本文实例讲述了C#通过链表实现队列的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
public class Node { public int Data { get; set; } public Node Next { get; set; } public Node(int data) { this.Data = data; } } public class Queue { private Node _head; private Node _tail; private int _count = 0; public Queue() { } public void Enqueue(int data) { Node _newNode = new Node(data); if (_head == null) { _head = _newNode; _tail = _head; } else { _tail.Next = _newNode; _tail = _tail.Next; } _count++; } public int Dequeue() { if (_head == null) { throw new Exception("Queue is Empty"); } int _result = _head.Data; _head = _head.Next; return _result; } public int Count { get { return this._count; } } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
我有一个链表类,这样实现(也进行了测试): 然后,我创建了一个队列类: 但是我不能在main上使用它,任何入队的尝试都会导致for循环崩溃,返回错误代码-1073741819。函数工作并显示。 输出: 我尝试为队列类编写一个构造函数来初始化LList类,但找不到正确的方法。如果我编写一个main函数只测试LList类,我就不需要初始化了,因为它的构造器已经在继续这个工作了。
我得到了这些结构声明,以便实现使用循环链表的队列集合。 我试图创建一个函数,它将以指定的值排队(将其追加到队列的后面),我需要考虑队列为空和队列有一个或多个元素的两种情况。这是我到目前为止的代码: 这段代码给了我一个运行时错误,所以我不确定出了什么问题。在代码中,我假设队列-
我很难理解linkedlist队列的enqueue方法的代码。我理解dequeue()、isEmpty()、First()和size()。首先,这里有一个LinearNode类来创建新的节点对象: 下面是Enqueue方法 在此编辑包含Enqueue方法的LinkQueue类:
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