本文向大家介绍c#菜单动态合并的实现方法,包括了c#菜单动态合并的实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 说明 在程序中经常使用弹出菜单,并且一个窗体中可以存在多个弹出菜单。开发过MDI窗体的读者可能都知道,当MDI子窗体最大化时,子窗体和主窗体的菜单能够自动的合并。这是如何实现的呢?本例实现了将两个弹出菜单动态的合并成一个弹出菜单的功能。实例效果如图1.2所示。 要点 C# 2.0中已
本文向大家介绍C#中累加器函数Aggregate用法实例,包括了C#中累加器函数Aggregate用法实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#中累加器函数Aggregate用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍opencv3/C++实现视频读取、视频写入,包括了opencv3/C++实现视频读取、视频写入的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 视频读取 视频读取,主要利用VideoCapture类下的方法打开视频并获取视频中的帧,具体示例如下: capture.open()的参数为0时为读取摄像头: 视频写入 通过摄像头获取视频,然后通过capture.get(CV_CAP_PROP_F
本文向大家介绍C#运算符重载用法实例分析,包括了C#运算符重载用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#运算符重载用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C#实现终止正在执行的线程,包括了C#实现终止正在执行的线程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#实现终止正在执行的线程的实现方法,并针对一些容易出错的地方进行了深入分析,具体方法如下: 一般来说,很多人都会使用Abort方法来终止线程,其实这种做法并不可取!如果你的线程正在操作临界资源,很有可能会造成资源没有正确释放而出现死锁问题。正确的做法应该是使用标记来终
本文向大家介绍C#数组反转与排序实例分析,包括了C#数组反转与排序实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例分析了C#数组反转与排序的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: C#数组反转 C#数组排序: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C#通过链表实现队列的方法,包括了C#通过链表实现队列的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#通过链表实现队列的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍C#实现MySQL命令行备份和恢复,包括了C#实现MySQL命令行备份和恢复的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 MySQL数据库的备份有很多工具可以使用,这两天写了一个使用C#调用MYSQL的mysqldump命令完成MySQL数据库的备份与恢复的小工具 先来说一下mysqldump命令备份MySQL数据库的使用方法 直接将MySQL数据库压缩备份 备份MySQL数据库某个(些
本文向大家介绍C#位运算以及实例计算详解,包括了C#位运算以及实例计算详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言: 平时在实际工作中很少用到这个,虽然都是一些比较基础的东西,但一旦遇到了,又不知所云。刚好最近接触了一些相关这方面的项目,所以也算是对 这些内容重新温习实践了一遍。所以这篇不仅作为个人备忘,也分享给各位重温一遍。 要学会位运算,首先要清楚什么是位运算?程序中的所有内容在计算机内
本文向大家介绍linux环境下C++实现俄罗斯方块,包括了linux环境下C++实现俄罗斯方块的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本程序的运行环境是linux,用到了多线程。创建了一个用来绘图的线程和一个获取按键的线程。程序中有一些需要改善的地方,比如336-338行定义的全局变量以及声明的对象。本来声明的Bloc
本文向大家介绍C#获取根目录实现方法汇总,包括了C#获取根目录实现方法汇总的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.控制台应用程序 运行结果: 2.winform应用程序 运行结果: 3.MVC和WebForm项目 通过Server.MapPath("/")获取根目录 4.WebApi项目 WebApi Core的根目录获取:HttpRuntime.AppDomainAppPath 补充:We
本文向大家介绍C语言代码实现扫雷小游戏,包括了C语言代码实现扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主页面: 游戏页面: 虽然页面比较low,但我已经尽力了 具体代码实现: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍利用C语言实现简易版扫雷,包括了利用C语言实现简易版扫雷的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我和我的父亲都是扫雷的狂热粉,小时候我常常因为技术不好而被父亲嘲笑,那么今天我要来做一个简易版扫雷,回头也给他玩一玩。 首先我们要构建好雷盘的样子,我们理所当然想到利用二维数组。那么请注意:因为我们每一次随机生成的雷盘不能展示给用户,所以显示盘与雷盘要分开,那么我们在这里要用到两个二维数
本文向大家介绍C语言的递归思想实例分析,包括了C语言的递归思想实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例分析C语言的递归思想,分享给大家供大家参考之用。具体方法如下: 通俗点来说,递归就是自己调用自己。 递归的难点一是理解递归的执行调用过程,二是设置一个合理的递归结束条件。 下面来看一段摘自书中的简单程序: 该程序用来计算阶乘,分别采用循环和递归实现。用语言来描述一下递归的执行过程
本文向大家介绍C# 使用GDI绘制雷达图的实例,包括了C# 使用GDI绘制雷达图的实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近项目要用C#实现画一个雷达图,搜了搜网上竟然找不到C#画雷达图的解决方案,那么自己实现一个吧 实现效果如下图: 代码如下: 把这个类粘贴到你的项目中,执行RadarDemo.Show();就会在你的根目录里生成雷达图了,为了方便理解怎么画出来的,我把画每一个步骤时的图