你在实习中做的事情基本都是业界比较成熟的, 你在做的时候有参考哪些已有的成果? 你在实习中做的最有挑战的事情是什么? 你是怎么解决的? 你在实习过程中的最大收获 有没有了解 Vue? Vue 中父子组件传值 有没有了解手机端前端开发 , , 的应用场景 写一个 js 正则表达式, 实现对邮箱字符串的校验 --> 反
8.16一面 学校里学过哪些前端有关的课程(angular) angular、vue、react 有什么区别? vue生命周期 vue双向数据绑定原理 为什么Vue3把Object.defineProperty()换成Proxy react有双向数据绑定吗? 有没有想过为什么低代码平台生成的都是react代码? 如果现在要你做一个项目的技术负责人,你会选择react还是vue,怎么考虑? 你在项目
以下的Handler的面试题都是在面试过程中总结出来比较常见的面试题,现在分享给大家,希望可以帮助你们! 1.Handler的实现原理 从四个方面看Handler、Message、MessageQueue 和 Looper Handler:负责消息的发送和处理 Message:消息对象,类似于链表的一个结点; MessageQueue:消息队列,用于存放消息对象的数据结构; Looper:消息队列
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F
作者已顺利入职贝壳,真的各方面满意,现在春招开了,岗位齐全,非常建议大家投递。 我的内推码30066975,投递链接:http://campus.ke.com/ ----------------------------------------------------------------------------------------------- 楼主背景:某小国QS前150硕士,京东+百度两