tiktok广告流量分发业务。 9.5 一面(1h) 自我介绍 实习项目 项目拷打 为什么通讯选择用Netty 还有什么长连接的方式 长连接数量较多 占用资源过多 怎么解决 Java并发容器 ConcurrentHashMap怎么保证线程安全 synchronized上锁解锁流程 synchronized为什么设计为可重入锁 手撕 反转链表 K个一组反转链表 9.18 二面(1h) 自我介绍 实习
前言 大家好,我是chowley,今天来回顾一下之前的一场技术面试 面试官针对我的实习经历深挖,不断考验我对岗位和行业的理解 时间:50min 平台:飞书 过程 自我介绍 计网都学啥了? 说一下分层,七层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层数据链路层、物理层,四层:应用层、传输层、网络层、网络接口层 数据链路层的主要作用?封装成帧、透明传输、差错检测 传输层的作用?为设备进程之间的通信提供通用
第一题:吃糖果xx值大于等于x(二分答案) 题意:给一个长度为的数组代表个糖果的幸福值,一天可以吃任意个糖果得到幸福值其中不代表下标,吃的顺序可以任意。 现在求至少吃多少天可以得到至少的幸福值。 思路:不难发现答案是线性的,存在一个分界天数使得达到这个分界后都能达到,因此使用二分天数。我们可以贪心的认为对于幸福值大的糖果尽量在每一天更早的吃。即先对降序,每次都长度为累加(我直接累减,这里可以用前缀
一面-技术面试(20分钟左右) 1、自我介绍(2-3分钟) 2、RS学习的进度如何?是否考取什么证书? 3、H3C实习期间参与了哪个项目,介绍一下。主要的职责是什么?如果遇到友商的产品,如何指导代理商做不同厂商产品的匹配?(项目CT产品都是H3C的,没遇到这个问题) 4、技术问题 4.1、OSPF几种类型的LSA,说一下; 4.2、类型1和类型2这两个区别在哪?(最近没怎么复习,说的不太行); 5
部门:打车(三面连着面,间隔不超过十分钟) 一面(2022-08-18)(36min) 代码题 现有瀑布流式图片页面(页面下拉时无限加载图片),用JS监听每个图片的点击事件。需要书写dom和onClick回调。 event.target 和 event.currentTarget 代码题:实现深拷贝,考虑边界问题。 es6新特性 浏览器事件循环 css选择器优先级 z-index什么情况下生效
京东社交电商APP+小程序京喜,对标拼多多。 一面 1. 自我介绍+项目与实习提问。 2. 你学的这个专业,你认为对你影响最大的是什么? 3. 最大的成长或收获是什么呢?为什么?举个最近实际的例子? 4. 详细问是例子中是怎么想、怎么做、怎么实现的? 5. 运用数据分析,分析一下酒店的漏水情况?(和面试官一来一往提出假设,具化问题,分析讨论) 6. 你SQL怎么样? 7. 你有什么问题? 二面 1
笔试,8月15日,行测题,包括四部分:逻辑推理、数字判断、言语理解、资料分析。 一面,8月20日 1. 自我介绍。(主要经历是数据挖掘建模) 2. 介绍下实习中项目的脉络?遇到的困难?怎么解决?结果怎么样? 3. 除了技术上,做了哪些工作?(说明商分更重视业务能力) 4. 为什么到这家公司实习?答:想了解认识直播这个行业。(没有过相关行业思考的别给自己挖坑) 5. 追问:现在对于行业的认识和思考?
我想提醒大家的是,如果大家要进入这个行业,相关的作品集一定要以app设计,交互设计方法体现为主 用人单位在筛选时,有实习+对应作品集的同学,一定是优先选择的。当然对应的体现设计能力的作品也可以酌情添加。 回到正文,以校招面试为例,主要包括三次面试,均为业务面,有些公司会增加hr面 一面主要考察专业能力,提问内容包括不限于: 1、你这款产品研究的目的是?(考察你的设计需求如何得出) 2、你的这款产品
7.14提前批面试,属于面的比较早的一波了~ 先自我介绍一下 然后问技术问题: haproxy,keepalived实现原理 VIP和IP有啥区别 K8S网络了解吗 POD间的通信如何实现 FLANNEL了解多少,处理网络连接,-> 网络连接具体包括哪些工作呢? iptables规则你了解多少 calico 原理 iptables链
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面
Hello,大家好,我是奈奈。 目前是快手游戏事业群的一名游戏文案策划。 首先,恭喜你,你的简历已经被面试官认可。 以下面经内容分为2个部分: 帮助你:摆正心态、明确目的、有效努力 第一部分:快手游戏的面试情况。 1.以单面为主,面试场次3-4面。 一面:直接主管 二面:合作同事+HR+HRBP 三面:主策划 可能还有项目制作人 一面,考察专业素质:岗位理解+综合能力+潜力 面试基本分为三步:
#笔试#
秋招安全岗面经系列之 美团-安全工程师 时间线: x 投递 安全工程师 x+8 笔试 x+13 一面 x+14 感谢信 笔试 时长:120分钟 5道编程,两道ac,第三道通过9%,后两道没做,已经做好重考的准备不过还是被捞面试了 一面 时长:30分钟 自我介绍 说一下技能栈都有哪些 印象比较深的渗透测试,比较能体现技术能力的渗透测试 再讲一个有打点过程的 再讲一个 数据库提权方式(任意数据库) 通
排了约四十分钟队才到我,中途不知道被插队了好几次。 面试了二十多分钟。 先自我介绍。 问了java的集合接口及其实现类。 问了HashMap的底层原理,以及线程安全的方式,答ConcurentHashMap 问了TCP连接的三次握手。 问了四次挥手。 问了在搜索框输入东西后,发生了什么。 问了CAS,不会。 问了解JVM吗,不会。 问了解readis吗,不会。 问数据库索引的设计需要注意什么地方。
公司效率很高,周二投简历,周三约周四面试,周五约下周一二面,一天推进一个流程,好评。 一面30min ——————二面—————— 1.自我介绍 2.为什么选择前端 3.是否用过绘制地图的js——cesium.js 4.数组去重 5.介绍一下原型链 6.js数据类型 7.列举一下es6语法 8.promise、promise.all 9.async/await 和 promise 的区别 10.事