概况 背景: 编辑-发布-开发分离 在这种情形中,编辑能否完成工作就不依赖于网站——脱稿又少了 个借口。这时候网站出错的概率太小了——你不需要一个缓存服务器、HTTP服务器,由于没有动态生成的内容,你也不需要守护进程。这些内容都是静态文件, 你可以将他们放在任何可以提供静态文件托管的地方——CloudFront、S3等等。或者你再相信自己的服务器,Nginx可是全球第二好(第一还没出 现)的静态文
谷歌播放说。 我们检测到您的应用程序在1个或多个应用程序包或APK的清单文件中包含Request estLegacyExternalStorage标志。 在运行Android 11的设备上使用应用程序的开发人员必须使用Scoped Storage为用户提供更好的设备存储权限改造。要在5月5日之后在Android 11或更新版本上发布您的应用程序,您必须: Blockquote - 更新您的应用以使
一面30min 首先自我介绍 1.策略模式的原理和思路,以及应用场景 2.索引有哪些优缺点 3.b+树的特点?走索引查询的整个流程? 4.一个大表,数据超千万行,如何优化? 5.水平拆分和垂直拆分各适合什么场景? 6.读写分离如何实现? 7.mysql的delete,drop和truncate的用法和区别? 8.生产中产生了内存泄漏,如何排查? 9.cookie和session区别? 10.手撕,
问题内容: 我只是对JMS和Apache ActiveMQ有所了解。并且想知道这里的人们将JMS或类似的消息队列技术用于什么吗? 问题答案: JMS(ActiveMQ是JMS代理实现)可以用作允许异步请求处理的机制。您可能希望执行此操作,因为请求需要很长时间才能完成,或者因为实际的请求可能涉及多个方面。使用它的另一个原因是允许多个客户端(可能以不同的语言编写)通过JMS访问信息。ActiveMQ是
问题内容: 以封装为例,我可以想到用户与手机之间的交互。用户不需要知道手机的内部工作即可操作,因此这称为抽象。但是封装适合本例吗?有人可以对此进行说明吗? 问题答案: 封装是一种实现“信息隐藏”的方法,因此,按照您的示例,您不需要“知道移动电话的内部工作原理”。您有一个界面来使用设备行为而无需了解实施细节。 另一方面,抽象可以解释为对不同对象使用相同接口的能力。可以存在同一接口的不同实现。细节通过
Maven中央存储库(Spark-Cassandra-Connector-Java2.11) 那么,在本地运行Spark和Cassandra之后,如何创建keyspace、表和插入行呢?
下午4点开始,先自我介绍,时长1h flex布局,说的详细点,然后知道的都说了,其中flex:1 (flex-grow | flex-shrink | flex-basis)都说了,分别解释每个的含义,flex-basis我就没完全搞懂过!就一直问这个,还举了例子问一个父盒子设为display:flex,宽度1000px; 然后里面的元素分别设置flex:2 1 200px 和 flex: 3
前言 限时1.5h,单选21 * 3分 + 不限选择题9 * 3分(注意少选得1分哦)+ 问答题*2(20 + 10分) 我发现不管笔试难或易,总会有人吐槽“XXX公司是不是不想招人啊”,简单的就说刷不了人,难的就说都被刷了…… 哈哈哈 哎,光做笔试真没劲!我倒要看看哪家先进面。 选择题 选择题考得很简单,限于HTML、CSS、JS。大部分是css的问题比如box-sizing的值、 有哪些伪元素
1.自我介绍 2.对游戏测试有什么了解 3.玩过哪些游戏 4.测试游戏的cd时间,这个值是哪边配置的?前端还是后端 5.测试游戏的基础位移速度 6.自己想设计一款游戏的话,设计什么样子的游戏 7.为什么投游戏测试(我说大家不都是海投吗) 8.还投过哪个游戏公司 面试官告诉我我对游戏的了解太浅了。。说我适合做页面测试。。 然后就跟我讲了一堆 人生哲理 应届身份之类的 然后开始随便聊天 … 惊呆了 告
10.09笔试 10.26一面(40min) 1.自我介绍 2.最近玩什么游戏 3.为什么想从事游戏行业 4.对游戏测试的一些认知 5.明日方舟升级的测试点 6.英雄联盟英雄技能CD的测试点 7.英雄联盟英雄技能CD存放在服务器还放在客户端 8.策划提供的配置表是错误的,怎么做 9.对择业城市是北京,怎么看 10.业余时间如何规划 11.在学校学什么高级语言 12.有没有考虑过从事策划 13.自身
10.28一面 10.31二面 一共面了我20min... 1.自我介绍 2.通过实习学到了什么 3.周围人有什么值得学习的品质 4.玩过什么游戏 然后针对某一款游戏是什么原因支持自己玩下去的 5.最抵触的事是什么 6.感觉你对游戏行业了解的不是很深入,为啥来投游戏,针对这个你怎么看 7.反问 好像就这些了? 主要我真不了解游戏 会不会很尴尬 问玩过什么游戏就是王者荣耀 #面经# #秋招# #校招
11.01二面(30min) 1.自我介绍 2.为什么想进入游戏行业 3.对游戏行业有什么了解 4.有没有考虑去当策划(一面也问了) 5.说说对只狼的理解 6.最近玩什么手游 7.对明日方舟的放置过程进行测试 8.描述一下你的游戏项目 9.有没有测试过自己的游戏项目 10.怎么获取这些知识 11.黑盒和白盒,你会做哪种? 12.让你做自动化测试工具,你会怎么写你的代码 13.说说你对一些政策的了解
11.2面的1.自我介绍 2.玩过啥游戏 3.实习经历 4.优缺点 5.期望薪资 6.自己的特质 反正啥也没问吧。。面了有20min 估计🈚️了#面经##校招##秋招##完美世界##游戏测试#
笔试时间:2022年8月27日 1 不定项选择题 1)给出入栈顺序,判断可行的出栈顺序 2){1,2,6,8}哈夫曼树的带权路径长度 3)Unity粒子系统的对象包括哪些组件? 4)编译时多态和运行时多态 5)快排、归并、堆排的各种情况下的时间和空间复杂度比较 6)欧拉角与四元数(四元数的运算) 7)无向图的DFS可能的节点顺序 8)碰撞器与触发器 9)不属于纹理可应用的光源有 10)进线程的区别
发篇面经记录一下比较奇妙的面试经历 上来没有自我介绍,直接问想在什么方向上就业? topk问题 然后问了一下TCP和UDP的区别? 接下来开始奇妙的旅程,面试官开始讲述他对这方面的理解,我插不上话..... 然后开始交流做游戏的一些情况(服务器XX,***XX) 简单介绍了一下项目,涉及网络仿真DCN,然后pass了 问了一下C++智能指针,然后就开始职业规划前景和公司背景交流了.... 感觉他讲