一、基本信息 1.为什么想到做产品经理? 2.梳理一下产品经理整个的工作流程 3.一句话描述一下产品经理这个角色 4.评审会的意义和目的是什么? 二、项目挖掘 1.项目的实现逻辑、商业模式和运营模式 总结:面试官小哥哥人特别好,问得比较细致,针对我的面试提了很多改进意见,还告诉我怎么改简历。 #我的实习求职记录##我的实习日记#
一 选择题40分 10道单选 挺简单 ,都是简单的sql和数据分析基础知识 二 填空题20分 列举常见用户分析模型 三 答题 40分 两道sql 1 选出一个表中成绩最高的同学以及对应的字段 2 对表进行分组 四 时间 时间一个半小时 总结 : 考察知识不难 ,笔试应该不怎么筛人(答主还是可能挂
web3.eth.getTransactionFromBlock()方法返回指定块中特定索引号的交易对象。 调用: getTransactionFromBlock(hashStringOrNumber, indexNumber [, callback]) 参数: hashStringOrNumber:String - 块编号或块的哈希值,或者使用以下字符串:"genesis、"latest" 或
以太币从一方交易到另一方 在双方之间发送以太币Ether需要交易对象的最少量的信息: to :目的地钱包地址 value:价值,希望发送到目的地的以太币数量 BigInteger value = Convert.toWei("1.0", Convert.Unit.ETHER).toBigInteger(); RawTransaction rawTransaction = RawTransacti
网易哈勃数据是新一代用户行为分析产品,定位于为用户提供全套的数据解决方案。主要特点包括: 实时多维分析:提供五种自定义分析模型,支持用户对产品进行深入分析 用户分析:从多种角度对用户进行分析,帮助产品深入洞察用户 数据看板:各个用户搭建属于自己的数据门户系统 数据资产沉淀:我们帮助产品方搭建数据属于自己的数据仓库,完美支持更多数据深度分析 主要功能包括: 应用统计:提供基本的数据统计指标,帮助产品
通过一个实例来说明如何在OpenQuant中进行实盘交易。 在OpenQuant 中打开SMACrossover策略项目,把Realtime工程设置成启动项。 打开场景文件(Scenario.cs),把使用的合约修改成国内上市交易的合约。 public override void Run() { Instrument instrument1=InstrumentManager.Instru
模拟交易的数据源是什幺 Paper(模拟)模式下连接是真实的行情数据。 模拟交易与和回测的数据差异 模拟交易和回测的差异在于接入的行情不一样,模拟交易使用的是真实行情,回测使用的是历史行情。 如何进行模拟交易 要进行模拟交易先要理解什幺是模拟交易。OpenQuant包含三种工作模式,Backtest(回测)、Paper(模拟)、Live(实盘),而在系统内核里只有两种运行模式:Real-time、
类型库是一个描述信息的集合,这些描述信息涉及组件的类、接口及接口上的方法以及这些方法的参数类型。类型库通过ITYPELIB接口来访问,用他可以轻松的解决如用户界面等问题,使程序开发更加的简单。 现在在“易语言”中,也可以使用类型库了,那么如何调用类型库呢? 首先运行“易语言”选择“工具”→“类型库及OCX组件—〉支持库”菜单 会出现一个注册OCX及类型库的窗口 我们向下拖动滚动条,可以看到一个类型
易语言是一个跨平台的开发工具,支持Windows及Linux。使用易语言,您可以在Windows环境下编写基本于Windows的程序,及编写Linux下的程序,并且可分别发布于多个平台。分别发布时只需选择不同的操作系统即可。 在此,再次通知易语言用户,如果您编写的是基于Windows下的程序,可以使用易语言新版本直接编写,对跨平台没有丝毫影响,跟以前的操作没有两样。如果您想开发基于Linux系统下
时间:10月 两技术面合一起 回忆版 一面+二面 各1h 自我介绍 问实习 架构设计 怎么优化的 优化了多少 问项目 挑一个聊架构设计 测试在你项目中的体现 你对软件测试的认识(说了目的 分类 基本流程 测试用例构成 几种软工开发模型里测试的位置 测试驱动开发 DevOps 等) 你通过什么途径学的测试 自认为的优势 适合测试的特质 看你之前做的偏开发,为什么投的游戏测试 你的职业发展规划 场景题
1.问项目 python 相关的,怎么测试的,算法怎么改进的 2.手撕树的 bfs 3.玩什么游戏 4.回答云顶玩的多,问了游戏吸引点,游戏中牌库更新测试点(这个说了好久,一周被引导,但是还是不会)#网易互娱##游戏测试#
面我的是忘川组,游戏情况自己去查(半凉) 面试: 自我介绍 为什么报数值策划?(从小XXXXX) 玩什么游戏(星铁、逆、csgo、LOL等) 说一下星铁的战斗公式 说说星铁里你喜欢的数值设计以及它的缺陷(详细分析了某个系统--秘密藏一下,省的被偷) 说一下为什么弃坑逆水寒手游(每一面都问这个) 你喜欢里面什么数据设计(我回答的副本难度设计) 数值题(没难度) 反问 攒人品是真有用,做完订的三个闹钟
是2022年春招的面经了,当时心心念念想做游戏策划,也为之准备了很多,经历了大中小厂海投、多轮面试,每天处在焦虑中,最后收到了几个offer,但因为很多因素决定不去了。今天整理电脑,翻到了之前写过的面经,发出来供大家分享。阴差阳错,我毕业后来到了联合国机构实习,目前进行的合同临近结束,续了下一阶段的合同,准备继续在联合国体系里摸爬滚打一阵子。想对大家说不要太焦虑,世无恒运,适己者珍。祝好运!!!
第一部分测试常规八股 一道简单编程,求CPU占用最长时间。 复杂编程,吃豆子。 游戏场景用例设计 综合题(20分):日志处理。 总体来看,设计的很测试,符合测试试卷。整的挺好的,感觉是为测试专门设计的很不错。 345比较耗时间,建议先做4在做5最后3.如果是编程大佬可以直接做3。45的问题主要是要打很多字,题干比较长,读的累。当然3题干也蛮长的。过了20%,最后没AC,浪费了点时间没写完5,写了伪
1.自我介绍 2.css垂直居中 3.vue组件通信 4.如何改变this,他们的区别是? 5.防抖节流了解吗? 6.vue中路由怎么写? 7.package.json是什么知道吗?里面的script有什么作用? 8.原生js如何实现点击事件 9.css隐藏元素 10.vue生命周期 11.在created想进行DOM操作怎么办? 12.用过vue的set方法吗? 13.项目相关 两个面试官轮流问