自我介绍 讲讲u3d项目 你们是几个人一块做的,在这途中遇到什么合作上的问题吗,怎么解决的 里面有什么设计模式吗,讲了将自己做的事件系统 游戏是具体干啥的,怎么玩 平时玩哪些游戏 对哪一个游戏的系统有自己的深入理解 你玩很多都是联网游戏,你觉得相比单机游戏,会有哪些技术挑战 对于游戏哪些前沿技术比较了解 对于职业发展有啥规划 提问 基本没怎么问技术,像是聊天,实习都没问就问了问u3d项目,25分钟
一面 1. 自我介绍。 2. 两道SQL。①订单表(订单id,用户id,产品id,订单金额),用户表(用户id,用户年龄),产品表(产品id,品牌)三张表,提取不同品牌产品在不同年龄段消费者人群中的平均消费金额。②分组求前十。 3. 详细介绍一个项目。 4. 介绍一下多元线性回归的优缺点、朴素贝叶斯的优缺点。 5. 如果某天发现后台数据指标下降,怎么分析? 6. 之前没有数据分析的实习经验,为什么
一面是两名技术面试官和hr面我,3v1面试,先根据简历问项目,再考察前端基础八股文,再问常规hr问题; 一面通过后会收到面试通过的邮件,并附上微信群二维码,加入微信群,在问卷调查里确认参加面试和可以参加面试的时间段后,hr会在群里发面试时间的表格; 二面是群面,小组的形式进场,面试官团队是ceo+cto+vp+部门负责人+专家;为了公平公正,候选人得站着面试,让面试官看到你是站着的且露出双臂;候选
面试问题整理: 1.实习经历中对你成长最大的一段 2.你为什么选择运营岗,你对这个岗位的理解是什么? 3.为什么从新闻专业转向市场营销 4.了不了解拼多多工作强度,是否接受? 5.盘问了一下实习以外的个人经历(副业、写报道、做个人账号) 6.个人情况咨询,包括: 是哪里人?为什么选上海?有没有男朋友?男朋友是什么专业的?是不是也在找工作?父母是干什么的?是不是独生女?父母怎么看待你的选择?什么时候
自网易hrbp面挂了之后好不容易又进面了 今年社招也是难上加难啊... 体验蛮不错,两个面试官都非常好 1.ugui合批规则 2.打断合批的情况,举例 3.position会不会影响合批(这里想了半天没想起来z的问题...) 4.image修改color会触发哪些东西,drawcall还是canvas rebuild(ca这里一紧张说反了) 5.聊了聊之前利用modifymesh做的色盘(这里是出
顺利进入二面,分享一下拷打过程,面试官水平很高,面试的体验也很不错 项目经历,主要负责哪些模块的开发(功能模块和UI界面,也做工具) UGUI有哪些优化方向(主要讲的合批、text少用outline、层级尽量简单、减少canvas rebuild) 开发一个背包系统,有哪些优化方向(循环滚动列表、image和text的mesh尽量不要重叠、图集、数据优化 短路ing) C#的gc(Mark-Com
面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节 个人经历提问: -实习的时间和时长 -实习中觉得成长维度比较大的地方是什么? -到新公司,会通过什么途径了解新业务? .投屏讲解了笔试题,面试官提问: -新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示? -新手引导如何做? -视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么? 若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的? 之后针对作品集中组件设计提了两个细
上次考笔试的时候感觉自己都不能过,但结果还是过了。话不多说就直接进入正题吧。 投的是关卡策划,因为战斗和系统方向感觉自己不太了解,平常玩游戏也不太把这些内容放在心上。 一面交叉面,两轮,每轮大概30min? 第一面: 1.自我介绍 2.为什么想要来做游戏策划? 估计是看我本科学的是认知与行为神经科学,我就大概的回答了一下,这算是我准备好的回答 3. 一上来就是个我没太想到的,他看到我的怪物猎人游戏
更新一下,因为之前说不能实习的缘故,所以凉了,有点可惜,退回公共池了,等捞吧。。。 ———————————————————————————————————————————————————————— 美团的效率还是可以的,20号笔试,22号约面,23号面试 本人之前有一段电商运营经历 问题基本还是和简历挂钩,没有问到场景题和开放题 1、自我介绍 2、本科工科换到管理学的原因是什么 3、想从事互联网行
面试时间:30分钟 面试内容: 1.最近一段实习的工作时间及具体工作内容? 2.各部分工作占比? 3.招聘过程中具体职责,主要负责哪几个部分? 4.招聘的有效性及转化率 5.筛选简历的具体方法,是否独立进行? 6.招聘过程中哪些内容涉及到leader的帮助? 7.印象最深刻的一次面试经历?收获? 8.电话面试流程具体内容,涉及到的程序是否固定,流程制定初衷、目标,流程是否经过修订,具体修订内容及原
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
该说不说,8月初投递的,校招11.16终于安排面试了,是真的太深了 本人双非本,市场营销专业,gap一年,多段实习,下面分享面经~ 一面: 一面应该是业务面,两边都没开摄像头,这位姐姐声音很好听哈哈 流程: 首先,是常规的自我介绍 然后到提问环节: 1. 我看你之前做的都是产品相关的实习,为什么想做运营,你怎么考虑的(面试官没细看我简历,看了我一段产品运营的实习以为我做产品相关哈哈) 2. 你最喜
前言: 开始前必须吐槽一下,临时改了两次时间(都是开始前20分钟改的 ) 另外改时间也不商量,直接发邮件 另外面试官又迟到了 ,看来这老哥真的很忙 面试流程: 面试官和我均没开摄像头,面试官的语气比较平淡,感受不出他对回答内容的看法 依然是常规的自我介绍 问题: 1⃣️ 平常看直播吗?看什么直播比较多?云顶看谁,端游看谁? 2⃣️ 为什么看他们,他们的特点是什么? 3⃣️ 你觉得直播平台前景怎么
2023/3/9 HR面 一.自我介绍 二.你现在找工作考虑的都有哪些 三.你觉得你对于这个岗位的优势和缺点是什么 四.手里有几张offer了 五.有什么想问我的 十分钟结束面试 凉凉 ———————————————————— 2023/3/8 下午收到电话明天参加HR面 ———————————————————— 2023/3/7 40分钟 一.开场自我介绍 二.提问 1.java中多线程的并发问
吐槽:这是初面,是Hr群面,一个面试官四个学生,今年行情不说了,四个学生里面三个研究生,还有重邮的大佬... 四个学生两个Java两个前端 注意:本人面试的面试官 直接指定了四个学生的回答顺序,仅代表本次面试 下面的题目 除了自我介绍 具体顺序忘了 题目 1.自我介绍(成绩,获奖情况,实习情况) 2.自己是否是野心的人,通过自己的经历举证 3.工作中最不能接受的是什么 4.自己的优点,自己最大的缺