时间:15min 一面 1:项目介绍(是否上线?接口如何对接) 2:跨端开发和原生开发的区别 3:uniapp适配 4:前端的优化 5:倾向于发展的地点 6:未来的规划 7:四六级通过 情况 反问 没啥技术面,都是简单的问题。不会是kpi面吧 二面:12min 1:在学校的职务 2:有没有关注啥新技术,华为的发布会有没有了解 3: 平时喜欢干啥(我说游泳,面试官反问我所在城市有多少游泳馆?????
9.19 投简历 9.21 笔试 9.28 20:00 一面(≈45min) 平台:showMeBug 又是它,记得第一次用这个平台笔试的时候就show me bug了,这第一次面试又整这出 本来检测的时候音视频都没问题,到点了面试官打过来视频的时候死活就接不通了 让面试官等了我五分钟,重启电脑重进才好,真无语 重进了之后我小小抱歉了一下,面试官说没事~你是我今天最后一场了,不着急 (可能也是因为
9.8 投简历 9.17 笔试 9.30 16:30 一面(≈28min) 算上我反问满打满算也就半小时,不知道是kpi还是我答是太顺了 都是些常见八股,没考算法 平台:腾讯会议(面试官入会的昵称叫“倪好坏” 我差点笑出声 面试官:灰灰(他自称的hhh 1、自我介绍 2、开发用到的工具有哪些?(vscode、git、chrome 3、git的基本操作有哪些?(说了clone branch ch
9.21 投简历 9.24 笔试 笔经:每平每屋(23届秋招)前端笔经 9.29 约面 hr是先打电话然后说能不能加钉钉,我说我没钉钉,她说那加微信吧 加了微信又说能不能加钉钉,面试也是用钉钉,我说那行吧我注册一个 然后加了钉钉就聊天确认了面试时间,然后…hr拉了个群,她我面试官三个人 面试是直接在群里打的视频电话 10.9 16:00 一面(≈35min) 平台:钉钉视频 1、自我介绍 2、本科
#软件开发2023笔面经# #校招# 2023.3.25 总时长一个多小时,神志不清了,记得多少写多少吧 一、自我介绍 二、提问 ----------------------java 1.进程和线程(太爱问了吧) 2.线程池的概念,他的优点是什么?Java中有哪几种线程池,用过吗?(这里只回答了ThreadPoolExecutor) 3.OOM和内存泄漏区别和联系? 4.Java的GC机制,谈了关
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:8/27 — 30min 面试官提问:15min 自我介绍 熟悉什么语言? C#的字典实现原理? C#的委托实现原理?怎么使用?用到了什么设计模式? C#GC讲一讲。 如何避免GC? 你提到了string,那string会产生多个实例吗?为什么? 说下你了解的排序算
#数据产品# 刚刚面完一面,加起来一共17min(感觉寄了),面试官还是是声音好听的小姐姐,趁着能回忆,写个面经攒攒人品。 我本来要投的主要是数据分析岗,被挂了投了数据产品。 1. 自我介绍 2. 项目深挖,你这个项目怎么继续优化,有没有继续投入使用blabla的 3. 反问 组内业务 需要的技能点 面试复盘 (说我整体挺好的,但是技能不match,这个技能Python,sql可能更适合数据分析组
时间线:9.4投递,9.16一面,9.21二面(和hr改的时间),9.26三面,全程hr电话约面 一面技术 1. 特征工程常用方法 归一化标准化、离散化(分箱、onehot编码)、组合降维等等 2. 分类样本不均衡如何解决 欠采样、过采样 3. 针对A/Btest经历——如果使用抽样调查方法如何确定样本量和分桶(统计学意义上)
心碎秋招人回馈贴 攒攒人品 01 百度提前批 流程 官网内推投递,一面邀请,二面,三面,人才测评,重新打回简历筛选。 整体来说,百度提前批前期进度快且顺畅,捞简历及下二面均在第一个工作日,迅速反馈。 但最后一步被挂,还是挺崩溃的lol,可能HC确实紧缺,有更优秀的候选人吧, 感谢机会。 02 一/二面面经 一/二为业务面,时长均为1h。 主要围绕作品集展开,讲述两个项目,面试官会打断/深挖细节。
前置:笔试AK。 面试时间:2022.9.29 投滴岗位:深圳,深圳-C++/PHP/GO研发工程师 实际面试岗位:深圳,安全部-车联网/物联网嵌入式C++开发 1. 自我介绍 2. 介绍一个最有价值的项目? 3. 服务器性能的感知策略是怎么做的? 测量和具体架构 4. idea是边做边产生的,还是一开始就这么设计的? 框架是设计的,具体的种类、测量和加权是边做边加的。